netty实现长连接心跳检
-
主要逻辑:
使用netty实现长连接,主要靠心跳来维持服务器端及客户端连接。
实现的逻辑主要是:
服务器端方面:
1, 服务器在网络空闲操作一定时间后,服务端失败心跳计数器加1。
2, 如果收到客户端的ping心跳包,则清零失败心跳计数器,如果连续n次未收到客户端的ping心跳包,则关闭链路,释放资源,等待客户端重连。
客户端方面:
1, 客户端网络空闲在一定时间内没有进行写操作时,则发送一个ping心跳包。
2, 如果服务器端未在发送下一个心跳包之前回复pong心跳应答包,则失败心跳计数器加1。
3, 如果客户端连续发送n(此处根据具体业务进行定义)次ping心跳包,服务器端均未回复pong心跳应答包,则客户端断开连接,间隔一定时间进行重连操作,直至连接服务器成功。
环境:netty5,tomcat7,jdk7,myeclipse
服务器端心跳处理类:
- public class HeartBeatRespHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
- private final Logger log=Logger.getLogger(HeartBeatRespHandler.class);
- //线程安全心跳失败计数器
- private AtomicInteger unRecPingTimes = new AtomicInteger(1);
- @Override
- public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)
- throws Exception {
- NettyMessageProto message = (NettyMessageProto)msg;
- unRecPingTimes = new AtomicInteger(1);
- //接收客户端心跳信息
- if(message.getHeader() != null && message.getHeader().getType() == Constants.MSGTYPE_HEARTBEAT_REQUEST){
- //清零心跳失败计数器
- log.info("server receive client"+ctx.channel().attr(SysConst.SERIALNO_KEY)+" ping msg :---->"+message);
- //接收客户端心跳后,进行心跳响应
- NettyMessageProto replyMsg = buildHeartBeat();
- ctx.writeAndFlush(replyMsg);
- }else{
- ctx.fireChannelRead(msg);
- }
- }
- /**
- * 事件触发器,该处用来处理客户端空闲超时,发送心跳维持连接。
- */
- @Override
- public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
- if (evt instanceof IdleStateEvent) {
- IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) evt;
- if (event.state() == IdleState.READER_IDLE) {
- /*读超时*/
- log.info("===服务器端===(READER_IDLE 读超时)");
- unRecPingTimes.getAndIncrement();
- //客户端未进行ping心跳发送的次数等于3,断开此连接
- if(unRecPingTimes.intValue() == 3){
- ctx.disconnect();
- System.out.println("此客户端连接超时,服务器主动关闭此连接....");
- log.info("此客户端连接超时,服务器主动关闭此连接....");
- }
- } else if (event.state() == IdleState.WRITER_IDLE) {
- /*服务端写超时*/
- log.info("===服务器端===(WRITER_IDLE 写超时)");
- } else if (event.state() == IdleState.ALL_IDLE) {
- /*总超时*/
- log.info("===服务器端===(ALL_IDLE 总超时)");
- }
- }
- }
- /**
- * 创建心跳响应消息
- * @return
- */
- private NettyMessageProto buildHeartBeat(){
- HeaderProto header = HeaderProto.newBuilder().setType(Constants.MSGTYPE_HEARTBEAT_RESPONSE).build();
- NettyMessageProto message =NettyMessageProto.newBuilder().setHeader(header).build();
- return message;
- }
客户端心跳处理类:
- public class HeartBeatReqHandler extends ChannelHandlerAdapter {
- private final Logger log=Logger.getLogger(HeartBeatReqHandler.class);
- //线程安全心跳失败计数器
- private AtomicInteger unRecPongTimes = new AtomicInteger(1);
- public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)
- throws Exception {
- NettyMessageProto message = (NettyMessageProto)msg;
- //服务器端心跳回复
- if(message.getHeader() != null && message.getHeader().getType() == Constants.MSGTYPE_HEARTBEAT_RESPONSE){
- //如果服务器进行pong心跳回复,则清零失败心跳计数器
- unRecPongTimes = new AtomicInteger(1);
- log.debug("client receive server pong msg :---->"+message);
- }else{
- ctx.fireChannelRead(msg);
- }
- }
- /**
- * 事件触发器,该处用来处理客户端空闲超时,发送心跳维持连接。
- */
- public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
- if (evt instanceof IdleStateEvent) {
- IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) evt;
- if (event.state() == IdleState.READER_IDLE) {
- /*读超时*/
- log.info("===客户端===(READER_IDLE 读超时)");
- } else if (event.state() == IdleState.WRITER_IDLE) {
- /*客户端写超时*/
- log.info("===客户端===(WRITER_IDLE 写超时)");
- unRecPongTimes.getAndIncrement();
- //服务端未进行pong心跳响应的次数小于3,则进行发送心跳,否则则断开连接。
- if(unRecPongTimes.intValue() < 3){
- //发送心跳,维持连接
- ctx.channel().writeAndFlush(buildHeartBeat()) ;
- log.info("客户端:发送心跳");
- }else{
- ctx.channel().close();
- }
- } else if (event.state() == IdleState.ALL_IDLE) {
- /*总超时*/
- log.info("===客户端===(ALL_IDLE 总超时)");
- }
- }
- }
- private NettyMessageProto buildHeartBeat(){
- HeaderProto header = HeaderProto.newBuilder().setType(Constants.MSGTYPE_HEARTBEAT_REQUEST).build();
- NettyMessageProto message = NettyMessageProto.newBuilder().setHeader(header).build();
- return message;
- }
- /**
- * 异常处理
- */
- public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause)throws Exception{
- ctx.fireExceptionCaught(cause);
- }
- }
- <pre code_snippet_id="2489110" snippet_file_name="blog_20170719_2_6056366" name="code" class="java"><pre code_snippet_id="2489110" snippet_file_name="blog_20170719_2_6056366"></pre><pre></pre><pre></pre><pre></pre><pre></pre><pre></pre><pre></pre><pre></pre><pre></pre><pre></pre><pre></pre><pre></pre><pre></pre><pre></pre></pre>
- <pre></pre>
- <pre></pre>
- <pre></pre>
- <pre></pre>
- <link rel="stylesheet" href="http://static.blog.csdn.net/public/res-min/markdown_views.css?v=1.0">
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
netty实现长连接心跳检的更多相关文章
- 转 互联网推送服务原理:长连接+心跳机制(MQTT协议)
http://blog.csdn.net/zhangzeyuaaa/article/details/39028369 目录(?)[-] 无线移动网络的特点 android系统的推送和IOS的推送有什么 ...
