看如下代码:
 
void Test(T t);
void Test(ref T t);
当T是值类型的时候,很好判断,第一种并不能改变方法外变量的值,需要第二种方法才可以。通过查看IL代码,可以看到第二种方法是直接传的原变量T的地址,这里并没有发生装箱行为(如果发生装箱的话,会在堆中新建一个T变量,这也不会改变原来T变量的值,因此不成立)。
当T是引用类型的时候,第一种其实也相当于值传递,不过是原变量的地址给了t这个变量,最终操作的是同一个对象。而用ref的话,就没有地址复制这一步,直接把原变量的地址传了进去,当然结果都是一样的。
 
*但如下情况需要注意的是
 
        static void Main(string[] args)
{
UserInfo info = new UserInfo();
Console.WriteLine("调用方法之前哈希code:{0}", info.GetHashCode());
Reset(info);
Console.WriteLine("调用方法之后哈希code:{0}", info.GetHashCode());
Console.ReadKey();
} public static void Reset(UserInfo info)
{
Console.WriteLine("Reset赋值之前的哈希code:{0}", info.GetHashCode());
UserInfo user = new UserInfo();
info = user;
Console.WriteLine("Reset赋值之后哈希code为{0}", info.GetHashCode());
}
查看输出:
 
可以看到,如果不使用ref,传入的是引用的一个副本,这个副本存储的地址和传入的变量是一致的,引用同一个对象,因此哈希值相同。
给这个副本赋新的变量地址后,哈希值发生了改变。
但这总归是发生在复制的副本身上,原来的变量,哈希值未改变。
值得注意的是,如果info里面的参数,在Reset中info = user这个语句之后,发生了任何改变,都已经不会体现到Reset外围。
比如info.userName = "aa";
在info = user语句之后,加入 info.userName = "cc"。
在最后Console.ReadKey之前输出userName, 它还是"aa"。
Reset里面的info已经完全指向另外一个对象了。
 
如果我们在Reset方法的参数之前加上ref
 
那就是直接使用外围变量的值了,任何操作都直接影响外围传入的变量。包括上述说的userName也会被改变。整个来说就是原来变量地址上的类被换了一个。
 
综合来说,如果只是改变原有变量的内部变量值之类的操作,加不加ref都一样,当涉及到new赋值操作的时候,除非是刻意需要这么做,不然推荐加ref。

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