Android官方技术文档翻译——Gradle 插件用户指南(7)
本文译自Android官方技术文档《Gradle Plugin User Guide》,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide。
翻译不易,转载请注明CSDN博客上的出处:
http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/42417779
前三章见《Android官方技术文档翻译——Gradle 插件用户指南(1-3)》。
第四章见《Android官方技术文档翻译——Gradle 插件用户指南(4)》。
第五章见《Android官方技术文档翻译——Gradle 插件用户指南(5)》。
第六章见《Android官方技术文档翻译——Gradle 插件用户指南(6)》。
翻译工作耗时费神,如果你觉得本文翻译得还OK,请点击文末的“顶”,谢谢。翻译如有错讹,敬请指正。
高级构建定制
构建选项
Java 编译选项
android {compileOptions {sourceCompatibility = "1.6"targetCompatibility = "1.6"}}
aapt 选项
android {aaptOptions {noCompress 'foo', 'bar'ignoreAssetsPattern "!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:<dir>_*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*~"}}
dex 选项
android {dexOptions {incremental false
preDexLibraries = false
jumboMode = false
}}
操作任务
其中classes 任务是将 Java 源代码进行编译的那个任务。
从build.gradle通过简单地在脚本中使用classes就能很容易地访问它。这是project.tasks.classes的简洁写法。
在 Android 项目中,它会比较复杂一点,因为可能有大量的相同的任务并且他们的名字都是基于Build Types和Product Flavors生成。
android对象中有两个(译者注:我怎么感觉是三个。难道是原文笔误?)属性就是为解决这个问题的:
- applicationVariants(仅适用于应用程序插件)
- libraryVariants(仅适用于库插件)
- testVariants (对两个插件都适用)
这三个会分别返回ApplicationVariant、LibraryVariant和TestVariant的DomainObjectCollection对象。
注意,访问这些集合的任何一个都将触发所有任务的生成。这意味着在访问这些集合之后不应该再进行(重新)配置。
DomainObjectCollection可以对所有对象进行直接访问,或通过过滤器(这将会很方便)过滤。
android.applicationVariants.each { variant ->....}
属性名称 | 属性类型 | 描述 |
name | String | variant的名称。必须保证是唯一的。 |
description | String | 人类可读的对variant的描述。 |
dirName | String | variant的子文件夹名称。必须保证是唯一的。可能会是多个文件夹,即"debug/flavor1" |
baseName | String | variant的输出的基础名称必须保证是唯一的。 |
outputFile | File | variant的输出。这是一个可读可写的属性 |
processManifest | ProcessManifest | 处理manifest的任务。 |
aidlCompile | AidlCompile | 编译AIDL文件的任务。 |
renderscriptCompile | RenderscriptCompile | 编译Renderscript文件的任务。 |
mergeResources | MergeResources | 合并资源的任务。 |
mergeAssets | MergeAssets | 合并assets的任务。 |
processResources | ProcessAndroidResources | 处理和编译资源的任务。 |
generateBuildConfig | GenerateBuildConfig | 生成 BuildConfig 类的任务。 |
javaCompile | JavaCompile | 编译 Java 代码的任务。 |
processJavaResources | Copy | 处理 Java 资源的任务。 |
assemble | DefaultTask | variant 的assemble锚任务。 |
ApplicationVariant 类增加了以下属性:
属性名称 | 属性类型 | 描述 |
buildType | BuildType | variant 的 BuildType。 |
productFlavors | List<ProductFlavor> | variant 的 ProductFlavors。总是不为null,但可以是空集合。 |
mergedFlavor | ProductFlavor | 对android.defaultConfig 和 variant.productFlavors的合并 |
signingConfig | SigningConfig | 用于 variant 的 SigningConfig 对象 |
isSigningReady | boolean | 如果该 variant 有签名所需的所有信息则为true。 |
testVariant | BuildVariant | 将会测试该variant的TestVariant |
dex | Dex | 将代码生成dex的任务。如果variant是一个库,这个值可以为 null。 |
packageApplication | PackageApplication | 打包最终的APK的任务。如果variant是一个库,这个值可以为 null。 |
zipAlign | ZipAlign | 对apk进行zipaligns(优化对齐)的任务。如果variant是一个库或者APK不能被签名,这个值可以为 null。 |
