前辈在代码中使用了HashTable,由于我用的比较少,不能理解,为什么不用Dictionary?看了源码以及查阅资料,总结如下:

首先看看它们的继承体系:

我把list<T>的继承体系也一并画出来,因为c#集合中List<T>和Dictionary<T>这两种数据结构实在太常用了。从上图中可以看到Dictionary和HashTable都继承于IDictionary。既然父辈都相同,那么注定会有很多相似的地方。那么它们又会有哪些不同呢?

这个还得研究源码,先看看HashTable:

  private struct bucket {
public Object key;
public Object val;
public int hash_coll; // Store hash code; sign bit means there was a collision.
} private bucket[] buckets;

HashTable 定义了一个结构体数组,hash_coll里面存储了hash code。那么hash code又是什么东西呢?hash code其实类似于索引。还记得int[],按顺序存储,我们必须知道它确切的存储位置,即在数组中的索引。在HashTable中,Key的类型是object,所以理论上可以是任意类型,但是我们实际上最常用的是Int和String类型。因此,HashTable是可以按字符串索引的。归根结底,微软扩展了数组,自定义了一个数组。这就带来了一个问题。什么问题?存储问题。以前的数组存储,我们按数字索引存储。现在呢,我们按key存储,如何按key存储?这就需要一个方法,把key映射到数组的不同位置上,并且不能重复。我们把这个映射方法称为散列函数GetHashCode。如果hash code出现重复了,我们称为哈希碰撞或者哈希冲突。产生冲突当然需要解决了。解决这一冲突的简单办法,便是不断地尝试其它位置,直到冲突解决。想想我们中午去饭店吃饭的时候,总要找个座位,这个座位必须是空的才行,如果发现这个座位有人,那么我们再去寻找其它的座位。如果所有的座位都满了,我们只能等待别人让出座位。程序若发现数组中的大部分位置都被占了,那么会扩展这个数组,否则会影响性能,总不能把时间花在找座位上。如下图所示:

Dictionary的内部存储结构:

 private struct Entry {
public int hashCode; // Lower 31 bits of hash code, -1 if unused
public int next; // Index of next entry, -1 if last
public TKey key; // Key of entry
public TValue value; // Value of entry
} private int[] buckets;
private Entry[] entries;

从结构体的定义中,我们可以看出,Dictionary比HashTable多了一个next字段。那么这个next字段是做什么用的?

Dictionary处理哈希冲突的方法,是把具有相同的哈希值的元素放到一个逻辑链表里面。那么next字段正是指向下一个元素的索引。这种处理冲突的方法跟化学当中的同位素还是有点相似的。我们把不同的元素放到数组中,每个元素的同位素放到自己的逻辑链表里。具体如何实现,我们看源码:

  private void Insert(TKey key, TValue value, bool add) {

             if( key == null ) {
ThrowHelper.ThrowArgumentNullException(ExceptionArgument.key);
} if (buckets == null) Initialize();
int hashCode = comparer.GetHashCode(key) & 0x7FFFFFFF;
int targetBucket = hashCode % buckets.Length;
int index;
if (freeCount > ) {
index = freeList;
freeList = entries[index].next;
freeCount--;
}
else {
if (count == entries.Length)
{
Resize();
targetBucket = hashCode % buckets.Length;
}
index = count;
count++;
} entries[index].hashCode = hashCode;
entries[index].next = buckets[targetBucket];
entries[index].key = key;
entries[index].value = value;
buckets[targetBucket] = index;
version++;

我把插入字典的核心代码贴出来。这段代码,不画图不太好理解。首先解释一下,entries是存放元素的数组,buckets也是数组,记录entries数组的索引。假设我们数组大小为5,hashcode的取值范围在1-30之间。

图1为数组的初始状态:buckets一开始全部为-1,entries为空数组

图1

图2:插入hashcode为9的元素

9%5=4,所以buckets[4]=0,记录第一元素的索引值。

图2

图3:插入第二个元素,hashcode=26,26%5=1,所以buckets[1]=1

图3

图4:插入第三个元素,hashcode=25,25%5=0,所以buckets[0]=2

图5:插入第四个元素,hashcode=10, 10%5=0,所以buckets[0]=3

注意:第三个元素指向了第二个元素,因为buckets[0]同时记录了元素2和元素3,所以发生了冲突,此时用到了元素的链表来记录所有冲突的元素。

图6:插入第五个元素,hashcode=5,5%5=0,所以buckets[0]=4

发现了吗?如果发生冲突,新的元素,总是指向前一任。所谓的元素的链表,不是真实的链表结构存储的,而是逻辑上,用Next记录前任元素的索引值罢了,还是用的同一个数组。

好了,Dictionary和HashTable是同源,它们实现了自己的哈希算法。至于两者之间的效率,那得具体看情况了。对于含有大量装箱拆箱的操作,那当然了用泛型字典合适。对于数据量比较小的字符串处理,用HashTable反倒效率可能高一些。具体情况,再具体研究吧,没有一概而论。

c# 图解泛型List<T>, HashTable和Dictionary<TKey,TValue>的更多相关文章

  1. 泛型与非泛型集合类的区别及使用例程,包括ArrayList,Hashtable,List<T>,Dictionary<Tkey,Tvalue>,SortedList<Tkey,Tvalue>,Queue<T>,Stack<T>等

    泛型与非泛型集合类在C#程序中是非常重要的一个基础概念,这里列一个表来进行对比: 非泛型集合类 泛型集合类 描述 ArrayList List<T> 表示具有动态大小的对象数组 Hasht ...

