我也是现学现用,想了解的可以看看效果,想知道实现的也有源码

http://cocos2d-html5.org Cocos2d-HTML5 API和Cocos2d-x一致,同样的代码可以支持cocos2d-x javascript binding做源生应用。成熟度很高,移动设备支持很好。(added by gagaga)

https://github.com/quark-dev-team/quarkjs 盛大研究院的游戏引擎夸克,非常强,而且支持移动设备平衡感应。

http://www.limejs.com/  一个HTML5游戏引擎

http://www.html5rocks.com/  google的html5试验场,有教程和代码沙盒。

http://html5demos.com/   刚搜到的,很不错,介绍了几种新特性的用法,都有源码。完全没概念的,也许可以从这里开始

http://mugtug.com/sketchpad/  这个出了有段时间了,Canvas的华丽应用,看源代码应该能学到很多

http://woorkup.com/2009/12/16/html5-visual-cheat-sheet-reloaded/  html5   可视手册,找A3打一下贴墙上,不错

http://www.xlnv.net/  中文blog,内容很多,都是关于css3和html5的,在没有更好的替代品之前暂时先看它了。

http://paranimage.com/html-5-canvas-tutorials-and-examples/  canvas教程和示例

http://www.kesiev.com/akihabara/    HTML5游戏开发框架

Safari Reference Library 官方de,才是最权威de

http://directguo.com/html5/#slide1   HTML特性演示,很可贵的中文资源,内容也很翔实

http://webkit.org/blog-files/3d-transforms/morphing-cubes.html    3d变换,webkit的官方资源

http://knb.im/css3/  机器猫兼容性测试,同时也是css3新特性的一个例子程序

http://blog.stnn.cc/airoff/Efp_Bl_1002751443.aspx web sockets相关

http://www.apple.com/html5/ 苹果官方HTML5体验页面

http://html5.labs.ap.org/  timeline新闻阅读器,好牛~

HTML5资源汇总(更新游戏引擎cocos2d-html5)的更多相关文章

  1. 【转】Mac和iOS开发资源汇总—更新于2013-07-19

    小引 本文主要汇集一些苹果开发的资源,会经常更新,建议大家把这篇文章单独收藏(在浏览器中按command+D). 今天(2013年7月19日)收录了许多中文网站和博客.大家一定要去感受一下哦. 如果大 ...

  2. (转载)Mac和iOS开发资源汇总—更新于2013-07-19

    (转载)http://beyondvincent.com/2013/07/18/resources-for-mac-and-ios-developers/ 小引 本文主要汇集一些苹果开发的资源,会经常 ...

  3. Mac和iOS开发资源汇总—更新于2013-10-14

    小引本文主要汇集一些苹果开发的资源,会经常更新,建议大家把这篇文章单独收藏(在浏览器中按command+D).今天(2013年10月14日)收录了answer哥(黄爱武)的博客,欢迎大家围观! 今天( ...

  4. 25 个超棒的 HTML5 & JavaScript 游戏引擎开发库

    就像在汽车中,引擎完成主要的工作,使汽车看起来不可思议.游戏引擎同理,游戏开发者完成细节的工作,使游戏看起来真实.吸引人眼球.游戏引擎负责其余的事情.早期,游戏开发者通常从草图做起,花费高昂,且不容易 ...

  5. 20款最受欢迎的HTML5游戏引擎收集

    在“最火HTML5 JavaScript游戏引擎”系列文章国外篇(一)中,我们盘点了当下备受开发者推崇的非国产HTML5和JavaScript游戏引擎.在各种2D小游戏逆袭的今天,用HTML5和Jav ...

  6. 推荐一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戏引擎开发库

    推荐一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戏引擎开发库 0. 引言 如果你是一个游戏开发者,并且正在寻找一个可以与 JavaScript 和 HTML5 无缝工作的游戏引擎.那么 ...

  7. 游戏引擎架构 (Jason Gregory 著)

    第一部分 基础 第1章 导论 (已看) 第2章 专业工具 (已看) 第3章 游戏软件工程基础 (已看) 第4章 游戏所需的三维数学 (已看) 第二部分 低阶引擎系统 第5章 游戏支持系统 (已看) 第 ...

  8. 2016年 最火的 15 款 HTML5 游戏引擎

    HTML5游戏从2014年Egret引擎开发的神经猫引爆朋友圈之后,就开始一发不可收拾,今年<传奇世界>更是突破流水2000万!从两年多的发展来看,游戏开发变得越来越复杂,需要制作各种炫丽 ...

  9. html5游戏引擎-Pharse.js学习笔记(一)

    1.前言 前几天随着flappy bird这样的小游戏的火爆,使我这种也曾了解过html5技术的js业余爱好者也开始关注游戏开发.研究过两个个比较成熟的html5游戏引擎,感觉用引擎还是要方便一些.所 ...

随机推荐

  1. SqlServer自定义数据类型

    定义:用户自己设计并实现的数据类型就称为用户自定义数据类型,即使这些数据类型基于系统数据类型. 创建用户自定义数据类型时,必须提供三个数: 数据类型的名称 所基于的系统数据类型 数据类型的可空性(是否 ...

  2. Two sum(给定一个无重复数组和目标值,查找数组中和为目标值的两个数,并输出其下标)

    示例: nums = [1,2,5,7] target = [6] return [0,2] Python解决方案1: def twoSum(nums, target): ""&q ...

  3. 使用WebStorm/IDEA上传本地项目到GitHub

    在使用 WebStorm/IDEA 上传本地项目到 GitHub 之前,先要做一些相关配置. 以 WebStorm 为例,IDEA 同. 首先打开 WebStorm ,依次点击File -> S ...

  4. Qt解析CSV文件

    最近需要解析Excel文件,于是顺带写了解析CSV的代码 定义数据类型LX::Sheet #ifndef LX_H #define LX_H #include <QString> #inc ...

  5. lightoj刷题日记

    提高自己的实力, 也为了证明, 开始板刷lightoj,每天题量>=1: 题目的类型会在这边说明,具体见分页博客: SUM=54; 1000 Greetings from LightOJ [简单 ...

  6. 3D max模型导入unity 3D中注意事项

    一.单位,比例统一   在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的导入单位一致,即便到程序需要缩放也可以统一调整缩放比例.统一单位为米. ...

  7. 阿里云物联网 .NET Core 客户端 | CZGL.AliIoTClient:1. 连接阿里云物联网

    文档目录: 说明 1. 连接阿里云物联网 2. IoT 客户端 3. 订阅Topic与响应Topic 4. 设备上报属性 4.1 上报位置信息 5. 设置设备属性 6. 设备事件上报 7. 服务调用 ...

  8. 15.split分割注意事项

    1.v = 'k1,v1- k2,v2- k3,v3-'变成一个字典{'k1':'v1','k2':'v2','k3:'v3'...} 变成一个字典 {'k1':'v1','k2':'v2','k3: ...

  9. UIWebView与JavaScript的交互

    UIWebView是iOS最常用的SDK之一,它有一个stringByEvaluatingJavaScriptFromString方法可以将javascript嵌入页面中,通过这个方法我们可以在iOS ...

  10. sublime text 插件的删除方法

    1.ctr+shift+P,输入Package Control: Remove Package 2.回车, 3.出现一个弹出框,输入你要删除的package 4.回车,OK!!!