netty实现长连接心跳检
-
主要逻辑:
使用netty实现长连接,主要靠心跳来维持服务器端及客户端连接。
实现的逻辑主要是:
服务器端方面:
1, 服务器在网络空闲操作一定时间后,服务端失败心跳计数器加1。
2, 如果收到客户端的ping心跳包,则清零失败心跳计数器,如果连续n次未收到客户端的ping心跳包,则关闭链路,释放资源,等待客户端重连。
客户端方面:
1, 客户端网络空闲在一定时间内没有进行写操作时,则发送一个ping心跳包。
2, 如果服务器端未在发送下一个心跳包之前回复pong心跳应答包,则失败心跳计数器加1。
3, 如果客户端连续发送n(此处根据具体业务进行定义)次ping心跳包,服务器端均未回复pong心跳应答包,则客户端断开连接,间隔一定时间进行重连操作,直至连接服务器成功。
环境:netty5,tomcat7,jdk7,myeclipse
服务器端心跳处理类:
- public class HeartBeatRespHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
- private final Logger log=Logger.getLogger(HeartBeatRespHandler.class);
- //线程安全心跳失败计数器
- private AtomicInteger unRecPingTimes = new AtomicInteger(1);
- @Override
- public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)
- throws Exception {
- NettyMessageProto message = (NettyMessageProto)msg;
- unRecPingTimes = new AtomicInteger(1);
- //接收客户端心跳信息
- if(message.getHeader() != null && message.getHeader().getType() == Constants.MSGTYPE_HEARTBEAT_REQUEST){
- //清零心跳失败计数器
- log.info("server receive client"+ctx.channel().attr(SysConst.SERIALNO_KEY)+" ping msg :---->"+message);
- //接收客户端心跳后,进行心跳响应
- NettyMessageProto replyMsg = buildHeartBeat();
- ctx.writeAndFlush(replyMsg);
- }else{
- ctx.fireChannelRead(msg);
- }
- }
- /**
- * 事件触发器,该处用来处理客户端空闲超时,发送心跳维持连接。
- */
- @Override
- public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
- if (evt instanceof IdleStateEvent) {
- IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) evt;
- if (event.state() == IdleState.READER_IDLE) {
- /*读超时*/
- log.info("===服务器端===(READER_IDLE 读超时)");
- unRecPingTimes.getAndIncrement();
- //客户端未进行ping心跳发送的次数等于3,断开此连接
- if(unRecPingTimes.intValue() == 3){
- ctx.disconnect();
- System.out.println("此客户端连接超时,服务器主动关闭此连接....");
- log.info("此客户端连接超时,服务器主动关闭此连接....");
- }
- } else if (event.state() == IdleState.WRITER_IDLE) {
- /*服务端写超时*/
- log.info("===服务器端===(WRITER_IDLE 写超时)");
- } else if (event.state() == IdleState.ALL_IDLE) {
- /*总超时*/
- log.info("===服务器端===(ALL_IDLE 总超时)");
- }
- }
- }
- /**
- * 创建心跳响应消息
- * @return
- */
- private NettyMessageProto buildHeartBeat(){
- HeaderProto header = HeaderProto.newBuilder().setType(Constants.MSGTYPE_HEARTBEAT_RESPONSE).build();
- NettyMessageProto message =NettyMessageProto.newBuilder().setHeader(header).build();
- return message;
- }
客户端心跳处理类:
- public class HeartBeatReqHandler extends ChannelHandlerAdapter {
- private final Logger log=Logger.getLogger(HeartBeatReqHandler.class);
- //线程安全心跳失败计数器
- private AtomicInteger unRecPongTimes = new AtomicInteger(1);
- public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)
- throws Exception {
- NettyMessageProto message = (NettyMessageProto)msg;
- //服务器端心跳回复
- if(message.getHeader() != null && message.getHeader().getType() == Constants.MSGTYPE_HEARTBEAT_RESPONSE){
- //如果服务器进行pong心跳回复,则清零失败心跳计数器
- unRecPongTimes = new AtomicInteger(1);
- log.debug("client receive server pong msg :---->"+message);
- }else{
- ctx.fireChannelRead(msg);
- }
- }
- /**
- * 事件触发器,该处用来处理客户端空闲超时,发送心跳维持连接。
- */
- public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
- if (evt instanceof IdleStateEvent) {
- IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) evt;
- if (event.state() == IdleState.READER_IDLE) {
- /*读超时*/
- log.info("===客户端===(READER_IDLE 读超时)");
- } else if (event.state() == IdleState.WRITER_IDLE) {
- /*客户端写超时*/
- log.info("===客户端===(WRITER_IDLE 写超时)");
- unRecPongTimes.getAndIncrement();
- //服务端未进行pong心跳响应的次数小于3,则进行发送心跳,否则则断开连接。
- if(unRecPongTimes.intValue() < 3){
- //发送心跳,维持连接
- ctx.channel().writeAndFlush(buildHeartBeat()) ;
- log.info("客户端:发送心跳");
- }else{
- ctx.channel().close();
- }
- } else if (event.state() == IdleState.ALL_IDLE) {
- /*总超时*/
- log.info("===客户端===(ALL_IDLE 总超时)");
- }
- }
- }
- private NettyMessageProto buildHeartBeat(){
- HeaderProto header = HeaderProto.newBuilder().setType(Constants.MSGTYPE_HEARTBEAT_REQUEST).build();
- NettyMessageProto message = NettyMessageProto.newBuilder().setHeader(header).build();
- return message;
- }
- /**
- * 异常处理
- */
- public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause)throws Exception{
- ctx.fireExceptionCaught(cause);
- }
- }
- <pre code_snippet_id="2489110" snippet_file_name="blog_20170719_2_6056366" name="code" class="java"><pre code_snippet_id="2489110" snippet_file_name="blog_20170719_2_6056366"></pre><pre></pre><pre></pre><pre></pre><pre></pre><pre></pre><pre></pre><pre></pre><pre></pre><pre></pre><pre></pre><pre></pre><pre></pre><pre></pre></pre>
- <pre></pre>
- <pre></pre>
- <pre></pre>
- <pre></pre>
- <link rel="stylesheet" href="http://static.blog.csdn.net/public/res-min/markdown_views.css?v=1.0">
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
netty实现长连接心跳检的更多相关文章
- 转 互联网推送服务原理:长连接+心跳机制(MQTT协议)
http://blog.csdn.net/zhangzeyuaaa/article/details/39028369 目录(?)[-] 无线移动网络的特点 android系统的推送和IOS的推送有什么 ...