  2. .net框架-字典对象 Hashtable & Dictionary<TKey,TValue> & SortedList

    字典对象: 字典对象是表示键值对的集合 字典对象有Hashtable(.net 1.0)及其泛型版本Dictionary<TKey,TValue> 字典对象还包括SortedList及其泛 ...

  3. 自定义一个可以被序列化的泛型Dictionary<TKey,TValue>集合

    Dictionary是一个键值类型的集合.它有点像数组,但Dictionary的键可以是任何类型,内部使用Hash Table存储键和值.本篇自定义一个类型安全的泛型Dictionary<TKe ...

  4. C#中数组、集合(ArrayList)、泛型集合List<T>、字典(dictionary<TKey,TValue>)全面对比

    C#中数组.集合(ArrayList).泛型集合List<T>.字典(dictionary<TKey,TValue>)全面对比 为什么把这4个东西放在一起来说,因为c#中的这4 ...

  5. .NET中Dictionary<TKey, TValue>浅析

    .NET中Dictionary<TKey, Tvalue>是非常常用的key-value的数据结构,也就是其实就是传说中的哈希表..NET中还有一个叫做Hashtable的类型,两个类型都 ...

  6. Dictionary<Tkey.TValue>与SortedList

    一.概述 表示Key/Value集合,可以添加删除元素,允许按Key来访问元素.是Hashtable的泛型等效类. 它需要一个相等实现来确定键是否相等,可以使用实现了IEqualityComparer ...

  7. Dictionary<TKey, TValue> 类

    C# Dictionary<TKey, TValue> 类 Dictionary<TKey, TValue> 泛型类提供了从一组键到一组值的映射.字典中的每个添加项都由一个值及 ...

  8. 使用结构struct作为Dictionary<TKey,TValue>的键

    我们经常用简单数据类型,比如int作为泛型Dictionary<TKey,TValue>的key,但有时候我们希望自定义数据类型作为Dictionary<TKey,TValue> ...

  9. .net源码分析 – Dictionary<TKey, TValue>

    接上篇:.net源码分析 – List<T> Dictionary<TKey, TValue>源码地址:https://github.com/dotnet/corefx/blo ...

随机推荐

  1. asp.net core 使用 swagger 生成接口文档

    参考地址:http://www.cnblogs.com/daxnet/p/6181366.html http://www.jianshu.com/p/fa5a9b76f3ed 微软参考文档:https ...

  2. C语言链表的建立、插入和删除

    先看下向链表中插入节点 下面这个是删除链表节点

  3. hdu2089 不要62--经典数位DP

    一道十分经典的数位DP的题目. dp[i][j]表示最高位是数字i,连同最高位在内共有j位.注意边界的初始化. 接下来就是区间划分,特殊情况处理.....对了,如果不知道自己的方法是否正确,可以写一个 ...

  4. asp.net程序发布详解

    本文转载自Alan_beijing的博客ASP.NET 程序发布详细过程.内容进行了部分更改. ASP.NET网站的发布,无论是初学者还是高手,在程序的发布过程中或多或少会存在一些问题,譬如VS发布A ...

  5. 弄懂 JRE、JDK、JVM 之间的区别与联系

    其实很多 Java 程序员在写了很多代码后,你问他 jre 和 jdk 之间有什么关系,jvm 又是什么东西,很多人不知所云.本篇不会讲述 jvm 底层是如何与不同的系统进行交互的,而主要理清楚三者之 ...

  6. JDBC底层原理

    Class.forName(“com.mysql.jdbc.Driver”)是 强制JVM将com.mysql.jdbc.Driver这个类加载入内存,并将其注册到DriverManager类,然后根 ...

  7. mongodb一些使用技巧或注意事项记录

    1.有的时候需要删除指定字段那一列,使用update操作.例如要删除name这一列: query  json: {"name":{$exists:true}} update jso ...

  8. 问题解决了,可是为什么呢?could not find the main class.program will exitmain

    今天重新学习socket编写简单的在线聊天,简单功能实现的情况下,一时心血来潮便想要把这程序打成可执行的jar包,以便于在桌面直接双击运行. 参照自己之前写的那篇<>打好两个jar包以后却 ...

  9. 查看dmp文件

    1.查看dmp文件,首先要通过以下的链接地址进行下载 http://msdl.microsoft.com/download/symbols/debuggers/dbg_x86_6.11.1.404.m ...

  10. asp.net URL重新实例

    void Application_Start(object sender, EventArgs e) { // 在应用程序启动时运行的代码 RegisterRoutes(); } // 页面存放目录 ...