第二章登录的实现

金庸《倚天屠龙记》

  张三丰缓缓摇头,说道:“少林派累积千年,方得达成这等绝技,决非一蹴而至,就算是绝顶聪明之人,也无法自创。”他顿了一顿,又道:“我当年在少林寺中住过,只是未蒙传授武功,直到此时,也不明白寻常血肉之躯如何能练到这般指力。”

前言

大家肯定不知道,要说其实 xmpp 里最关键、开发中也最不好解决的其实是登录过程你信么?

我要说我只用两句话就能完成 xmpp 登录你信么?

2.1 登录的原理

前面的第一章写得稍显啰嗦,下面我们来实现具体的功能。首先要实现的就是我们这一节要说的登录功能。

说来大家也许不相信,其实 xmpp 实现中最难的部分其实就是第一步:登录。过了这一关之后,其实后面的部分几乎没有什么难度可言,就是些正常的客户机/服务器应答而已。

登录部分难就难在其协议的复杂性和兼容性上。和电子邮件一样,其实登录过程是有多种实现可选择的,不过这实际上并没有什么必要全部实现(对于个人开发者来说也不太可能有精力全部实现),就象电子邮件客户端一样,我们实现其中一种最常见的就可以了,我们在文章中会解释为何选择这种登录方式。

xmpp 和我们前面介绍的 smtp/pop3 一样是以字符串应答为基础的,所以也可以将其交互过程以对话的形式进行描述(当然会有不一样的地方,用到时我们会提到)。具体的与服务器的对话方法我们在《一步一步从原理跟我学邮件收取及发送》中已经介绍过了,不清楚的同学可以移步过去先学习一下,这里我们就不赘述了。

2.2 建立测试环境

和电子邮件一样,要测试我们的程序和想法需要有一台可用的服务器,大家可以直接注册我们的 newbt.net 免费邮箱,会自带 xmpp 功能。xmpp 的完整功能需要您升级为 1 元包年用户,不过我们目前提到的功能在免费用户级别就可以完成了(其实我们的 newbt 免费邮箱和 xmppmini 项目大体上是个众筹项目,大家觉得有用就支持吧,不会强制收费)。希望自己掌握服务器的同学也可以使用 openfire 服务器搭建,理论上也可以使用 ejabberd ,不过在开发中笔者发现 ejabberd 的兼容性要比 openfire 差很多,所以推荐 openfire 。不过对于将来想自己开发服务器的同学不推荐你们在 openfire 上二次开发,原因我们后面会讲到(文中如有提到ejabberd 则为ejabberd-19.08-windows)。

我们 xmppmini 项目的账号直接在 http://www.newbt.net:8888 上注册即可(但愿您看到这篇文章的时候我们项目还健在)。Openfire 需要在http://www.igniterealtime.org/projects/openfire/index.jsp 下载,笔者测试的版本是openfire-4.1.4-1 因为igniterealtime 家的向前兼容性并不怎么好,所以不能保证与最新版本的 openfire 兼容。Openfire 似乎不支持多域名,所以在安装时如果是在局域网中测试,一定要先固定自己的 ip 否则下次开机后就可能无法连接了。

2.3 登录协议与必须要注意的坑

如前所述我们只介绍其中一种最常用的登录协议,原因为其他的登录方式我们得说上一周而且并不怎么实用。综合考虑推荐大家都使用这种登录方式。在 xmpp 协议中,这种登录方式称之为“PLAIN”。

通常 xmpp 连接的是服务器的 5222 端口,双方对话过程如下:

1. 客户端首先发送信息。

类似于:

<?xml version="1.0"?>
<stream:stream xmlns:stream="http://etherx.jabber.org/streams" version="1.0" xmlns="jabber:client" to="newbt.net" xml:lang="en" xmlns:xml="http://www.w3.org/XML/1998/namespace">

服务器的回复类似于:

<?xml version='1.0'?>
<stream:stream xmlns='jabber:client' xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams' from='xumatomacbook-pro.local' id='675c6847-c13d-4710-9844-d9339e4df087' version='1.0' xml:lang='en'>

就是这么简单的第一句对话,其中也有很容易出错的兼容性问题。

对于 openfire 和 newbt.net 服务器,to 的部分可以随便写。对于 ejabberd-19.08-windows 则一定要写上正确的对应域名(局域网测试的话则是 IP)

