Description

  辉辉热衷于洞穴勘测。某天,他按照地图来到了一片被标记为JSZX的洞穴群地区。经过初步勘测,辉辉发现这片区域由n个洞穴(分别编号为1到n)以及若干通道组成,并且每条通道连接了恰好两个洞穴。假如两个洞穴可以通过一条或者多条通道按一定顺序连接起来,那么这两个洞穴就是连通的,按顺序连接在一起的这些通道则被称之为这两个洞穴之间的一条路径。洞穴都十分坚固无法破坏,然而通道不太稳定,时常因为外界影响而发生改变,比如,根据有关仪器的监测结果,123号洞穴和127号洞穴之间有时会出现一条通道,有时这条通道又会因为某种稀奇古怪的原因被毁。辉辉有一台监测仪器可以实时将通道的每一次改变状况在辉辉手边的终端机上显示:如果监测到洞穴u和洞穴v之间出现了一条通道,终端机上会显示一条指令 Connect u v 如果监测到洞穴u和洞穴v之间的通道被毁,终端机上会显示一条指令 Destroy u v 经过长期的艰苦卓绝的手工推算,辉辉发现一个奇怪的现象:无论通道怎么改变,任意时刻任意两个洞穴之间至多只有一条路径。因而,辉辉坚信这是由于某种本质规律的支配导致的。因而,辉辉更加夜以继日地坚守在终端机之前,试图通过通道的改变情况来研究这条本质规律。然而,终于有一天,辉辉在堆积成山的演算纸中崩溃了……他把终端机往地面一砸(终端机也足够坚固无法破坏),转而求助于你,说道:“你老兄把这程序写写吧”。辉辉希望能随时通过终端机发出指令 Query u v,向监测仪询问此时洞穴u和洞穴v是否连通。现在你要为他编写程序回答每一次询问。已知在第一条指令显示之前,JSZX洞穴群中没有任何通道存在。

Input

  第一行为两个正整数n和m,分别表示洞穴的个数和终端机上出现过的指令的个数。
  以下m行,依次表示终端机上出现的各条指令。每行开头是一个表示指令种类的字符串s("Connect”、”Destroy”或者”Query”,区分大小写),之后有两个整数u和v (1≤u, v≤n且u≠v) 分别表示两个洞穴的编号。

Output

  对每个Query指令,输出洞穴u和洞穴v是否互相连通:是输出”Yes”,否则输出”No”。(不含双引号)

Sample Input

  样例输入1 cave.in
200 5
Query 123 127
Connect 123 127
Query 123 127
Destroy 127 123
Query 123 127
  样例输入2 cave.in
3 5
Connect 1 2
Connect 3 1
Query 2 3
Destroy 1 3
Query 2 3

Sample Output

  样例输出1 cave.out
No
Yes
No
  样例输出2 cave.out
Yes
No

HINT

  数据说明
  10%的数据满足n≤1000, m≤20000
  20%的数据满足n≤2000, m≤40000
  30%的数据满足n≤3000, m≤60000
  40%的数据满足n≤4000, m≤80000
  50%的数据满足n≤5000, m≤100000
  60%的数据满足n≤6000, m≤120000
  70%的数据满足n≤7000, m≤140000
  80%的数据满足n≤8000, m≤160000
  90%的数据满足n≤9000, m≤180000
  100%的数据满足n≤10000, m≤200000
  保证所有Destroy指令将摧毁的是一条存在的通道
  本题输入、输出规模比较大,建议c\c++选手使用scanf和printf进行I\O操作以免超时

Source

Solution

  数据辣么有节奏感是什么鬼啦~
  还有带删除并查集的姿势是什么鬼啦~
  反正就是LCT搞一搞。连边就是link(x, y),删边就是cut(x, y),查询就是看find_root(x)是否等于find_root(y)。
  然后还有些splay函数access函数什么的就不用说了。
  第一道LCT的题,好像写+调试共用40分钟。。。好慢。。。
  常数大得飞起QAQ
 #include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct LCT
{
int c[], fa, rev;
int& operator [] (int i)
{
return c[i];
}
}a[];
int top, sta[]; void scanf(int &x)
{
char ch = getchar();
x = ;
while(ch < '' || ch > '')
ch = getchar();
while(ch >= '' && ch <= '')
x = x * + ch - , ch = getchar();
} void push_down(int k)
{
if(a[k].rev)
{
a[a[k][]].rev ^= , a[a[k][]].rev ^= ;
swap(a[k][], a[k][]), a[k].rev = ;
}
} bool isroot(int x)
{
return a[a[x].fa][] != x && a[a[x].fa][] != x;
} void rotate(int x)
{
int y = a[x].fa, z = a[y].fa;
int dy = a[y][] == x, dz = a[z][] == y;
if(!isroot(y)) a[z][dz] = x;
a[y][dy] = a[x][dy ^ ], a[a[x][dy ^ ]].fa = y;
a[x][dy ^ ] = y, a[y].fa = x, a[x].fa = z;
} void splay(int x)
{
sta[top = ] = x;
for(int i = x; !isroot(i); i = a[i].fa)
sta[++top] = a[i].fa;
while(top)
push_down(sta[top--]);
while(!isroot(x))
{
int y = a[x].fa, z = a[y].fa;
if(!isroot(y))
if(a[y][] == x ^ a[z][] == y) rotate(x);
else rotate(y);
rotate(x);
}
} void access(int x)
{
for(int i = ; x; x = a[x].fa)
splay(x), a[x][] = i, i = x;
} void make_root(int x)
{
access(x), splay(x), a[x].rev ^= ;
} void link(int x, int y)
{
make_root(x), a[x].fa = y;
} void cut(int x, int y)
{
make_root(x), access(y), splay(y), a[y][] = a[x].fa = ;
} int find_root(int x)
{
access(x), splay(x);
while(a[x][])
x = a[x][];
return x;
} int main()
{
int n, m, x, y;
char op[];
scanf("%d%d", &n, &m);
while(m--)
{
scanf("%s", op);
scanf(x), scanf(y);
if(op[] == 'C') link(x, y);
else if(op[] == 'D') cut(x, y);
else puts(find_root(x) == find_root(y) ? "Yes" : "No");
}
return ;
}

