建立动态web 。

.net的一部分。

HTML:超文本标记语言。WWW浏览器上文档的格式化语言。

HTTP:超文本传输协议。WWW浏览器与服务器应用层通信协议。

静态页面:不需要服务器额外代码处理的页面。纯html页面。

动态页面:返回给浏览器之前服务器处理过的页面。

asp.net发展史:2000年1.0,2003年1.1,2005年2.0

asp.net特性:

代码后置,页面脱离代码

请求:request。

--------------

.net framework,包含CLR、BCL。

CLR:公共语言运行库。

----------------

文件扩展名

xml      xml文件

html    html文件

ascx   web用户控件

master 母版页

config  web配置文件

asax    全局应用程序类

asmx  web服务

-------------

页面指令

<%@page%>    

<%@import  Namespace="Value"%>

---------------

注释: <%%>

asp.net-基础-20180319的更多相关文章

  1. (转)asp.net基础-HttpModule

    HttpModule是向实现类提供模块初始化和处置事件.当一个HTTP请求到达HttpModule时,整个ASP.NET Framework系统还并没有对这个HTTP请求做任何处理,也就是说此时对于H ...

  2. ASP.NET基础之HttpHandler学习

    ASP.NET基础之HttpHandler学习 经过前两篇[ASP.NET基础之HttpModule学习]和[ASP.NET基础之HttpContext学习]文章的学习我们对ASP.NET的基础内容有 ...

  3. ASP.NET基础之HttpModule学习

    最近学习WCF知识时看到有关IIS版本的知识,发现对HttpContext,HttpModule,HttpHandler的内容都不是很了解,这三个也是ASP.NET相对基础的内容,晚上特地花点时间针对 ...

  4. ASP.NET基础知识汇总之WebConfig自定义节点详细介绍

    之前介绍过Webconfig的具体知识ASP.NET基础知识汇总之WebConfig各节点介绍.今天准备封装一个ConfigHelper类,涉及到了自定义节点的东东,平时虽然一直用,但也没有系统的总结 ...

  5. [随记][asp.net基础]Page_Load和OnLoad

    标题:[随记][asp.net基础]Page_Load和OnLoad 一.前言 东西好久不用.不想,就会忘,所以没办法,只好记下来. 二.正文 aspx页面加载的时候会自动执行Page_Load,也会 ...

  6. (转)ASP.NET基础之HttpHandler学习

    原文地址:http://www.cnblogs.com/wujy/archive/2013/08/18/3266009.html 经过前两篇[ASP.NET基础之HttpModule学习]和[ASP. ...

  7. 【ASP.NET 基础】表单和控件

    1.HTML表单的提交方式 对于一个普通HTML表单来说,它有两个重要的属性:action 和 method.action属性指明当前表单提交之后由哪个程序来处理,这个处理程序可以是任何动态网页或者 ...

  8. 【ASP.NET 基础】ASP.NET内置对象

    准确地说,asp.net 并没有内置对象这一说,jsp 里确实把 request.response 这些当作 jsp 的内置对象,这里只不过是借用了一下 jsp 的说法而已.在 Web 中处于中心的是 ...

  9. ASP.NET基础笔记

    MSDN:                                                                                                ...

  10. asp.net基础

    这篇主要讲述以下基础知识: Request对象 Response对象 Server对象 Cookie对象 Application对象 ViewState对象 <%%>与<%=%> ...

随机推荐

  1. 让网站通过Https访问

    Prerequisites Before you begin, you should have some configuration already taken care of. We will be ...

  2. POJ - 1733 Parity game 种类并查集+离散化

    思路:d(i, j)表示区间(i, j]的1的个数的奇偶性.输入最多共有5000*2个点,需要离散化处理一下.剩下的就是并查集判冲突. AC代码 #include <cstdio> #in ...

  3. ES磁盘分配不均问题

    最近es集群磁盘空间告警,日志又没地方可以迁移,然后申请了新的服务器,一次性加入8台新的服务器 新增了32个新的数据节点,至此,我们的主集群已经到达85个数据节点的规模,整个集群数据已达到PB级别,终 ...

  4. 文本处理三剑客之grep&正则表达式

    grep是一个文本过滤工具,它支持正则表达式,能把搜索匹配到的行打印出来.grep的全称是Global Regular Expression Print(全局正则表达式)使用权限是所有用户. 一.gr ...

  5. Wireshark抓包常见出现错误

    转自这里 1.   tcp out-of-order(tcp有问题) 解答: 1).    应该有很多原因.但是多半是网络拥塞,导致顺序包抵达时间不同,延时太长,或者包丢失,需要重新组合数据单元 因为 ...

  6. java 集合框架(二)Iterable接口

    Iterable接口是java 集合框架的顶级接口,实现此接口使集合对象可以通过迭代器遍历自身元素,我们可以看下它的成员方法 修饰符和返回值 方法名 描述 Iterator<T> iter ...

  7. TCP协议—三次握手四次挥手的原理<转>

    三次握手四次挥手的原理   TCP是面向连接的,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接.在TCP/IP协议中,TCP 协议提供可靠的连接服务,连接是通过三次握手进行初始化的.三 ...

  8. Visual Studio Code搭建python开发环境

    开发Python的环境有很多,原来已经在vs2013上面搭建好python的开发环境了,但是vs2013每次启动都占太多内存(太强大了吧),这下出了vs code,既轻量又酷炫,正好拿来试一试开发py ...

  9. 【Unity3D】Unity3D开发《我的世界》之三、创建一个Chunk

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/unity_minecraft_03.html 一.引入int类型的Vector3 我们都知道Unity3D里Vec ...

  10. NLP+VS=>Image Caption︱自动生成图像标题技术论文+相关项目

    读聪明人的笔记,是不是也能变聪明呢? Image Caption是一个融合计算机视觉.自然语言处理和机器学习的综合问题,它类似于翻译一副图片为一段描述文字. Image Caption问题可以定义为二 ...