否则会报

<stream:error>

<host-unknown xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-streams'/>

</stream:error>

</stream:stream>

另外,现在 ejabberd 的版本似乎一定要 ssl 连接

可修改 C:/ProgramData/ejabberd/conf/ejabberd.yml 中的 starttls_required 为 false 否则没法用明文对话进行测试。

可以看到 xmpp 中收发的字符串并不是标准的完整 xml 格式,其实严格来说它只是 xml 格式的节点片段。其中的<?xml version='1.0'?> 并不是必须的。了解这些在解码 xmpp 的信息时是非常重要的。

2.服务器回应,并且告知自己的可用登录方式。

这第一句话的事情还没完,实际上真实的服务器并不会只回应一条语句,而是会再发送一条语句说明自己支持的功能。类似于:

<stream:features><mechanisms xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl"><mechanism>PLAIN</mechanism></mechanisms></stream:features>

所以客户端发送第一条命令后要有准备,自己要接收两条回应信息,如果加上 xml 的信息头就有可能是要接收三条回应,这和 smtp/pop3/ftp 这样的传统网络协议是不同的。

3. 客户端选择最简单的 plaint 方式发送相应的用户名和密码。

类似于:

<auth mechanism="PLAIN" xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl">AGNjY0BuZXdidC5uZXQAYWFhYWFh</auth>

这里有个问题。就是现在对网络拦截非常重视,理论上有可能会被拦截偷窥到密码。解决的办法 xmpp 给出了很多,不用那么麻烦,我们选择最简单的,直接连接 5223 端口就可以了,除了使用的是 ssl/tls 的通讯方式外其他的不用作任何更改。

发送的消息格式中,红色以外的部分是固定的,而红色部分是一个 base64 后的字符串,它的原文为:”\0用户名\0密码” 伪码如下:

Base64Encode("" + '\0' + user + '\0' + pass)

这里有个超级大坑,在标准协议中这里其实应该是 “登录id+字符0+用户名+字符0+密码”,遗憾的是对这部分协议的理解各家有各家的看法(这种理解上的歧义在 smtp/pop3 中也是非常常见的,也是造成网络协议实现间不兼容的主要原因之一)。目前兼容比较好的方式是将“登录id”直接设置为空字符串,另外在“用户名”这里实际上要带上它的域名,即“用户名+@+host”,例如“clq@newbt.net”而不是直接写上 “clq”。关于这个问题我仔细对比过很多篇同行们的文章教程(rfc文档更不用说了),大多数作者都没有解释这部分内容,但最后他们的给出的代码中格式大多都是采用留空登录 id 的方式。也欢迎大家回复探讨这一问题,特别是对  ejabberd 比较熟悉的用户。目前的现状是如果写了登录 id 的话很可能是过不了 ejabberd 的登录校验的。

4.服务器回应是否成功

类似于:

<success xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl"/>

如果登录失败的话则类似于:

<failure xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl"><not-authorized></not-authorized></failure>

5.客户端接收响应,解析出是否成功。

客户端只要判断回应的消息中包含的是success 还是failure 就可以了,连 xml 解码都用不着。

所以综上所述,其实最简单的 xmpp 登录其实客户端只要发送两句话就可以了,而且换用安全套接字后就可以成为实用的登录方式。

这其中的技术难点其实只有一个,那就是服务器回应消息的解码,在下一章节中我们会介绍不使用第三方库的简单又实用的方式。

----------------------------------------------------------------

从本文中大家可以看出,本系列文章假定大家已经看过《一步一步从原理跟我学邮件收取及发送》系列文章,对于一些通用的操作一笔带过了(象base64的编码过程、如何用telnet等工具发送网络命令行、ssl/tls这些)。也节省了不少篇幅。不过这对于初学者有些不太公平,只有建议这部分读者先去认真的跟着《一步一步从原理跟我学邮件收取及发送》文章自己动动手先熟悉下网络程序的常用操作。

xmppmini 项目详解:一步一步从原理跟我学实用 xmpp 技术开发 2.登录的实现的更多相关文章

  1. Mac下Intellij IDea发布Web项目详解一

    Mac下Intellij IDea发布Web项目详解一 Mac下Intellij IDea发布Java Web项目(适合第一次配置Tomcat的家伙们)详解二 Mac下Intellij IDea发布J ...

  2. eclipse里面构建maven项目详解(转载)

    本文来源于:http://my.oschina.net/u/1540325/blog/548530 eclipse里面构建maven项目详解 1       环境安装及分配 Maven是基于项目对象模 ...