[BZOJ2049] [SDOI2008] Cave 洞穴勘测 (LCT)的更多相关文章

  1. [BZOJ2049][Sdoi2008]Cave 洞穴勘测 LCT模板

    2049: [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 9705  Solved: 4674[Submit] ...

  2. bzoj2049: [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测 lct裸题

    题意:三种操作一种摧毁一条边,一种链接一条边,一种查询两个点是否联通 题解:lct的link和cut即可 /********************************************** ...

  3. [bzoj2049][Sdoi2008]Cave 洞穴勘测——lct

    Brief Description 给定一个森林,您需要支持两种操作: 链接两个节点. 断开两个节点之间的链接. Algorithm Design 对于树上的操作,我们现在已经有了树链剖分可以处理这些 ...

  4. BZOJ2049 SDOI2008 Cave 洞穴勘测 【LCT】

    BZOJ2049 SDOI2008 Cave 洞穴勘测 Description 辉辉热衷于洞穴勘测.某天,他按照地图来到了一片被标记为JSZX的洞穴群地区.经过初步勘测,辉辉发现这片区域由n个洞穴(分 ...

  5. 【LCT】BZOJ2049 [SDOI2008]Cave 洞穴勘测

    2049: [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 10059  Solved: 4863[Submit ...

  6. bzoj 2049: [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测 (LCT)

    链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2049 题面: 2049: [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测 Time Limit: 1 ...

  7. BZOJ 2049: [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测 LCT

    2049: [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOnli ...

  8. [bzoj2049][Sdoi2008]Cave 洞穴勘测_LCT

    Cave 洞穴勘测 bzoj-2049 Sdoi-2008 题目大意:维护一个数据结构,支持森林中加边,删边,求两点连通性.n个点,m个操作. 注释:$1\le n\le 10^4$,$1\le m\ ...

  9. 【BZOJ2049】 [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测 LCT/并查集

    两种方法: 1.LCT 第一次LCT,只有link-cut和询问,无限T,到COGS上找了数据,发现splay里的父亲特判出错了(MD纸张),A了,好奇的删了反转T了.... #include < ...

随机推荐

  1. scala学习

    前言 Bruce Eckel在吐槽Java,一是本身的不合理的地方太多,二是Oracle的商业目的导致Java的发布显得有点仓促,许多地方存在不合理,这样便加速了Java的不合理.此外,Bruce提到 ...

  2. 【技术干货】git常用命令

    2.1 git init语法: git init在当前目录初始化git仓库,适用于尚未使用git管理的项目2.2 git clone语法: git clone <url>例如: git c ...

  3. XAMPP禁止目录浏览的方法

    XAMPP是目前比较流行Web服务器套件,集成了Apache.MySQL.PHP.PERL.FTP等各种软件包.但是细心的人可以发现,XAMPP安装完成后,默认是可以目录浏览的,这有些不安全.如果需要 ...

  4. [翻译]编写高性能 .NET 代码 第一章:性能测试与工具 -- 平均值 vs 百分比

    <<返回目录 平均值 vs 百分比 在考虑要性能测试的目标值时,我们需要考虑用什么统计口径.大多数人都会首选平均值,但在大多数情况下,这个正确的,但你也应该适当的考虑百分数.但你有可用性的 ...

  5. nyoj234 吃土豆 01背包

    思路:假设我们先只考虑一行,规则就是取了i处的土豆,每一个土豆有两种选择,拿与不拿,那么i-1和i+1处的土豆都不能再取,那么要求某一行的最大取值就用一次动态规划即可,dp(i)表示前i个土豆能取得的 ...

  6. uva437 DAG

    直接套用DAG的思路就行. AC代码: #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using n ...

  7. uva1625

    思路:每次选择颜色面临有两个选择:1.序列A的首部颜色 2.序列B的首部元素,定义状态d[i][j]表示A序列已经选取了前i个颜色,B序列已经选取了前j个颜色的情况下最小的L(c)总和. 状态转移:c ...

  8. SpringMVC实现返回不同视图

    在spring mvc中应该怎么实现可以返回不同结果呢,其实就是配置多个视图解析器,最常用的就是freemaker视图解析器,有时候要又要同时又jsp,html,那么应该怎么配置呢? 具体配置如下 & ...

  9. php的filesystem基本函数的学习(1)

    1.basename basename — 返回路径中的文件名部分 string basename ( string $path [, string $suffix ] ) 给出一个包含有指向一个文件 ...

  10. JVM笔记6-垃圾回收概述

    JVM进行垃圾回收时要考虑哪的问题如下: 1.如何判定对象为垃圾对象? 1.引用计数法:在对象中添加一个引用计数器,当有地方引用这个对象的时候,引用计数器的值就+1,引用失效的时候,计数器的值就-1, ...