install | DefaultTask | 安装任务。可以为 null。 |
uninstall | DefaultTask | 卸载任务。 |
LibraryVariant 类增加了以下属性:
属性名称 | 属性类型 | 描述 |
buildType | BuildType | variant 的 BuildType。 |
mergedFlavor | ProductFlavor | DefaultConfig 的值 |
testVariant | BuildVariant | 将会测试该variant 的 Build Variant |
packageLibrary | Zip | 打包成Library AAR 归档文件的任务。如果不是库项目可以为null。 |
TestVariant 类增加了以下属性:
属性名称 | 属性类型 | 描述 |
buildType | BuildType | variant 的 BuildType。 |
productFlavors | List<ProductFlavor> | variant 的 ProductFlavors。总是不为null,但可以是空集合。 |
mergedFlavor | ProductFlavor | 对android.defaultConfig 和 variant.productFlavors的合并 |
signingConfig | SigningConfig | 用于 variant 的 SigningConfig 对象 |
isSigningReady | boolean | 如果该 variant 有签名所需的所有信息则为true。 |
testedVariant | BaseVariant | 经过TestVariant测试过的BaseVariant。 |
dex | Dex | 将代码生成dex的任务。如果variant是一个库,这个值可以为 null。 |
packageApplication | PackageApplication | 打包最终的APK的任务。如果variant是一个库,这个值可以为 null。 |
zipAlign | ZipAlign | 对apk进行zipaligns(优化对齐)的任务。如果variant是一个库或者APK不能被签名,这个值可以为 null。 |
install | DefaultTask | 安装任务。可以为 null。 |
uninstall | DefaultTask | 卸载任务。 |
connectedAndroidTest | DefaultTask | 在已连接的设备上运行 android 测试的任务。 |
providerAndroidTest | DefaultTask | 使用扩展 API 运行android 测试的任务。 |
- ProcessManifest
- File manifestOutputFile
- AidlCompile
- File sourceOutputDir
- RenderscriptCompile
- File sourceOutputDir
- File resOutputDir
- MergeResources
- File outputDir
- MergeAssets
- File outputDir
- ProcessAndroidResources
- File manifestFile
- File resDir
- File assetsDir
- File sourceOutputDir
- File textSymbolOutputDir
- File packageOutputFile
- File proguardOutputFile
- GenerateBuildConfig
- File sourceOutputDir
- Dex
- File outputFolder
- PackageApplication
- File resourceFile
- File dexFile
- File javaResourceDir
- File jniDir
- File outputFile
- 要修改最终输出的文件,可以在 variant 对象上直接使用“outputFile”(译者注:1.0 版本通过variant获取到的是outputs,是一个List,需要通过对其遍历或取第一个元素variant.outputs[0].outputFile才能获得outputFile对象)。
- ZipAlign
- File inputFile
- File outputFile
- 要修改最终输出的文件,可以在 variant 对象上直接使用“outputFile”(译者注:1.0 版本通过variant获取到的是outputs,是一个List,需要通过对其遍历或取第一个元素variant.outputs[0].outputFile才能获得outputFile对象)。
由于Gradle的工作原理以及Android 插件的配置方式,用于每个任务类型的API会有所限制。
这个 API 也可能会被更改。一般情况下,当前 API 是围绕着任务给定的输出或输入(如果可能)的入口来添加额外的处理的(如果需要)。欢迎反馈意见,特别是那些未预知的需求。
关于 Gradle 任务 (DefaultTask,JavaCompile,Copy,Zip),请参阅 Gradle 文档。
BuildType 和 Product Flavor 的属性参考
使用 sourceCompatibility 1.7
android {
compileSdkVersion 19
buildToolsVersion "19.0.0"
defaultConfig {
minSdkVersion 7
targetSdkVersion 19
}
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
}
}
minSdkVersion
的值设为19之前的版本,只是你只能使用除了try with resources之外的其他新语言特性。如果你想要使用 try with resources,你就需要把minSdkVersion
也设为 19。Android官方技术文档翻译——Gradle 插件用户指南(7)的更多相关文章
- Android官方技术文档翻译——Gradle 插件用户指南(5)
昨晚把第五章未译完的几句话攻克了.只是第六章没怎么译,明后天又是周末,假设周一前第六章翻译完的话,周一再发第六章. 本文译自Android官方技术文档<Gradle Plugin User Gu ...
