前言

先来回顾一下,在jvm运行时数据区,分为两部分,一个部分是线程共享区,主要包括方法区,另一部是线程私有区分包括本地方法栈虚拟机栈程序计数器。在线程私有部分的三个区域是随着线程生和灭的。栈中的栈帧随着方法的进入和退出而执行着出栈和入栈操作。每一个栈帧所用内存大小在类结构确定下来时就已知了。因此这线程私有区的内存分配和回收都具备确定性,简单概括的说:这部分内存在类加载时分配,在线程结束时回收。(个人理解)

而线程共享区(堆和方法区)则不一样,一个方法中的多个分支需要的内存可能不一样,只有在程序处于运行期间时才能知道会创建哪些对象,这部分的内存的分配和回收都是动态的,垃圾收集器(GC)所关注的也是这部分内存,今天要介绍的内容也是围绕着这部分内存来说的。

对象已死吗

Java世界中几乎所有的对象实例都存放在堆里,垃圾回收器在对堆内存进行回收前,要先确定这些对象中哪些还存活,哪些已死去(死去:不可能再被任何途径使用的对象);

那么如何判断堆内存中的对象是活着还是已经死去了呢?

下面介绍一下主流的两种判断对象是否已经死去算法。

引用计数算法

引用计数算法的思想是:给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1;当引用失效时,计数器值就减一;任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的。

这种算法的特点是实现简单,判定效率也很高,但是Java虚拟机中却没有使用这种算法,主要原因是这种算法很难解决对象之间相互循环引用的问题。

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