[竞赛]Beat Matching(对拍)
对拍的基本理论这里恕我不一一叙述,不会的请转身到这里:http://blog.csdn.net/code12hour/article/details/51252457
分为以下几个部分:
1、暴力伪标程(baoli)
#include <iostream>
using namespace std; int main()
{
int a,b;
cin >> a >> b;
cout << a+b << endl;
return ;
}
2、自己的程序(me)
#include <stdio.h> int main()
{
int a, b;
scanf("%d %d",&a, &b);
printf("%d\n", a+b);
return ;
}
3、数据生成器(gen)
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <fstream>
#include <algorithm>
#include <windows.h>
using namespace std;
int main()
{
srand(time());
int a,b;
a=rand()%+,b=rand()%+;
printf("%d %d\n",a,b);
return ;
}
4、对拍
:again
gen > input.txt
baoli < input.txt > baoli_output.txt
me < input.txt > me_output.txt
fc baoli_output.txt me_output.txt
if not errorlevel goto again
pause
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