Android 属性动画(Property Animation) 完全解析 (下)
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38092093
上一篇Android 属性动画(Property Animation) 完全解析 (上)已经基本展示了属性动画的核心用法:
ObjectAnimator实现动画,ValueAnimator实现动画,AnimatorSet的使用等~
当然了属性动画还有一部分的知识点,也能做出很不错的效果,将在本篇博客为您展示~
1、如何使用xml文件来创建属性动画
大家肯定都清楚,View Animator 、Drawable Animator都可以在anim文件夹下创建动画,然后在程序中使用,甚至在Theme中设置为属性值。当然了,属性动画其实也可以在文件中声明:
首先在res下建立animator文件夹,然后建立res/animator/scalex.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="1000"
android:propertyName="scaleX"
android:valueFrom="1.0"
android:valueTo="2.0"
android:valueType="floatType" >
</objectAnimator>
代码:
public void scaleX(View view)
{
// 加载动画
Animator anim = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.scalex);
anim.setTarget(mMv);
anim.start();
}
使用AnimatorInflater加载动画的资源文件,然后设置目标,就ok~~是不是很简单,这只是单纯横向的放大一倍~
如果我希望纵向与横向同时缩放呢?则可以怎么定义属性文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:ordering="together" > <objectAnimator
android:duration="1000"
android:propertyName="scaleX"
android:valueFrom="1"
android:valueTo="0.5" >
</objectAnimator>
<objectAnimator
android:duration="1000"
android:propertyName="scaleY"
android:valueFrom="1"
android:valueTo="0.5" >
</objectAnimator> </set>
使用set标签,有一个orderring属性设置为together,【还有另一个值:sequentially(表示一个接一个执行)】。
上篇博客中忽略了一个效果,就是缩放、反转等都有中心点或者轴,默认中心缩放,和中间对称线为反转线,所以我决定这个横向,纵向缩小以左上角为中心点:
代码:
// 加载动画
Animator anim = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.scale);
mMv.setPivotX(0);
mMv.setPivotY(0);
//显示的调用invalidate
mMv.invalidate();
anim.setTarget(mMv);
anim.start();
很简单,直接给View设置pivotX和pivotY,然后调用一下invalidate,就ok了。
下面看效果图:
好了,通过写xml声明动画,使用set嵌套set,结合orderring属性,也基本可以实现任何动画~~上面也演示了pivot的设置。
2、布局动画(Layout Animations)
主要使用LayoutTransition为布局的容器设置动画,当容器中的视图层次发生变化时存在过渡的动画效果。
基本代码为:
LayoutTransition transition = new LayoutTransition();
transition.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING,
transition.getAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING));
transition.setAnimator(LayoutTransition.APPEARING,
null);
transition.setAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING,
null);
transition.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING,
null);
mGridLayout.setLayoutTransition(transition);
过渡的类型一共有四种:
LayoutTransition.APPEARING 当一个View在ViewGroup中出现时,对此View设置的动画
LayoutTransition.CHANGE_APPEARING 当一个View在ViewGroup中出现时,对此View对其他View位置造成影响,对其他View设置的动画
LayoutTransition.DISAPPEARING 当一个View在ViewGroup中消失时,对此View设置的动画
LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING 当一个View在ViewGroup中消失时,对此View对其他View位置造成影响,对其他View设置的动画
LayoutTransition.CHANGE 不是由于View出现或消失造成对其他View位置造成影响,然后对其他View设置的动画。
注意动画到底设置在谁身上,此View还是其他View。
好了下面看一个综合的例子:
布局文件:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/id_container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" > <Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="addBtn"
android:text="addBtns" /> <CheckBox
android:id="@+id/id_appear"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:checked="true"
android:text="APPEARING" /> <CheckBox
android:id="@+id/id_change_appear"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:checked="true"
android:text="CHANGE_APPEARING" /> <CheckBox
android:id="@+id/id_disappear"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:checked="true"
android:text="DISAPPEARING" /> <CheckBox
android:id="@+id/id_change_disappear"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:checked="true"
android:text="CHANGE_DISAPPEARING " /> </LinearLayout>
代码:
package com.example.zhy_property_animation; import android.animation.LayoutTransition;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.widget.CheckBox;
import android.widget.CompoundButton;
import android.widget.CompoundButton.OnCheckedChangeListener;
import android.widget.GridLayout; public class LayoutAnimaActivity extends Activity implements
OnCheckedChangeListener
{
private ViewGroup viewGroup;
private GridLayout mGridLayout;
private int mVal;
private LayoutTransition mTransition; private CheckBox mAppear, mChangeAppear, mDisAppear, mChangeDisAppear; @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.layout_animator);
viewGroup = (ViewGroup) findViewById(R.id.id_container); mAppear = (CheckBox) findViewById(R.id.id_appear);
