GoF23种设计模式之行为型模式之访问者模式
表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。
它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
适用性
1.一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而你想对这些对象实施一些依赖于其具体类的操作。
2.需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而你想避免让这些操作“污染”这些对象的类。
Visitor使得你可以将相关的操作集中起来定义在一个类中。
当该对象结构被很多应用共享时,用Visitor模式让每个应用仅包含需要用到的操作。
3.定义对象结构的类很少改变,但经常需要在此结构上定义新的操作。
改变对象结构类需要重定义对所有访问者的接口,这可能需要很大的代价。
如果对象结构类经常改变,那么可能还是在这些类中定义这些操作较好。
参与者
1.Visitor
为该对象结构中ConcreteElement的每一个类声明一个Visit操作。
该操作的名字和特征标识了发送Visit请求给该访问者的那个类。
这使得访问者可以确定正被访问元素的具体的类。
这样访问者就可以通过该元素的特定接口直接访问它。 2.ConcreteVisitor
实现每个由Visitor声明的操作。
每个操作实现本算法的一部分,而该算法片断乃是对应于结构中对象的类。
ConcreteVisitor为该算法提供了上下文并存储它的局部状态。
这一状态常常在遍历该结构的过程中累积结果。 3.Element
定义一个Accept操作,它以一个访问者为参数。 4.ConcreteElement
实现Accept操作,该操作以一个访问者为参数。 5.ObjectStructure
能枚举它的元素。
可以提供一个高层的接口以允许该访问者访问它的元素。
可以是一个复合或是一个集合,如一个列表或一个无序集合。
类图
例子
public interface Visitor {
public void visitString(StringElement stringE);
public void visitFloat(FloatElement floatE);
public void visitCollection(Collection collection);
}
public class ConcreteVisitor implements Visitor {
public void visitCollection(Collection collection) {
// TODO Auto-generated method stub
Iterator iterator = collection.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object o = iterator.next();
if (o instanceof Visitable) {
((Visitable)o).accept(this);
}
}
}
public void visitFloat(FloatElement floatE) {
System.out.println(floatE.getFe());
}
public void visitString(StringElement stringE) {
System.out.println(stringE.getSe());
}
}
public interface Visitable {
public void accept(Visitor visitor);
}
public class FloatElement implements Visitable {
private Float fe;
public FloatElement(Float fe) {
this.fe = fe;
}
public Float getFe() {
return this.fe;
}
public void accept(Visitor visitor) {
visitor.visitFloat(this);
}
}
public class StringElement implements Visitable {
private String se;
public StringElement(String se) {
this.se = se;
}
public String getSe() {
return this.se;
}
public void accept(Visitor visitor) {
visitor.visitString(this);
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Visitor visitor = new ConcreteVisitor();
StringElement se = new StringElement("abc");
se.accept(visitor);
FloatElement fe = new FloatElement(new Float(1.5));
fe.accept(visitor);
System.out.println("===========");
List result = new ArrayList();
result.add(new StringElement("abc"));
result.add(new StringElement("abc"));
result.add(new StringElement("abc"));
result.add(new FloatElement(new Float(1.5)));
result.add(new FloatElement(new Float(1.5)));
result.add(new FloatElement(new Float(1.5)));
visitor.visitCollection(result);
}
}
abc
1.5
===========
abc
abc
abc
1.5
1.5
1.5
GoF23种设计模式之行为型模式之访问者模式的更多相关文章
- GoF23种设计模式之行为型模式之状态模式
一.概述 定义对象之间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新. 二.适用性 1.一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻 ...
- GoF23种设计模式之行为型模式之策略模式
传送门 ☞ 轮子的专栏 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229 1概述 定义一系列算法,把它们一个个都封装起来,并且让它们可以相互 ...
- GoF23种设计模式之创建型模式之原型模式
一.概述 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 二.适用性 1.当一个系统应该独立于它的产品创建.构成和表示的时候. 2.当要实例化的类是在运行时刻指定的时候,例如:通过动 ...
- GoF23种设计模式之行为型模式之迭代器模式
一.概述 给定一种语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子.二.适用性1.当访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示的时候.2.当对聚合对象的多 ...
- GoF23种设计模式之行为型模式之解释器模式
一.概述 给定一种语言和其文法的一种表示,再定义一个解释器,该解释器使用表示来解释语言中的句子. 二.适用性 当需要解释一种语言,并且可以将该语言中的句子表示 ...
- GoF23种设计模式之行为型模式之观察者模式
一.概述 定义对象之间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新.二.适用性1.当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面的时 ...
- GoF23种设计模式之创建型模式之工厂方法模式
一.概述 定义一个用于创建对象的接口,让子类去决定实例化哪个类.工厂方法将一个类的实例化延迟至其子类. 二.适用性 1.当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候. 2.当一个类希望由其子类来指定它所 ...
- GoF23种设计模式之创建型模式之抽象工厂模式
一.概述 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 二.适用性 1.一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示的时候. 2.一个系统要由多个产品系列中的一个来配置的时候. ...
- GoF23种设计模式之创建型模式之建造者模式
一.概述 将一个复杂对象的构建与其表示分离开来,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 二.适用性 1.当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式的时候. 2.当构造过程必须允许 ...
随机推荐
- 服务器配置,负载均衡时需配置MachineKey
服务器配置,负载均衡时需配置MachineKey https://blog.csdn.net/liuqiao0327/article/details/54018922 Asp.Net应用程序中为什么要 ...
- 如何减小SQL 的物理读,。
1.dev time:1226 1个跑批 db_file_multiblock_read_count =128 60.05 (mins) 26-Dec-17 16:00:20 ~ 26-Dec-17 ...
- 《从0到1学习Flink》—— 如何自定义 Data Sink ?
前言 前篇文章 <从0到1学习Flink>-- Data Sink 介绍 介绍了 Flink Data Sink,也介绍了 Flink 自带的 Sink,那么如何自定义自己的 Sink 呢 ...
- Java 多线程概念
1.为什么要使用多线程: 更多的处理器核心. 更快的响应时间. 更好的变成模型. 2.线程的优先级: 现代操作系统基本采用时分的形式调度运行的线程,操作系统会分出一个个的时间片,线程会分配到若干时间片 ...
- Java中的switch语句——通过示例学习Java编程(8)
作者:CHAITANYA SINGH 来源:https://www.koofun.com//pro/kfpostsdetail?kfpostsid=19 当我们在代码逻辑中有多个选项,而且需要为每个选 ...
- css3弹性伸缩和使用
columns 分栏 column的中文意思就是栏的意思,在html中,作用是分列,把一块内容相同比例均匀的分成一块一块的列,想报纸的内容似的,一篇文章在一张内容上分成好几栏那样显示,它的属性有 1 ...
- 装饰者模式及php实现
装饰模式(Decorator Pattern) : 动态地给一个对象增加一些额外的职责(Responsibility),就增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活.其别名也可以称为包装器(Wr ...
- Redis、Memcache区别
Redis.Memcache区别 redis单核 memcahce多核 redis支持数据持久化 redis支持的数据类型比较多 memcache 只有key->value类型 key-> ...
- 数据结构-List接口-LinkedList类-Set接口-HashSet类-Collection总结
一.数据结构:4种--<需补充> 1.堆栈结构: 特点:LIFO(后进先出);栈的入口/出口都在顶端位置;压栈就是存元素/弹栈就是取元素; 代表类:Stack; 其 ...
- IOS 屏幕尺寸、分辨率、点之间的相互关系
iOS 设备现有的分辨率如下:iPhone/iPod Touch普通屏 320像素 x 480像素 iPhone 1.3G.3GS,iPod ...