  3. Redis 配置文件 redis.conf 项目详解

    Redis.conf 配置文件详解 # [Redis](http://yijiebuyi.com/category/redis.html) 配置文件 # 当配置中需要配置内存大小时,可以使用 1k, ...

  4. Mac下Intellij IDea发布Java Web项目详解五 开始测试

    测试前准备工作目录 Mac下Intellij IDea发布Web项目详解一 Mac下Intellij IDea发布Java Web项目(适合第一次配置Tomcat的家伙们)详解二 Mac下Intell ...

  5. JAVA Eclipse使用Maven构建web项目详解(SSM框架)

    tips: 启动项目后,welcome-file的链接即为测试用例 部署maven web项目 Eclipse使用Maven构建web项目详解 pom.xml添加webapp依赖: <depen ...

  6. 利用Intellij+MAVEN搭建Spring+Mybatis+MySql+SpringMVC项目详解

    http://blog.csdn.net/noaman_wgs/article/details/53893948 利用Intellij+MAVEN搭建Spring+Mybatis+MySql+Spri ...

  7. [转帖](整理)GNU Hurd项目详解

    (整理)GNU Hurd项目详解 http://www.ha97.com/3188.html 发表于: 开源世界 | 作者: 博客教主 标签: GNU,Hurd,详解,项目 Hurd原本是要成为GNU ...

  8. tomcat通过tomcat 安装根目录下的conf-Catalina-localhost目录发布项目详解

    tomcat通过conf-Catalina-localhost目录发布项目详解   Tomcat发布项目的方式大致有三种,但小菜认为通过在tomcat的conf/Catalina/localhost目 ...

  9. RocketMQ详解(三)启动运行原理

    专题目录 RocketMQ详解(一)原理概览 RocketMQ详解(二)安装使用详解 RocketMQ详解(三)启动运行原理 RocketMQ详解(四)核心设计原理 RocketMQ详解(五)总结提高 ...

随机推荐

  1. Ansible Playbooks常用模块

    File模块 在目标主机创建文件或目录,并赋予其系统权限 - name: create a file file:'path=/oot/foo.txt state=touch mode=0755 own ...

  2. __new__ 方法

    1.构造方法 实例化过程:构造->初始化 构成方法必须要有返回值,返回给初始化方法的self class A: def __init__(self): self.x = 1 print('ini ...

  3. 在eclipse中导入源码

    因为初学java有一个源码项目想要导入,在网上找了很多方法试了都不行,后来发现其实是想多了,这里说一个很简洁的方法.* 1.首先点eclipse中的File然后点import, 2. 然后选Gener ...

  4. python 安装虚拟环境virtualenv

    1.sudo apt install virtualenv 安装失败 2.sudo apt-get update 更新失败 提示: E: 仓库 “http://mirrors.aliyun.com/u ...

  5. SpringBoot简单实现登录功能

    登陆 开发期间模板引擎页面修改以后,要实时生效 1).禁用模板引擎的缓存 # 禁用缓存 spring.thymeleaf.cache=false 2).页面修改完成以后ctrl+f9:重新编译: 登陆 ...

  6. es6 promise 简单总结

    话不多说,直捣主题. promise用途:异步编程的一种解决方案. 优点:比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大. 三种状态:pending(进行中).fulfilled(已成功)和re ...

  7. vue-cli3 axios解决跨域问题

    这种错误就是跨域问题: 我百度了各种方法,最终下面这种方法解决了,直接上代码:  解决: 如果没安装axios: npm install axios -save //安装axios main.js / ...

  8. 数据结构 二维数组-->稀疏数组-->二维数组

    稀疏数组基本概念: 稀疏数组应用场景: 当一个数组大部分的元素为"0",或者为同一个值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组 处理方法: 1>记录数组一共有几行几列,有多少不 ...

  9. .NET Core微服务一:Consul服务中心

    本文的项目代码,在文章结尾处可以下载. 防爬虫,本文的网址是:https://www.cnblogs.com/shousiji/p/12253295.html 本文使用的环境:Windows10 64 ...

  10. 【WPF学习】第二十六章 Application类——应用程序的生命周期

    在WPF中,应用程序会经历简单的生命周期.在应用程序启动后,将立即创建应用程序对象,在应用程序运行时触发各种应用程序事件,你可以选择监视其中的某些事件.最后,当释放应用程序对象时,应用程序将结束. 一 ...