面向对象多继承(C3算法)/网络编程
https://www.cnblogs.com/aylin/p/5572104.html
一、面向对象多继承(c3算法)
a、有多个父类先找左,再找右,如下示例:
class A(object):
pass class B(object):
def f1(self):
print('B') class C(A,B):
pass obj = C()
obj.f1()
print(C.__mro__) # 打印出C类的继承顺序,结果如下一行:
# (<class '__main__.C'>, <class '__main__.A'>, <class '__main__.B'>, <class 'object'>) 先找左,再找右
先找左再找右
b、经典类和新式类
python2(其实是python2.2以后):
经典类
新式类:如果自己或自己的前辈只要有人继承object,那么此类就是新式类。
python3:
没有经典类
新式类 :如果自己或自己的前辈只要有人继承object,那么此类就是新式类。
经典类和新式类的查找成员的顺序不一样:
经典类:一条道走到黑(深度优先);
新式类:c3算法实现(python2.3更新时有介绍c3算法);
Foo + (C,D,F,G) + (G,D,G,W) + (I,G,D,G,W)
Foo, I,B,……
获取第一个表头 和 其他表尾进行比较:
不存在则拿走。
如果存在,则放弃,然后获取第二个表的表头再次和其他表的表尾进行比较。
# by luffycity.com
class A(object):
pass
class B(A):
pass
class C(B):
pass
class D(object):
pass
class E(D,C):
pass
class F(object):
pass
class G(F):
pass
class H(C,G):
pass
class Foo(E,H):
pass # print(E.__mro__)
# print(H.__mro__)
"""
L(Foo + L(E) + L(H) ) L(E) = E,D,C,B,A,object
L(H) = H,C,B,A,G,F,object Foo = (object) + (G,F,object)
Foo,E,D,H,C,B,A,G,F,object
"""
print(Foo.__mro__)
C3算法
总结:
经典类:一条道走到黑(深度优先);
新式类:简单理解就是留个根,(科学原理是c3算法);
注意事项:super是遵循__mro__的执行顺序的。
python3中如何获取指定类成员的查询顺序 -----__mro__
二、网络基础
a、开发模式:
(开发一个软件)需要安装客户端:CS架构,client -- > server
(开发一个网站)使用浏览器访问:BS架构,browser -- > server
b、如何实现相互通信:
方式一:编写两个软件,软件之间相互通信;
方式二:两个人直接连接(通过网线);
方式三:同一个教室中的多台电脑相互通信(通过交换机);
使用IP地址:ipconfig/ifconfig查看
方式四:和三亚的女友通信(通过交换机 + n*路由器);
三亚女友需要 租公网IP
总结:
1)相互通信的本质是发送01010101(高低电频);
2)交换机的作用(组成一个局域网,并在局域网内发广播);
3)通过ipconfig(windows系统)/ifconfig(苹果系统和linux系统)查看自己的内网IP;
4)花钱 租公网IP;
三、编写网络相关的程序
a、基于socket模块实现网络通信,如下代码示例:
服务端简单示例:
import socket
server = socket.socket() # 创建服务端socket对象
server.bind(('192.168.13.130',8000)) # 绑定IP和端口
server.listen(5) # 后边可以等5个人
print('服务端准备开始接收客户端的连接')
# 等待客户端来连接,如果没人来就傻傻的等待。
# conn 是客户端和服务端连接的对象(伞),服务端以后要通过该对象进行收发数据。
# addr 是客户端的地址信息。
# #### 阻塞,只有有客户端进行连接,则获取客户端连接然后开始进行通信。
conn,addr = server.accept()
print('已经有人连接上了,客户端信息:',conn,addr)
# 通过对象去获取(客户端通过伞给我发送的消息)
# 1024表示:服务端通过对象(伞)获取数据时,一次性最多拿1024字节。
data = conn.recv(1024)
print('已经有人发来信息了',data)
# 服务端通过连接对象(伞)给客户端回复了一个消息。
conn.send(b'stop') # send不能发空 ''
conn.close() # 与客户端断开连接(放开那把伞)
server.close() # 关闭服务端的服务
客户端简单示例:
import socket
client = socket.socket() # 创建客户端socket对象
# 客户端向服务端发起连接请求(递伞)
# 阻塞,去连接,直到连接成功后才会继续向下走
client.connect(('192.168.13.130',8000))
# 连接上服务端后,向服务端发送消息
client.send(b'hello')
# 客户端等待服务端给他发送消息
data = client.recv(1024)
print('服务端发来消息了',data)
# 关闭自己
client.close()
总结:
服务端:
accept,阻塞:等待客户端来连接。
recv, 阻塞:等待客户端发来数据。
客户端:
connect,阻塞:一直在连接,直到连接成功才往下运行其他代码。
recv, 阻塞:等待服务端发来数据。
问题一:为什么要网络通信发送的是字节?而不是字符串?
python3,send/recv 都是字节
python2,send/recv 都是字符串
b、上述示例运行一次,服务端和客户端只能连接一次,发送和接收一次消息后服务端关闭,无法再连接其他客户端,现要实现服务端一旦启动,服务端和客户端之间可以持续发送和接收消息,且与某个客户端断开后还可以继续等待其他客户端来连接,如下示例:
服务端程序:
import socket
server = socket.socket() # 创建服务端socket对象
server.bind(('192.168.13.130',8000)) # 绑定IP和端口
server.listen(5) # 后边可以等5个人
print('服务端准备开始接收客户端的连接') while True:
conn,addr = server.accept()
print('已经有人连接上了,客户端信息:',conn,addr)
while True:
data = conn.recv(1024)
print('已经有人发来信息了',data)
if data == b'exit':
break
conn.send(b'stop')
print('断开与客户端连接')
conn.close() # 与客户端断开连接
客户端程序:
import socket
client = socket.socket() # 创建客户端socket对象
client.connect(('192.168.13.130', 8000)) while True:
name = input('请输入姓名:')
client.send(name.encode('utf-8'))
if name == 'exit':
break
data = client.recv(1024)
print('服务端发来消息了',data)
client.close()
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https://blog.csdn.net/fmblzf/article/details/52512145
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