VS2010+OpenMP的简单使用
OpenMP是把程序中的循环操作分给电脑的各个CPU处理器并行进行。比如说我要循环运行100次,我的电脑有两个处理器,那OpenMP就会平均分给两个处理器并行运行,每个处理器运行50次。
使用方法
1. 在工程中的解决方案资源管理器中,工程右键——属性——配置属性——C/C++——语言,把其中的OpenMP支持设置为是。
2. 在代码中添加头文件:#include <omp.h>
3. 在需要并行的for循环代码上添加代码
#pragma omp parallel for
for(int i=0;i<50;i++)
{
}
另外,用int num=omp_get_num_procs();获取可以使用的处理器个数。
结果
在四个处理器的电脑上,未使用之前,每个处理器的使用率大概在35%左右,使用后,使用率可以达到90%多,运行时间减少42.66%。
在八个处理器的电脑上,未使用之前,每个处理器的使用率大概在30%左右,使用后,使用率可以达到100%左右,运行时间减少76.63%。
注意
1. 使用OpenMP后,循环运行不是按顺序运行的,比如在循环中打印i的值,就会发现打印出来的值不是按顺序打印的。
2. 使用OpenMP时,循环的次数必须是确定的。
3. for循环中的操作必须是确定的,也就是说不论i值是多少,都可以确切运行循环中的操作,比如不能出现a[i]=a[i-1]+a[i+1]之类的操作。
4. 注意循环中的内存处理,不要有冲突。
VS2010+OpenMP的简单使用的更多相关文章
- OpenMP的简单使用教程
转自:http://binglispace.com/2015/01/09/openmp-intro/ OpenMP的简单使用教程 今天有幸参加了一个XSEDE OpenMP的workshop讲座,真是 ...
- 演练:使用VS2010 C# 创作简单的多线程组件
BackgroundWorker 组件取代了 System.Threading 命名空间并添加了功能:但是,可以选择保留 System.Threading 命名空间以实现向后兼容并供将来使用.有关更多 ...
- 并行编程OpenMP基础及简单示例
OpenMP基本概念 OpenMP是一种用于共享内存并行系统的多线程程序设计方案,支持的编程语言包括C.C++和Fortran.OpenMP提供了对并行算法的高层抽象描述,特别适合在多核CPU机器上的 ...
- OpenMP共享内存并行编程详解
实验平台:win7, VS2010 1. 介绍 平行计算机可以简单分为共享内存和分布式内存,共享内存就是多个核心共享一个内存,目前的PC就是这类(不管是只有一个多核CPU还是可以插多个CPU,它们都有 ...
- 利用OpenMP实现埃拉托斯特尼(Eratosthenes)素数筛法并行化 分类: 算法与数据结构 2015-05-09 12:24 157人阅读 评论(0) 收藏
1.算法简介 1.1筛法起源 筛法是一种简单检定素数的算法.据说是古希腊的埃拉托斯特尼(Eratosthenes,约公元前274-194年)发明的,又称埃拉托斯特尼筛法(sieve of Eratos ...
- openMP的一点使用经验【非原创】
按照百科上说的,针对于openmp的编程,最简单的就是在开头加个#include<omp.h>,然后在后面的for上加一行#pragma omp parallel for即可,下面的是较为 ...
- 学习OpenCV——OpenMP
转自:http://www.cnblogs.com/yangyangcv/archive/2012/03/23/2413335.html openMP的一点使用经验 最近在看多核编程.简单来说,由 ...
- openMP的一点使用经验
最近在看多核编程.简单来说,由于现在电脑CPU一般都有两个核,4核与8核的CPU也逐渐走入了寻常百姓家,传统的单线程编程方式难以发挥多核CPU的强大功能,于是多核编程应运而生.按照我的理解,多核编程可 ...
- OpenMP初探
OpenMP支持c.cpp.fortran,本文对比使用openmp和未使用openmp的效率差距和外在表现,然后讲解基础知识. 一.举例 1.使用OpenMP与未使用OpenMP的比较. OpenM ...
随机推荐
- HTML5 全屏 API
翻译人员: 铁锚 原文日期: 2013年12月23日 翻译日期: 2013年12月29日 原文链接: Fullscreen API 在越来越真实的web应用程序中,JavaScript也变得越来越给力 ...
- (二)plist的使用和序列帧动画
六.plist的使用方法: iOS的程序在安装在手机上以后会把全部资源文件集成在一个文件夹中,这种文件集合称为bundle,对于一般的工程,只有一个bundle,即mainbundle,因此可以通过b ...
- 计算机编码方式详解(Unicode、UTF-8、UTF-16、ASCII)
整理这篇文章的动机是两个问题: 问题一: 使用Windows记事本的"另存为",可以在GBK.Unicode.Unicode big endian和UTF-8这几种编码方式间相互转 ...
- /dev/null 2>&1的意思(可以直接参考shell重定向那篇,/dev/null是空设备)
路还长 别太狂 以后指不定谁辉煌 2>&1 和 &> 的解释 Linux的IO输入输出有三类 Standard Input 代码 0 Standard Output 代码 ...
- 《java入门第一季》之面向对象(构造方法)
/* 构造方法: 给对象的数据进行初始化 格式: A:方法名与类名相同 B:没有返回值类型,连void都没有 C:没有具体的返回值 */ class Student { private String ...
- 【60】Spring总结之基础架构(1)
为什么用Spring? Spring一直贯彻并遵守"好的设计优于具体实现,代码应易于测试",这一理念,并最终带给我们一个易于开发.便于测试而又功能齐全的开发框架.概括起来Sprin ...
- SpriteBuilder中频繁的切换场景层的解决办法
注意,不像SettingsLayer,CCScrollView实例并没有从场景中删除和重新加载像代码所示的那样. 你只是简单的改变其可视(visible)状态on和off. 改变可视状态比加载CCB或 ...
- 关于hashCode与equals
首先我得说明,在我们自己写得类中你可以复写这两个方法,此时从语法的角度来说,他们没关系. 在object中 public native int hashCode(); public boolean e ...
- 数据结构-C语言递归实现树的前中后序遍历
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct tree { int number ; struct tree *l ...
- csdn我的blog成长轨迹(好吧我是闲的蛋疼)
2014-06-26 21:26 2014-06-28 15:17 2014-07-03 14:35 2014-08-31 0922 ...