NX11+VS2013

 #include <uf.h>
#include <uf_ui.h>
#include <uf_layer.h> UF_initialize(); //获取一个图层类别的tag
tag_t category = NULL_TAG;
UF_LAYER_ask_category_tag("01.Tangkl_Solids", &category); //获取图层类别的信息
UF_LAYER_category_info_t category_info;
UF_LAYER_ask_category_info(category, &category_info);
//打印
UF_UI_open_listing_window();
UF_UI_write_listing_window(category_info.name);//图层类别的名字
UF_UI_write_listing_window("\n");
UF_UI_write_listing_window(category_info.descr);//图层类别的描述 //转换
char msg[];
for (int i = ; i < UF_LAYER_MAX_LAYER; i++)
{
if (category_info.layer_mask[i] == true)
{
sprintf_s(msg, "%d", i + );//一个图层类别里面包含了哪些图层
UF_UI_write_listing_window("\n");
UF_UI_write_listing_window(msg);
}
} UF_terminate(); Caesar卢尚宇
2019年11月13日

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