- 互联网推送服务原理:长连接+心跳机制(MQTT协议)
互联网推送消息的方式很常见,特别是移动互联网上,手机每天都能收到好多推送消息,经过研究发现,这些推送服务的原理都是维护一个长连接(要不不可能达到实时效果),但普通的socket连接对服务器的消耗太大了 ...
- 移动互联网消息推送原理:长连接+心跳机制(MQTT协议)
互联网推送消息的方式很常见,特别是移动互联网上,手机每天都能收到好多推送消息,经过研究发现,这些推送服务的原理都是维护一个长连接(要不不可能达到实时效果),但普通的socket连接对服务器的消耗太大了 ...
- [转]Android TCP长连接 心跳机制及实现
背景知识 智能手机上的长连接心跳和在Internet上的长连接心跳有什么不同 Android系统的推送和iOS的推送有什么区别 几种推送的实现方式 协议 1XMPP简介 2 MQTT简介 3移动端消息 ...
- Netty(一) SpringBoot 整合长连接心跳机制
前言 Netty 是一个高性能的 NIO 网络框架,本文基于 SpringBoot 以常见的心跳机制来认识 Netty. 最终能达到的效果: 客户端每隔 N 秒检测是否需要发送心跳. 服务端也每隔 N ...
- Python WebSocket长连接心跳与短连接
python websocket 安装 pip install websocket-client 先来看一下,长连接调用方式: ws = websocket.WebSocketApp("ws ...
- Android实现推送方式解决方案 - 长连接+心跳机制(MQTT协议)
本文介绍在Android中实现推送方式的基础知识及相关解决方案.推送功能在手机开发中应用的场景是越来起来了,不说别的,就我们手机上的新闻客户端就时不j时的推送过来新的消息,很方便的阅读最新的新闻信息. ...
- TCP keepalive长连接心跳保活
比如:客户端与服务端进行握手时,经常无法握手成功,收不到回复: 需要建立保活机制. 1. 服务端Linux服务器新增系统内核参数配置. 在/etc/sysctl.conf文件中再添加如: #允许的持续 ...
- java Socket 长连接 心跳包 客户端 信息收发 demo
今天写了个socket的测试小程序,代码如下 import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.Output ...
随机推荐
- 文本处理grep命令
this is a words file. words words to be , , , , , , , , , , beginning linux programming 4th edition ...
- [转]手写数字识别错误NameError: name 'mnist' is not defined
转自:https://blog.csdn.net/coder_Gray/article/details/78562382 在Tensorflow上进行mnist数字识别实例时,出现如下错误 NameE ...
- PAT1032
为了用事实说明挖掘机技术到底哪家强,PAT组织了一场挖掘机技能大赛.现请你根据比赛结果统计出技术最强的那个学校. 输入格式: 输入在第1行给出不超过105的正整数N,即参赛人数.随后N行,每行给出一位 ...
- 【.NET MVC分页】.NET MVC 使用pagelist 分页
1.安装 2. 在NuGet程序包管理控制台 ,输入Install-Package PagedList.mvc 安装PagedList 和PageList.Mvc; 3. @{ Layout = nu ...
- Resize operation completed for file#
Orale 12c RAC环境ALERT LOG中出现Resize operation completed for file# 查看数据库版本: BANNER CON_ID ------------- ...
- spring 解决中文乱码问题
spring 解决中文乱码问题 使用spring的前提下在web.xml中配置 <filter> <filter-name>encodingFilter</filter- ...
- Codeforces 1158C Permutation recovery
https://codeforces.com/contest/1158/problem/C 题目 已知 $p_1, p_2, \dots, p_n$ 是 $1$ 到 $n$ 的一个排列. 给出关于这个 ...
- HDU 4845 拯救大兵瑞恩(分层图状压BFS)
拯救大兵瑞恩 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others) Total Sub ...
- BZOJ 3625 [Codeforces Round #250]小朋友和二叉树 ——NTT 多项式求逆 多项式开根
生成函数又有奇妙的性质. $F(x)=C(x)*F(x)*F(x)+1$ 然后大力解方程,得到一个带根号的式子. 多项式开根有解只与常数项有关. 发现两个解只有一个是成立的. 然后多项式开根.求逆. ...
- [luoguP2587] [ZJOI2008]泡泡堂(贪心)
传送门 贪心,很像田忌赛马那样,但是因为有平局加一分导致那样的贪心不好处理. 先将两个数组从小到大排序. 比较a最大和b最大,如果a比b大,那么直接赢掉 否则 比较a最小和b最小,如果a比b大,那么直 ...