在上一篇中已经介绍如何连接我们搜索到的蓝牙设备,如果你还没阅读过,建议先看看上一篇文章Android蓝牙开发教程(二)——连接蓝牙设备

在上一篇文章中,无论是自动连接还是被动连接,连接成功后,都是将获取到的BluetoothSocket交由连接线程ConnectThread来处理。

 @Override
public void run() {
try {
... ...
inputStream = socket.getInputStream();
outputStream = socket.getOutputStream(); byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE];
int bytes;
while (true) {
//读取数据
bytes = inputStream.read(buffer);
if (bytes > 0) {
final byte[] data = new byte[bytes];
System.arraycopy(buffer, 0, data, 0, bytes);
text_msg.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
text_msg.setText(getResources().getString(R.string.get_msg)+new String(data));
}
});
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
text_state.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
text_state.setText(getResources().getString(R.string.connect_error));
}
});
}

当连接成功后,就可以从BluetoothSocket中获取读数据和写数据的流接口。然后循环监听InputStream是否有获取到数据,最后将数据设置到TextView中展示出来。

 /**
* 发送数据
*
* @param msg
*/
public void sendMsg(final String msg) { byte[] bytes = msg.getBytes();
if (outputStream != null) {
try {
//发送数据
outputStream.write(bytes);
text_msg.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
text_msg.setText(getResources().getString(R.string.send_msgs)+msg);
}
});
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
text_msg.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
text_msg.setText(getResources().getString(R.string.send_msg_error)+msg);
}
});
}
}
}

在发送数据的方法中,主要是用OutputStream写入数据并将写入成功后将写入的数据展示出来。

在这里只是简单的展示一下蓝牙设备之间是如何获取数据和发送数据。对于断开连接,重新连接等多种状况的处理这里就不再介绍了。在具体项目情况中再灵活变通就行了。

至此,本教程就结束了。如果有什么疑问,欢迎和本人一起探讨。

——————————————————————————————

github

csdn

 
 

Android蓝牙开发教程(三)——蓝牙设备相互通讯的更多相关文章

  1. Android WiFi开发教程(三)——WiFi热点数据传输

    在上一篇文章中介绍了WiFi的搜索和连接,如果你还没阅读过,建议先阅读上一篇Android WiFi开发教程(二)——WiFi的搜索和连接.本篇接着简单介绍手机上如何通过WiFi热点进行数据传输. 跟 ...

  2. Android 蓝牙开发(3)——蓝牙的详细介绍

    前面的两篇文章,主要是在 Android 官网关于蓝牙介绍的基础上加上自己的理解完成的.主要针对的是 Android 开发中的一些 API 的使用. 第一篇文章 Android 蓝牙开发(1) 主要是 ...

  3. Android 蓝牙开发(整理大全)

    Android蓝牙开发 鉴于国内Android蓝牙开发的例子很少,以及蓝牙开发也比较少用到,所以找的资料不是很全. (一): 由于Android蓝牙的通信都需要用到UUID,如果由手机发起搜索,当搜索 ...

  4. ZT android -- 蓝牙 bluetooth (三)搜索蓝牙

    android -- 蓝牙 bluetooth (三)搜索蓝牙 分类: Android的原生应用分析 2013-05-31 22:03 2192人阅读 评论(8) 收藏 举报 bluetooth蓝牙s ...

  5. Android蓝牙开发

    Android蓝牙开发 近期做蓝牙小车,须要Android端来控制小车的运动.以此文记录开发过程. 使用HC-06无线蓝牙串口透传模块.对于其它的蓝牙设备本文相同适用. 蓝牙开发的流程: 获取本地蓝牙 ...

  6. Android WiFi开发教程(一)——WiFi热点的创建与关闭

    相对于BlueTooth,WiFi是当今使用最广的一种无线网络传输技术, 几乎所有智能手机.平板电脑和笔记本电脑都支持Wi-Fi上网.因此,掌握基本的WiFI开发技术是非常必要的.本教程将围绕一个小D ...

  7. Android WiFi开发教程(二)——WiFi的搜索和连接

    在上一篇中我们介绍了WiFi热点的创建和关闭,如果你还没阅读过,建议先阅读上一篇文章Android WiFi开发教程(一)——WiFi热点的创建与关闭. 本章节主要继续介绍WiFi的搜索和连接. Wi ...

  8. Android Studio系列教程三--快捷键

    Android Studio系列教程三--快捷键 2014 年 12 月 09 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang.com/ ...

  9. Android ROM开发(三)——精简官方ROM并且内置ROOT权限,开启Romer之路

    Android ROM开发(三)--精简官方ROM并且内置ROOT权限,开启Romer之路 相信ROM的相关信息大家通过前几篇的学习都是有所了解了,这里就不在一一提示了,这里我们下载一个官方包,我们还 ...

随机推荐

  1. 【LeetCode】Implement strStr()(实现strStr())

    这道题是LeetCode里的第28道题. 题目描述: 实现 strStr() 函数. 给定一个 haystack 字符串和一个 needle 字符串,在 haystack 字符串中找出 needle ...

  2. HLG 1494网络 (求的割点数目)可做模板

    网络 Time Limit: 1000 MS Memory Limit: 65535 K Total Submit: 103(32 users) Total Accepted: 54(31 users ...

  3. sun.misc.BASE64Encoder()编码有换行符需要手动去除passwordEncode.replace("\n","");

    String passwordEncode = new BASE64Encoder().encodeBuffer(password.getBytes());//sun.misc.BASE64Encod ...

  4. iOS-@inerface的11条规范写法

    总结一些interface声明时的规范,相关宏的介绍,定义方法时有用的修饰符,编写注释的规范,最终写出一个合格的头文件. 1.读写权限 1.1实例变量的@public,@protected,@priv ...

  5. 【bzoj2132】圈地计划 网络流最小割

    题目描述 最近房地产商GDOI(Group of Dumbbells Or Idiots)从NOI(Nuts Old Idiots)手中得到了一块开发土地.据了解,这块土地是一块矩形的区域,可以纵横划 ...

  6. java _tomcat_mysql 部署

    项目做完了,要发布了,而Java的特长之一就是移植性好,面对着微软的XP的停止服务,Windows系统的“独裁”,越来越多的商家选择了开源的免费的linux系统作为服务器.因为linux系统也有图形界 ...

  7. bzoj 3101 N皇后构造一种解 数学

    3101: N皇后 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSec  Special JudgeSubmit: 70  Solved: 32[Submit][S ...

  8. linux下常用的日志分析命令【转】

    形如下面这样的access.log日志内容: 211.123.23.133 – - [10/Dec/2010:09:31:17 +0800] “GET /query/trendxml/district ...

  9. js属性prototype的使用

    类似于一个构造化的类,使用prototype属性定义方法 <script> function Person(name) { this.name = name; alert(this.nam ...

  10. Swing要点

    1. 布局管理器会控制潜逃在其他组件中组件的大小和位置. 2. 当某个组件加到背景组件上面时,被加入的组件是由背景组件的布局管理器管理的. 3. 布局管理器在做决定之前会询问组件的理想大小(setSi ...