threading是对thread的封装。

1、开启线程:

t=threading.Thread(target=sayhi,args=('hh',))

t.start()

或者先建一个Thread的继承类,然后用这个类中的start()方法打开;

2、主进程下开启子进程:

t=multiprocessing.Process(target=work)

t.start()

程序会先执行主程序的语句,再执行此子进程的目标函数work();

3、t.setDadmon() 设置守护进程;必须在start()之前设置;如果为True则主程序不用等此线程结束后再结束主程序;

t.join()           等待线程结束;

t.isAlive()        返回线程是否活动;

t.getName()          返回线程名。

t.setName()          设置线程名。

threading.currentThread()   返回当前线程变量;

threading.enumerate()        返回一个包含正在运行线程的列表;

threading.activeCount()             返回正在运行的线程数量;

threading.Semaphore(5)            限制最大连接数为5,semaphore是一个acquire,release的计数器;

多线程用于IO密集型,如socket,爬虫,web

多进程用于计算密集型,如金融分析

4、同步锁

R=threading.Lock()

R.acquire()

'''

对公共数据的操作

'''

R.release()

用于对共享资源同步访问的限制,只有当一个线程访问完毕后另一个线程才能访问。

5、死锁

使用RLock()代替Lock()可解决,因为RLock()使资源可以被多次acquire,但只有直到一个线程所有的acquire都被release之后其他线程才能获得资源。

而使用Semaphore(n)则可限制资源的同时最大可访问线程数;

6、Event对象

用于多线程之间的通信和同步,初始情况下event对象中信号标志为False;

Event对象方法:

isSet()            返回event的状态值;

wait()             如果event.isSet() == False 将阻塞线程,即等待;

set()        设置event的状态值;

clear()            恢复event的状态值为False;

7、线程queue

实例queue.Queue()    先进先出;

实例queue.LifoQueue()      后进先出;

实例queue.PriorityQueeu() 接受一个优先级参数,根据优先级大小决定顺序;

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