题意:

给一个小写字母组成的字符串,每回合轮到某人时,此人可以选择让某位+1(如果是z则变回a),或者直接结束游戏。

先手希望游戏结束时字符串字典序尽量小,后手希望游戏结束时字符串字典序尽量大,求游戏结束时的字符串。

题解:

定理0:先手只能操作z

证明:如果先手操作非z元素,后手直接结束游戏,对于先手而言,局面一定比先手直接结束游戏更劣。

定理1:后手不应操作字符串的前导y

证明:

(1)假设轮到后手时字符串呈如下状态:yyyyy*****

(2)如果后手操作了某个y,此时字符串变成了这样:yyzyy*****

(3)先手可以操作z:yyayy*****

(4)如果后手再操作此a后面的字符,则先手直接结束游戏,否则先手将刚刚被操作,变成z的字符再操作一次变成a,此时则回到了情况(3)或者后手也可以直接结束游戏,无论何种情况,局面对于后手而言都劣于(1)

定理2:如果字符串中的第一个z前面有字符且不全是y,则先手应该直接结束游戏

证明:

(1)不妨假设轮到先手时,字符串呈如下状态:yabz****

(2)如果先手操作了某个z,变成yaba****

(3)则由定理1,后手可以操作第一个非y字符,且这个字符一定在z前面,变为ybba****

(4)如果此时a直接结束游戏,对于先手局面一定比(1)更劣。如果先手选择操作,那么无论先手操作什么,后手都直接结束游戏,对于先手而言局面一定比(1)更劣。

定理3:如果字符串最前若干个是y,紧接着是z,如yyz***,则先手能获得的最好局面是yyb***

(1)如果先手操作后面的z,后手直接结束游戏,对于先手局面一定比yyb***更劣

(2)先手操作第一个z,变为yya***后,如果后手选择结束游戏,或者后手操作其他非y元素,先手结束游戏,则局面定比yyb***对后手更劣

(3)所以后手只能操作a,将之变为yyb***

(4)此时若没有z,则根据定理0先手应直接结束游戏,若后面有z,则根据定理2先手应直接结束游戏。

定理0,2,3列出了先手开局时所有可能遇到的三种情况,模拟即可。

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--){
char s[];
scanf("%s",s);
for(int i=;s[i]!='\0';i++){
if(s[i]<'y'){
printf("%s",s+i);
break;
}
if(s[i]=='y')printf("y");
if(s[i]=='z'){
printf("b%s",s+i+);
break;
}
}
printf("\n");
}
return ;
}

hdu多校第九场 1005 (hdu6684) Rikka with Game 博弈的更多相关文章

  1. hdu多校第九场 1006 (hdu6685) Rikka with Coin 暴力

    题意: 有一些1毛,2毛,5毛,1块的钢镚,还有一些价格不同的商品,现在要求你带一些钢镚,以保证这些商品中任选一件都能正好用这些钢镚付账,问最少带多少钢镚. 题解: 对于最优解,1毛的钢镚最多带1个, ...

  2. hdu多校第九场 1002 (hdu6681) Rikka with Cake 树状数组维护区间和/离散化

    题意: 在一块长方形蛋糕上切若干刀,每一刀都是从长方形某条边开始,垂直于这条边,但不切到对边,求把长方形切成了多少块. 题解: 块数=交点数+1 因为对于每个交点,唯一且不重复地对应着一块蛋糕. 就是 ...

  3. hdu多校第一场1005(hdu6582)Path 最短路/网络流

    题意: 在无向图上删边,让此图上从起点到终点的最短路长度变大,删边的代价是边长,求最小代价. 题解: 先跑一遍迪杰斯特拉,求出所有点的d[]值,然后在原图上保留所有的边(i,j)仅当i,j满足d[j] ...

  4. hdu多校第二场 1005 (hdu6595) Everything Is Generated In Equal Probability

    题意: 给定一个N,随机从[1,N]里产生一个n,然后随机产生一个n个数的全排列,求出n的逆序数对的数量,加到cnt里,然后随机地取出这个全排列中的一个非连续子序列(注意这个子序列可以是原序列),再求 ...

  5. 2018 Multi-University Training Contest 9 杭电多校第九场 (有坑待补)

    咕咕咕了太久  多校博客直接从第三场跳到了第九场orz 见谅见谅(会补的!) 明明最后看下来是dp场 但是硬生生被我们做成了组合数专场…… 听说jls把我们用组合数做的题都用dp来了遍 这里只放了用组 ...

  6. Rikka with Game[技巧]----2019 杭电多校第九场:1005

      Rikka with Game Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 524288/524288 K (Java/Othe ...

  7. 杭电多校第九场 hdu6425 Rikka with Badminton 组合数学 思维

    Rikka with Badminton Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 524288/524288 K (Java/O ...

  8. 杭电多校第九场 hdu6424 Rikka with Time Complexity 数学

    Rikka with Time Complexity Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 524288/524288 K ( ...

  9. 杭电多校第九场 HDU6415 Rikka with Nash Equilibrium dp

    Rikka with Nash Equilibrium Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 524288/524288 K ...

随机推荐

  1. 如何重置Magento管理用户、角色和资源的权限

    场景1:所有的资源权限被设置为管理角色 步骤1:获取当前的管理角色详细信息 SELECT * FROM admin_role WHERE role_name = 'Administrators' /* ...

  2. JSON.NET与LINQ序列化示例教程

    1.手动创建JSON对象和数组 JSON格式主要包括对象和数组两种形式,在JSON.NET中分别用JArray和JObject表示,属性用JProperty表示,属性值用 JValue表示,这些对象都 ...

  3. contest20191023

    slz的题 KCN 雨中的晴天 宫水三叶生活的城市是一个一维平面上的城市.三叶喜欢用一个长度为n的线段来表示这座城市.线段上(包含端点)平均分布着 $n+1$ 个点,其中第 $i$ 个点到第 $i+1 ...

  4. mongo分组查询(转)

    1. 多字段分组 {"$group":{"_id": {"state": "$state", "city&qu ...

  5. VS下使用VIM, Visual Studio 安装 VSvim插件 配置 及使用

    简介 VIM是一款很高效的编辑工具,所幸的是VS2012以后支持VIM的插件:VsVim.下面介绍插件的安装.配置及简单使用. 1. 下载安装 去官网下载,双击直接安装后,重新打开VS. https: ...

  6. 剑指offer——55两个链表的第一个公共节点

    题目描述 输入两个链表,找出它们的第一个公共结点. 题解: 分别遍历两个链表到链尾,并计算其长度,若最后一个节点相同,则存在公共节点 然后让长链表指针从头先移动长度差个节点,然后两个链表指针一起移动, ...

  7. [已解决]windows安装docker的问题

    windows下载安装docker出现的问题 进入powershell后输入docker --version报错: could not read CA certificate "C:\\Us ...

  8. python中的模块以及包导入

    python中的导入关键字:import 以及from  import 1.import import一般用于导入包以及模块. 不过有个小问题: (1)当导入的是模块的时候是可以直接可以使用模块内的函 ...

  9. python--模块导入与执行

    定义:一个模块就是一个包含了python定义和声明的文件,文件名就是模块名字加上.py的后缀. 一.模块注意: 1.所有的模块都应该自觉的往上写 2.调用模块的时候都是最先在本地找 3.写模块的顺序是 ...

  10. 在SpringBoot 1.5.3上使用gradle引入hikariCP

    在SpringBoot 1.5.3上使用gradle引入hikariCP hikari来源于日语,是“光”的意思,号称“史上最快数据库连接池”,也是springboot2.0最新版默认的连接池.但是s ...