Python并发编程之线程消息通信机制任务协调(四)
大家好,并发编程 进入第四篇。
本文目录
- 前言
- Event事件
- Condition
- Queue队列
- 总结
. 前言
前面我已经向大家介绍了,如何使用创建线程,启动线程。相信大家都会有这样一个想法,线程无非就是创建一下,然后再start()下,实在是太简单了。
可是要知道,在真实的项目中,实际场景可要我们举的例子要复杂的多得多,不同线程的执行可能是有顺序的,或者说他们的执行是有条件的,是要受控制的。如果仅仅依靠前面学的那点浅薄的知识,是远远不够的。
那今天,我们就来探讨一下如何控制线程的触发执行。
要实现对多个线程进行控制,其实本质上就是消息通信机制在起作用,利用这个机制发送指令,告诉线程,什么时候可以执行,什么时候不可以执行,执行什么内容。
经过我的总结,线程中通信方法大致有如下三种:
- threading.Event
- threading.Condition
- queue.Queue
先抛出结论,接下来我们来一一探讨下。
. Event事件
Python提供了非常简单的通信机制 Threading.Event,通用的条件变量。多个线程可以等待某个事件的发生,在事件发生后,所有的线程都会被激活。
关于Event的使用也超级简单,就三个函数
event = threading.Event()
# 重置event,使得所有该event事件都处于待命状态
event.clear()
# 等待接收event的指令,决定是否阻塞程序执行
event.wait()
# 发送event指令,使所有设置该event事件的线程执行
event.set()
举个例子来看下。
import time
import threading
class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self, name, event):
super().__init__()
self.name = name
self.event = event
def run(self):
print('Thread: {} start at {}'.format(self.name, time.ctime(time.time())))
# 等待event.set()后,才能往下执行
self.event.wait()
print('Thread: {} finish at {}'.format(self.name, time.ctime(time.time())))
threads = []
event = threading.Event()
# 定义五个线程
[threads.append(MyThread(str(i), event)) for i in range(1,5)]
# 重置event,使得event.wait()起到阻塞作用
event.clear()
# 启动所有线程
[t.start() for t in threads]
print('等待5s...')
time.sleep(5)
print('唤醒所有线程...')
event.set()
执行一下,看看结果
Thread: 1 start at Sun May 13 20:38:08 2018
Thread: 2 start at Sun May 13 20:38:08 2018
Thread: 3 start at Sun May 13 20:38:08 2018
Thread: 4 start at Sun May 13 20:38:08 2018
等待5s...
唤醒所有线程...
Thread: 1 finish at Sun May 13 20:38:13 2018
Thread: 4 finish at Sun May 13 20:38:13 2018
Thread: 2 finish at Sun May 13 20:38:13 2018
Thread: 3 finish at Sun May 13 20:38:13 2018
可见在所有线程都启动(start())后,并不会执行完,而是都在self.event.wait()止住了,需要我们通过event.set()来给所有线程发送执行指令才能往下执行。
. Condition
Condition和Event 是类似的,并没有多大区别。
同样,Condition也只需要掌握几个函数即可。
cond = threading.Condition()
# 类似lock.acquire()
cond.acquire()
# 类似lock.release()
cond.release()
# 等待指定触发,同时会释放对锁的获取,直到被notify才重新占有琐。
cond.wait()
# 发送指定,触发执行
cond.notify()
举个网上一个比较趣的捉迷藏的例子来看看
import threading, time
class Hider(threading.Thread):
def __init__(self, cond, name):
super(Hider, self).__init__()
self.cond = cond
self.name = name
def run(self):
time.sleep(1) #确保先运行Seeker中的方法
self.cond.acquire()
print(self.name + ': 我已经把眼睛蒙上了')
self.cond.notify()
self.cond.wait()
print(self.name + ': 我找到你了哦 ~_~')
self.cond.notify()
self.cond.release()
print(self.name + ': 我赢了')
class Seeker(threading.Thread):
