学好Canvas,从简单开始。下面是一些Canvas入门最基本的实例分享:

 <!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>demo</title>
<script>
window.onload= function pageLoad() {
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
if (canvas.getContext) { //绘图路径
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20, 20); // 设置路径起点,坐标为(20,20)
ctx.lineTo(200, 20); // 绘制一条到(200,20)的直线
ctx.lineWidth = 1.0; // 设置线宽
ctx.strokeStyle = "#CC0000"; // 设置线的颜色
ctx.stroke(); // 进行线的着色,这时整条线才变得可见 //绘制矩形
ctx.fillStyle = 'yellow';
ctx.fillRect(50, 50, 200, 100); //绘制空心矩形
ctx.strokeRect(10,10,200,100); //清除某个矩形区域的内容
ctx.clearRect(100,50,50,50); //绘制文本
ctx.font = "Bold 20px Arial";
ctx.textAlign = "left";
ctx.fillStyle = "#008600";// 设置字体内容,以及在画布上的位置
ctx.fillText("Hello!", 10, 50);// 绘制空心字
ctx.strokeText("Hello!", 10, 100); //绘制实心的圆形
//ctx.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise);
//arc方法的x和y参数是圆心坐标,radius是半径,startAngle和endAngle则是扇形的起始角度和终止角度(以弧度表示),anticlockwise表示做图时应该逆时针画(true)还是顺时针画(false)
ctx.beginPath();
ctx.arc(60, 60, 50, 0, Math.PI*2, true);
ctx.fillStyle = "#000000";
ctx.fill(); //绘制空心圆形
ctx.beginPath();
ctx.arc(60, 60, 50, 0, Math.PI*2, true);
ctx.lineWidth = 1.0;
ctx.strokeStyle = "#000";
ctx.stroke(); //设置渐变色
//createLinearGradient方法的参数是(x1, y1, x2, y2),其中x1和y1是起点坐标,x2和y2是终点坐标。通过不同的坐标值,可以生成从上至下、从左到右的渐变等等。
var myGradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, 0, 160);
myGradient.addColorStop(0, "#BABABA");
myGradient.addColorStop(1, "#636363");
ctx.fillStyle = myGradient;
ctx.fillRect(10,10,200,100); //设置阴影
ctx.shadowOffsetX = 10; // 设置水平位移
ctx.shadowOffsetY = 10; // 设置垂直位移
ctx.shadowBlur = 5; // 设置模糊度
ctx.shadowColor = "rgba(0,0,0,0.5)"; // 设置阴影颜色
ctx.fillStyle = "#CC0000";
ctx.fillRect(100,100,200,100); //drawImage方法图像文件插入画布
var img = new Image();
img.src = "image.png";
ctx.drawImage(img, 0, 0); // 设置对应的图像对象,以及它在画布上的位置
}
}
</script>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="400" height="500">
您的浏览器不支持canvas!
</canvas>
</body>
</html>

Canvas基本绘画学习的更多相关文章

  1. canvas的进阶 - 学习利用canvas做一个炫酷的倒计时功能

    先给大家贴一张图片,因为我不会上传视频( ̄□ ̄||) ,请大家谅解了~  如果有知道怎么上传视频的大神还请指点指点 ^_^ ~ 然后看一下代码: html部分 :  <!DOCTYPE html ...

  2. Android——Canvas类的学习

    转:http://blog.sina.com.cn/s/blog_61ef49250100qw9x.html 今晚瞎折腾,闲着没事画了个机器人——android,浪费了一个晚上的时间.画这丫还真不容易 ...

  3. canvas实现绘画

    html代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="U ...

  4. HTML5 Canvas 颜色填充学习

    ---恢复内容开始--- 如果我们想要给图形上色,有两个重要的属性可以做到:fillStyle 和 strokeStyle. fillStyle = color strokeStyle = color ...

  5. Android绘图基础Paint和Canvas介绍-android学习之旅(六十一)

    canvas介绍 Paint类介绍 代码示例 效果图

  6. 决定整理一下canvas的基础学习

    好久没有用过canvas,都要忘完了.还是决定复习一下以前的笔记,以及整理一下笔记,以后好查阅

  7. Android Canvas设置绘画时重叠部分的处理模式【含效果图】

    在Android的PorterDuff.Mode类中列举了他们制定的规则: android.graphics.PorterDuff.Mode.SRC:只绘制源图像 android.graphics.P ...

  8. tkinter学习(4)frame、pack、canvas学习

    1.frame和pack学习 1.1 代码: import tkinter as tk window = tk.Tk() window.title('my window') window.geomet ...

  9. canvas游戏小试:画一个按方向键移动的圆点

    canvas游戏小试:画一个按方向键移动的圆点   自己对canvas,但又有一颗做游戏的心TT.然后记录一下对canvas的学习吧,用一个按方向键控制的小圆点来做练习.(编程时用了一些es6的语法) ...

随机推荐

  1. poj3585树最大流——换根法

    题目:http://poj.org/problem?id=3585 二次扫描与换根法,一次dfs求出以某个节点为根的相关值,再dfs遍历一遍树,根据之前的值换根取最大值为答案. 代码如下: #incl ...

  2. UVa 714 Copying books 贪心+二分 最大值最小化

    题目大意: 要抄N本书,编号为1,2,3...N, 每本书有1<=x<=10000000页, 把这些书分配给K个抄写员,要求分配给某个抄写员的那些书的编号必须是连续的.每个抄写员的速度是相 ...

  3. cookie,sessionStorage 和 localStorage

    1.三者之间的区别 cookie是网站为了标示用户身份而储存在用户本地终端(Client Side)上的数据(通常经过加密). cookie数据始终在同源的http请求中携带(即使不需要),记会在浏览 ...

  4. Python中的getattr()函数详解

    最近看Dive into python第四章自省中提到getattr()函数,作为一个内建函数平时自己没怎么用过所以也不太理解这个函数的一些用法 看了下函数本身的doc getattr(object, ...

  5. pkg_resources----Entry Points为程序提供扩展点

    官方文档对Entry Points的介绍 Entry Points Entry points are a simple way for distributions to "advertise ...

  6. js操作Iframe非当前最上层窗体

    如果当前窗口不是最上层窗口(比如是在Iframe中),那么就把自己变为最上层窗口.  <script language="javascript" type="tex ...

  7. Linux命令总结_查看主机磁盘使用

    1.dh -h 查看各个挂载点的使用量 2.du -sh *(星号表示当前所有文件夹)可以查看当前目录下各个文件夹的大小,-s表示只显示当前文件夹(不加-s你可以看到所有文件夹下的子文件夹的大小,太多 ...

  8. 初识Kotlin之集合

    Kotlin的集合是让我为之心动的地方,丰富的高阶函数帮助我们高效开发.今天介绍Kotlin的基础集合用法.获取集合元素的函数.过滤元素的函数.元素排序的函数.元素统计的函数.集合元素映射的函数.集合 ...

  9. STL——queue

    1.初始化 需要头文件<queue> queue<int>que; 2.成员函数 C++队列Queue类成员函数如下: back()返回最后一个元素 empty()如果队列空则 ...

  10. js call apply bind

    call.apply.bindcat.call(dog, a, b) == cat.apply(dog, [a, b]) == (cat.bind(dog, a, b))() 1.作用 改变函数内的t ...