mChangeAppear = (CheckBox) findViewById(R.id.id_change_appear);
mDisAppear = (CheckBox) findViewById(R.id.id_disappear);
mChangeDisAppear = (CheckBox) findViewById(R.id.id_change_disappear); mAppear.setOnCheckedChangeListener(this);
mChangeAppear.setOnCheckedChangeListener(this);
mDisAppear.setOnCheckedChangeListener(this);
mChangeDisAppear.setOnCheckedChangeListener(this); // 创建一个GridLayout
mGridLayout = new GridLayout(this);
// 设置每列5个按钮
mGridLayout.setColumnCount(5);
// 添加到布局中
viewGroup.addView(mGridLayout);
//默认动画全部开启
mTransition = new LayoutTransition();
mGridLayout.setLayoutTransition(mTransition); } /**
* 添加按钮
*
* @param view
*/
public void addBtn(View view)
{
final Button button = new Button(this);
button.setText((++mVal) + "");
mGridLayout.addView(button, Math.min(1, mGridLayout.getChildCount()));
button.setOnClickListener(new OnClickListener()
{ @Override
public void onClick(View v)
{
mGridLayout.removeView(button);
}
});
} @Override
public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked)
{
mTransition = new LayoutTransition();
mTransition.setAnimator(
LayoutTransition.APPEARING,
(mAppear.isChecked() ? mTransition
.getAnimator(LayoutTransition.APPEARING) : null));
mTransition
.setAnimator(
LayoutTransition.CHANGE_APPEARING,
(mChangeAppear.isChecked() ? mTransition
.getAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING)
: null));
mTransition.setAnimator(
LayoutTransition.DISAPPEARING,
(mDisAppear.isChecked() ? mTransition
.getAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING) : null));
mTransition.setAnimator(
LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING,
(mChangeDisAppear.isChecked() ? mTransition
.getAnimator(LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING)
: null));
mGridLayout.setLayoutTransition(mTransition);
}
}
效果图:
动画有点长,耐心点看,一定要注意,是对当前View还是其他Views设置的动画。
当然了动画支持自定义,还支持设置时间,比如我们修改下,添加的动画为:
mTransition.setAnimator(LayoutTransition.APPEARING, (mAppear
.isChecked() ? ObjectAnimator.ofFloat(this, "scaleX", 0, 1)
: null));
则效果为:
原本的淡入,变成了宽度从中间放大的效果~~是不是还不错~~
3、View的anim方法
在SDK11的时候,给View添加了animate方法,更加方便的实现动画效果。
布局文件:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
> <ImageView
android:id="@+id/id_ball"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/bol_blue" /> <LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:orientation="horizontal" > <Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="viewAnim"
android:text="View Anim" /> <Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="propertyValuesHolder"
android:text="PropertyValuesHolder " /> </LinearLayout> </RelativeLayout>
代码:
package com.example.zhy_property_animation; import android.animation.ObjectAnimator;
import android.animation.PropertyValuesHolder;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView; public class ViewAnimateActivity extends Activity
{
protected static final String TAG = "ViewAnimateActivity"; private ImageView mBlueBall;
private float mScreenHeight; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.view_animator); DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);
mScreenHeight = outMetrics.heightPixels;
mBlueBall = (ImageView) findViewById(R.id.id_ball); } public void viewAnim(View view)
{
// need API12
mBlueBall.animate()//
.alpha(0)//
.y(mScreenHeight / 2).setDuration(1000)
// need API 12
.withStartAction(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
Log.e(TAG, "START");
}
// need API 16
}).withEndAction(new Runnable()
{ @Override
public void run()
{
Log.e(TAG, "END");
runOnUiThread(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
mBlueBall.setY(0);
mBlueBall.setAlpha(1.0f);
}
});
}
}).start();
} }
简单的使用mBlueBall.animate().alpha(0).y(mScreenHeight / 2).setDuration(1000).start()就能实现动画~~不过需要SDK11,此后在SDK12,SDK16又分别添加了withStartAction和withEndAction用于在动画前,和动画后执行一些操作。当然也可以.setListener(listener)等操作。
使用ObjectAnimator实现上面的变化,我们可以使用:PropertyValueHolder
PropertyValuesHolder pvhX = PropertyValuesHolder.ofFloat("alpha", 1f,
0f, 1f);
PropertyValuesHolder pvhY = PropertyValuesHolder.ofFloat("y", 0,
mScreenHeight / 2, 0);
ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(mBlueBall, pvhX, pvhY).setDuration(1000).start();
效果与上面一样。
运行结果:
好了,关于属性动画基本所有的用法到此结束~~~~
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