def __init__(self, cond, name):
super(Seeker, self).__init__()
self.cond = cond
self.name = name
def run(self):
self.cond.acquire()
self.cond.wait()
print(self.name + ': 我已经藏好了,你快来找我吧')
self.cond.notify()
self.cond.wait()
self.cond.release()
print(self.name + ': 被你找到了,哎~~~')
cond = threading.Condition()
seeker = Seeker(cond, 'seeker')
hider = Hider(cond, 'hider')
seeker.start()
hider.start()
通过cond来通信,阻塞自己,并使对方执行。从而,达到有顺序的执行。
看下结果
hider: 我已经把眼睛蒙上了
seeker: 我已经藏好了,你快来找我吧
hider: 我找到你了 ~_~
hider: 我赢了
seeker: 被你找到了,哎~~~
. Queue队列
终于到了我们今天的主角了。
从一个线程向另一个线程发送数据最安全的方式可能就是使用 queue 库中的队列了。创建一个被多个线程共享的 Queue 对象,这些线程通过使用put() 和 get() 操作来向队列中添加或者删除元素。
同样,对于Queue,我们也只需要掌握几个函数即可。
from queue import Queue
# maxsize默认为0,不受限
# 一旦>0,而消息数又达到限制,q.put()也将阻塞
q = Queue(maxsize=0)
# 阻塞程序,等待队列消息。
q.get()
# 获取消息,设置超时时间
q.get(timeout=5.0)
# 发送消息
q.put()
# 等待所有的消息都被消费完
q.join()
# 以下三个方法,知道就好,代码中不要使用
# 查询当前队列的消息个数
q.qsize()
# 队列消息是否都被消费完,True/False
q.empty()
# 检测队列里消息是否已满
q.full()
函数会比之前的多一些,同时也从另一方面说明了其功能更加丰富。
我来举个老师点名的例子。
from queue import Queue
from threading import Thread
import time
class Student(Thread):
def __init__(self, name, queue):
super().__init__()
self.name = name
self.queue = queue
def run(self):
while True:
# 阻塞程序,时刻监听老师,接收消息
msg = self.queue.get()
# 一旦发现点到自己名字,就赶紧答到
if msg == self.name:
print("{}:到!".format(self.name))
class Teacher:
def __init__(self, queue):
self.queue=queue
def call(self, student_name):
print("老师:{}来了没?".format(student_name))
# 发送消息,要点谁的名
self.queue.put(student_name)
queue = Queue()
teacher = Teacher(queue=queue)
s1 = Student(name="小明", queue=queue)
s2 = Student(name="小亮", queue=queue)
s1.start()
s2.start()
print('开始点名~')
teacher.call('小明')
time.sleep(1)
teacher.call('小亮')
运行结果如下
开始点名~
老师:小明来了没?
小明:到!
老师:小亮来了没?
小亮:到!
. 总结
学习了以上三种通信方法,我们很容易就能发现Event 和 Condition 是threading模块原生提供的模块,原理简单,功能单一,它能发送 True 和 False 的指令,所以只能适用于某些简单的场景中。
而Queue则是比较高级的模块,它可能发送任何类型的消息,包括字符串、字典等。其内部实现其实也引用了Condition模块(譬如put和get函数的阻塞),正是其对Condition进行了功能扩展,所以功能更加丰富,更能满足实际应用。
Python并发编程之线程消息通信机制任务协调(四)的更多相关文章
- python并发编程之线程/协程
python并发编程之线程/协程 part 4: 异步阻塞例子与生产者消费者模型 同步阻塞 调用函数必须等待结果\cpu没工作input sleep recv accept connect get 同 ...
- 《转载》Python并发编程之线程池/进程池--concurrent.futures模块
本文转载自Python并发编程之线程池/进程池--concurrent.futures模块 一.关于concurrent.futures模块 Python标准库为我们提供了threading和mult ...
- Python并发编程-进程 线程 同步锁 线程死锁和递归锁
进程是最小的资源单位,线程是最小的执行单位 一.进程 进程:就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程. 进程由三部分组成: 1.程序:我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成 2.数据 ...