- 互联网推送服务原理:长连接+心跳机制(MQTT协议)
互联网推送消息的方式很常见,特别是移动互联网上,手机每天都能收到好多推送消息,经过研究发现,这些推送服务的原理都是维护一个长连接(要不不可能达到实时效果),但普通的socket连接对服务器的消耗太大了 ...
- 移动互联网消息推送原理:长连接+心跳机制(MQTT协议)
互联网推送消息的方式很常见,特别是移动互联网上,手机每天都能收到好多推送消息,经过研究发现,这些推送服务的原理都是维护一个长连接(要不不可能达到实时效果),但普通的socket连接对服务器的消耗太大了 ...
- [转]Android TCP长连接 心跳机制及实现
背景知识 智能手机上的长连接心跳和在Internet上的长连接心跳有什么不同 Android系统的推送和iOS的推送有什么区别 几种推送的实现方式 协议 1XMPP简介 2 MQTT简介 3移动端消息 ...
- Netty(一) SpringBoot 整合长连接心跳机制
前言 Netty 是一个高性能的 NIO 网络框架,本文基于 SpringBoot 以常见的心跳机制来认识 Netty. 最终能达到的效果: 客户端每隔 N 秒检测是否需要发送心跳. 服务端也每隔 N ...
- Python WebSocket长连接心跳与短连接
python websocket 安装 pip install websocket-client 先来看一下,长连接调用方式: ws = websocket.WebSocketApp("ws ...
- Android实现推送方式解决方案 - 长连接+心跳机制(MQTT协议)
本文介绍在Android中实现推送方式的基础知识及相关解决方案.推送功能在手机开发中应用的场景是越来起来了,不说别的,就我们手机上的新闻客户端就时不j时的推送过来新的消息,很方便的阅读最新的新闻信息. ...
- TCP keepalive长连接心跳保活
比如:客户端与服务端进行握手时,经常无法握手成功,收不到回复: 需要建立保活机制. 1. 服务端Linux服务器新增系统内核参数配置. 在/etc/sysctl.conf文件中再添加如: #允许的持续 ...
- java Socket 长连接 心跳包 客户端 信息收发 demo
今天写了个socket的测试小程序,代码如下 import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.Output ...
随机推荐
- Django-缓存机制、跨域请求(CORS)、ContentType组件
Django缓存机制: 在settings中间件里面设置: 三个粒度: 1 全站缓存 用中间件: MIDDLEWARE = [ # 'django.middleware.cache.UpdateCac ...
- 深入学习之mysql(三)单表操作
1.创建表的结构和数据 CREATE TABLE `t_student`( `id` INT PRIMARY KEY, `stuName` VARCHAR(10) NOT NULL, `age` IN ...
- Linux常用命令与基本概念
复制 文件的复制 cp 源文件 目标文件 文件夹的复制 cp -r 源文件夹 目标文件夹 删除 删除文件 rm 文件名 删除文件夹 rm -rf 文件夹 查看文件类型 file 文件名 压缩与解压 z ...
- log4j配置信息
#INFO的日志信息输出到stdout和R这两个目的地,stdout和R的定义在下面的代码,可以任意起名.等级可分为OFF.FATAL.ERROR.WARN.INFO.DEBUG.ALLlog4j.r ...
- Pointcut is not well-formed: expecting 'identifier' at character position 0 ^ || Pointcut is not well-formed: expecting ')' at character position 11 ^
错误提示: 解决方法1:指定execution 在执行目标方法之前指定execution 解决方法2:可能是execution写错了.请仔细检查. 其他——execution参数设置(带问好的可以不配 ...
- [CQOI2015][bzoj3930] 选数 [杜教筛+莫比乌斯反演]
题面: 传送门 思路: 首先我们把区间缩小到$\left[\lfloor\frac{L-1}{K}\rfloor,\lfloor\frac{R}{K}\rfloor\right]$ 这道题的最特殊的点 ...
- 2017-2018-2 20179204《网络攻防实践》第十三周学习总结 python实现国密算法
国密商用算法是指国密SM系列算法,包括基于椭圆曲线的非对称公钥密码SM2算法.密码杂凑SM3算法.分组密码SM4算法,还有只以IP核形式提供的非公开算法流程的对称密码SM1算法等. 第1节 SM2非对 ...
- EasySlider-最简洁的JQuery滚动插件 可控制滚动
原文发布时间为:2010-05-05 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] Easy Silder是由Alen Grakalic开发的基于JQuery的滚动插件,它支持以下功能: 1.自动滚 ...
- 生成静态页面方法 .NET
原文发布时间为:2009-09-30 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] 采用模板法:【例子中的两个页面以及生成的页面均在同一个目录,自己可以去改】 模板Template.htm: < ...
- The type or namespace name 'Html' does not exist in the namespace 'System.Web.Mvc' (are you missing an assembly reference?)
The type or namespace name 'Html' does not exist in the namespace 'System.Web.Mvc' (are you missing ...