- Android官方技术文档翻译——Gradle 插件用户指南(4)
最近赶项目,白天基本没时间,只有晚上在家的时候才能看一看.昨天晚上只翻译完了第四章,今天就只发第四章吧. 本文译自Android官方技术文档<Gradle Plugin User Guide&g ...
- Android官方技术文档翻译——Gradle 插件用户指南(6)
没想到翻译这篇<Gradle 插件用户指南>拖了差不多一个月,还跨年了.不过还好,在2号时终于一口气把剩下的给翻译完了(其实那天剩下的也就不到一章). 今天先发一下第六章,明天再发第七章. ...
- Android官方技术文档翻译——Gradle 插件用户指南(1-3)
不知道是什么网络问题,上午一直发不了博客,其它页面基本正常,就是在写博客这里,每次打开都是响应超时.刚才用了VPN,顺便试了一下,竟然能够编辑.想是CDN之类的问题吧. 这次翻译的是Gradle 插件 ...
- Android官方技术文档翻译——新构建系统概述
本文译自Android官方技术文档<New Build System>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system. ...
- Android官方技术文档翻译——迁移 Gradle 项目到1.0.0 版本
本文译自Android官方技术文档<Migrating Gradle Projects to version 1.0.0>,原文地址:http://tools.android.com/te ...
- Android官方技术文档翻译——IntelliJ 项目迁移
本文译自Android官方技术文档<Migrating from IntelliJ Projects>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/ne ...
- Android官方技术文档翻译——Eclilpse项目迁移
本文译自Android官方技术文档<Migrating From Eclipse Projects>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new ...
- Android官方技术文档翻译——清单合并
本文译自Android官方技术文档<Manifest Merger>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/us ...
随机推荐
- 利用Filter和拦截器,将用户信息动态传入Request方法
前言: 在开发当中,经常会验证用户登录状态和获取用户信息.如果每次都手动调用用户信息查询接口,会非常的繁琐,而且代码冗余.为了提高开发效率,因此就有了今天这篇文章. 思路: 用户请求我们的方法会携带一 ...
- mybatis常用配置
前面两篇博客我们简单介绍了mybatis的使用,但是在mybatis的配置问题上我们只是使用了最基础的配置,本文我们就来说说其他一些常用的配置.如果小伙伴对mybatis尚不了解,可以先参考这两篇博客 ...
- log file sync 等侍值高的一般通用解决办法
log file sync等待时间发生在redo log从log buffer写入到log file期间. 下面对log file sync做个详细的解释. 何时发生日志写入: 1.commit或者r ...
- 在windows和Linux上安装ImageMagick与jmagick,Maven配置、Java图片压缩代码(整理网上、结合自己情况、编写出来的新安装方式)
安装过程(如图所示) .Exceptionin thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError:C:\WINDOWS\system32\j ...
- Erlang递归列举目录下文件
Erlang递归列举目录下文件(金庆的专栏)%%%-------------------------------------------------------------------%%% @aut ...
- Android设置item的行间距,以及去掉分割线方法
1.设置item的行间距: 可以在xml布局文件中的listView下设置xml属性: android:divider="#00000000" android:dividerHei ...
- C库源码中的移位函数
#include <stdio.h> /* _lrotr()将一个无符号长整形数左循环移位的函数 原形:unsigned long _lrotr(unsigned long value,i ...
- 【移动开发】自定义ProgressBar
<ProgressBar android:layout_centerInParent="true" android:layout_width="30dp" ...
- 【Unity Shaders】使用Unity Render Textures实现画面特效——建立画面特效脚本系统
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
- (NO.00005)iOS实现炸弹人游戏(七):游戏数据的序列化表示
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 用plist列表文件来表示游戏数据 因为在这个炸弹人游戏中有很多 ...