来源:http://blog.csdn.net/haiwil/article/details/6691854/

一般的来说,函数是可以返回局部变量的。 局部变量的作用域只在函数内部,在函数返回后,局部变量的内存已经释放了。因此,如果函数返回的是局部变量的值,不涉及地址,程序不会出错。但是如果返回的是局部变量的地址(指针)的话,程序运行后会出错。因为函数只是把指针复制后返回了,但是指针指向的内容已经被释放了,这样指针指向的内容就是不可预料的内容,调用就会出错。准确的来说,函数不能通过返回指向栈内存的指针(注意这里指的是栈,返回指向堆内存的指针是可以的)。

下面以函数返回局部变量的指针举几个典型的例子来说明:

1:

[cpp] view plaincopy

#include <stdio.h>   
    char *returnStr()   
    {   
        char *p="hello world!";   
        return p;   
    }   
    int main()   
    {   
        char *str;   
        str=returnStr();   
        printf("%s\n", str);   
        return 0;   
    }

这个没有任何问题,因为"hello world!"是一个字符串常量,存放在只读数据段,把该字符串常量存放的只读数据段的首地址赋值给了指针,所以returnStr函数退出时,该该字符串常量所在内存不会被回收,故能够通过指针顺利无误的访问。

2:

[html] view plaincopy

#include <stdio.h>   
    char *returnStr()   
    {   
        char p[]="hello world!";   
        return p;   
    }   
    int main()   
    {   
        char *str;   
        str=returnStr();   
        printf("%s\n", str);   
        return 0;   
    }

"hello world!"是局部变量存放在栈中。当returnStr函数退出时,栈要清空,局部变量的内存也被清空了,所以这时的函数返回的是一个已被释放的内存地址,所以有可能打印出来的是乱码。

3:

[html] view plaincopy

int func()  
    {  
          int a;  
          ....  
          return a;    //允许  
    }                     
      
    int * func()  
    {  
          int a;  
          ....  
          return &a;    //无意义,不应该这样做  
    }

局部变量也分局部自动变量和局部静态变量,由于a返回的是值,因此返回一个局部变量是可以的,无论自动还是静态,

因为这时候返回的是这个局部变量的值,但不应该返回指向局部自动变量的指针,因为函数调用结束后该局部自动变量

被抛弃,这个指针指向一个不再存在的对象,是无意义的。但可以返回指向局部静态变量的指针,因为静态变量的生存

期从定义起到程序结束。

4:如果函数的返回值非要是一个局部变量的地址,那么该局部变量一定要申明为static类型。如下:
[html] view plaincopy

#include <stdio.h>   
    char *returnStr()   
    {   
        static char p[]="hello world!";   
        return p;   
    }   
    int main()   
    {   
        char *str;   
         str=returnStr();   
        printf("%s\n", str);   
      
        return 0;   
    }

5: 数组是不能作为函数的返回值的,原因是编译器把数组名认为是局部变量(数组)的地址。返回一个数组一般用返回指向这个数组的指针代替,而且这个指针不能指向一个自动数组,因为函数结束后自动数组被抛弃,但可以返回一个指向静态局部数组的指针,因为静态存储期是从对象定义到程序结束的。如下:

[html] view plaincopy

int* func( void )  
    {  
        static int a[10];  
        ........  
        return a;  
    }

6:返回指向堆内存的指针是可以的

[html] view plaincopy

char *GetMemory3(int num)  
    {  
    char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);  
    return p;  
    }  
    void Test3(void)  
    {  
    char *str = NULL;  
    str = GetMemory3(100);  
    strcpy(str, "hello");  
    cout<< str << endl;  
    free(str);  
    }

程序在运行的时候用 malloc 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用 free释放内存。动态内存的生存期由程序员自己决定,使用非常灵活。

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