- Python并发编程之线程中的信息隔离(五)
大家好,并发编程 进入第三篇. 上班第一天,大家应该比较忙吧.小明也是呢,所以今天的内容也很少.只要几分钟就能学完. 昨天我们说,线程与线程之间要通过消息通信来控制程序的执行. 讲完了消息通信,今天就 ...
- python 并发编程 基于线程池实现并发的套接字通信
不应该让服务端随着 并发的客户端数量增多,而无数起线程,应该用线程池,限制线程数量,控制最大并发数 io密集型程序,最大并发数是2 客户端 from socket import * client = ...
- python并发编程之线程
操作系统线程理论 参考资料:http://www.cnblogs.com/Eva-J/articles/8306047.html 线程和python 理论知识 全局解释器锁GIL Python代码的执 ...
- python并发编程之线程(一):线程&守护线程&全局解释器锁
一 threading模块介绍 multiprocess模块的完全模仿了threading模块的接口,二者在使用层面,有很大的相似性,因而不再详细介绍 官网链接:https://docs.pyth ...
- Python并发编程之线程池&进程池
引用 Python标准库为我们提供了threading和multiprocessing模块编写相应的多线程/多进程代码,但是当项目达到一定的规模,频繁创建/销毁进程或者线程是非常消耗资源的,这个时候我 ...
- Python并发编程之线程池/进程池--concurrent.futures模块
一.关于concurrent.futures模块 Python标准库为我们提供了threading和multiprocessing模块编写相应的多线程/多进程代码,但是当项目达到一定的规模,频繁创建/ ...
随机推荐
- Leetcode_114_Flatten Binary Tree to Linked List
本文是在学习中的总结,欢迎转载但请注明出处:http://blog.csdn.net/pistolove/article/details/42744919 Given a binary tree, f ...
- Java-ServletRequestListener-ServletRequestAttributeListener
/** * A ServletRequestListener can be implemented by the developer * interested in being notified of ...
- Web应用程序设计十个建议
原文链接: Top 10 Design Tips for Web Apps 原文日期: 2014年04月02日 翻译日期: 2014年04月11日 翻译人员: 铁锚 现代web应用通常在互联网上通过 ...
- g++和gcc的相同点和区别
gcc和g++的区别和联系 gcc和g++都是GNU(一个组织)的编译器. 1.对于.c后缀的文件,gcc把它当做是C程序:g++当做是C++程序: 2.对于.cpp后缀的文件,gcc和g++都会当做 ...
- LeetCode之“动态规划”:Decode Ways
题目链接 题目要求: A message containing letters from A-Z is being encoded to numbers using the following map ...
- android studio JNI使用
Step: 1. 添加native接口注意写好native接口和System.loadLibrary()即可了,并无特别之处. Step: 2.执行Build->Make Project 生成了 ...
- 安卓TV开发(九) Android模拟事件 遥控器变身成鼠标来操作TV
本文出处:http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/40348853,作者:skay 阅读此文建议先阅读 安卓Tv开发(二)移动智能电 ...
- 苹果新的编程语言 Swift 语言进阶(十)--类的继承
一.类的继承 类能够从其它类继承方法.属性以及其它特性,当一个类从另外的类继承时,继承的类称为子类,它继承的类称为超类.在Swift中,继承是类区别与其它类型(结构.枚举)的基础行为. 1.1 .类的 ...
- javac编译同一个包内的java文件
问题描述:包a.b.c里有d.java e.java f.java三个文件,其中d中包含main. 错误: 第一种:javac d.java 报错:里面用到其他类,找不到 第二种:javac *.ja ...
- RubyMotion之父:Ruby是目前替代Objective-C的最佳iOS开发语言
发表于2012-08-16 00:52| 21716次阅读| 来源CSDN| 24 条评论| 作者杨鹏飞 RubyMotionRubyObjective-CiOSJava 摘要:曾几何时,PC端有那么 ...