Android计算器简单逻辑实现
Android计算器简单逻辑实现
引言:
我的android计算器的实现方式是:按钮输入一次,就处理一次。
但是如果你学过数据结构(栈),就可以使用表达式解析(前缀,后缀)处理。
而这个方式已经很成熟了,但是时间有限,只完成了这个简单的计算器。
至于,这个Android的布局已经在我博客中发布了,不再讲述。
package com.example.androidlessontwo; import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private Button[] buttonNum=new Button[11];
private Button[] buttonComand=new Button[5];
private TextView input=null;
private TextView rl=null;
private Button buttonClear=null;
private boolean firstFlag=true;
private double result=0.0;
private String lastCommand; public void MyCalculator()
{
result = 0.0;
firstFlag=true;
lastCommand="=";
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
buttonNum[0]=(Button) findViewById(R.id.num0);
buttonNum[1]=(Button) findViewById(R.id.num1);
buttonNum[2]=(Button) findViewById(R.id.num2);
buttonNum[3]=(Button) findViewById(R.id.num3);
buttonNum[4]=(Button) findViewById(R.id.num4);
buttonNum[5]=(Button) findViewById(R.id.num5);
buttonNum[6]=(Button) findViewById(R.id.num6);
buttonNum[7]=(Button) findViewById(R.id.num7);
buttonNum[8]=(Button) findViewById(R.id.num8);
buttonNum[9]=(Button) findViewById(R.id.num9);
buttonNum[10]=(Button) findViewById(R.id.point); buttonComand[0]=(Button) findViewById(R.id.add);
buttonComand[1]=(Button) findViewById(R.id.sub);
buttonComand[2]=(Button) findViewById(R.id.ride);
buttonComand[3]=(Button) findViewById(R.id.divide);
buttonComand[4]=(Button) findViewById(R.id.equal); input=(TextView) findViewById(R.id.input);
rl =(TextView) findViewById(R.id.rl);
buttonClear=(Button) findViewById(R.id.clean); NumberAction na= new NumberAction();
CommandAction ca=new CommandAction();
for(Button bc:buttonComand)
{
bc.setOnClickListener(ca);
}
for(Button bc:buttonNum)
{
bc.setOnClickListener(na);
}
buttonClear.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{ @Override
public void onClick(View v) {
MyCalculator();
rl.setText("0.0");
}
});
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
private class NumberAction implements Button.OnClickListener
{ @Override
public void onClick(View view)
{
Button btn = (Button)view;
String inputTemp =btn.getText().toString();//
input.setText(input.getText().toString()+inputTemp);
double numtemp = 0;
switch(btn.getId())
{
case R.id.num0:
{
if(firstFlag)
{
result=result*10+0;
firstFlag=false;
}
else
numtemp=numtemp*10+0;
break;
}
case R.id.num1:
{
if(firstFlag)
{
result=result*10+1;
firstFlag=false;
}
else
numtemp=numtemp*10+1;
break;
}
case R.id.num2:
{
if(firstFlag)
{
result=result*10+2;
firstFlag=false;
}
else
numtemp=numtemp*10+2;
break;
}
case R.id.num3:
{
if(firstFlag)
{
result=result*10+3;
firstFlag=false;
}
else
numtemp=numtemp*10+3;
break;
}
case R.id.num4:
{
if(firstFlag)
{
result=result*10+4;
firstFlag=false;
}
else
numtemp=numtemp*10+4;
break;
}
case R.id.num5:
{
if(firstFlag)
{
result=result*10+5;
firstFlag=false;
}
else
numtemp=numtemp*10+5;
break;
}
case R.id.num6:
{
if(firstFlag)
{
result=result*10+6;
firstFlag=false;
}
else
{
numtemp=numtemp*10+6;
calculate(numtemp);
}
break;
}
case R.id.num7:
{
if(firstFlag)
{
result=result*10+7;
firstFlag=false;
}
else
{
numtemp=numtemp*10+7;
calculate(numtemp);
}
break;
}
case R.id.num8:
{
if(firstFlag)
{
result=result*10+8;
{
result=result*10+8;
firstFlag=false;
}
}
else
{
numtemp=numtemp*10+8;
calculate(numtemp);
}
break;
}
case R.id.num9:
{
if(firstFlag)
{
result=result*10+9;
firstFlag=false;
}
else
{
numtemp=numtemp*10+9;
calculate(numtemp);
}
break;
}
} } } private class CommandAction implements Button.OnClickListener
{
@Override
public void onClick(View v)
{
Button btn=(Button)v;
String inputCommand=(String)btn.getText();
switch(btn.getId())
{
case R.id.add:
{
lastCommand="+";
break;
}
case R.id.sub:
{
lastCommand="-";
break;
}
case R.id.ride:
{
lastCommand="*";
break;
}
case R.id.divide:
{
lastCommand="/";
break;
}
case R.id.equal:
{
lastCommand="=";
input.setText("");
rl.setText(String.valueOf(result));
return ;
} }
input.setText(input.getText()+inputCommand);
} }
private void calculate(double x)
{ if(lastCommand.equals("+"))
{
result += x;
} if(lastCommand.equals("-"))
{
result -= x;
} if(lastCommand.equals("*"))
{
result *= x;
} if(lastCommand.equals("/"))
{
result /= x;
}
} }
Android计算器简单逻辑实现的更多相关文章
- C#实现任意大数的计算和简单逻辑命题的证明——前言
介绍 这是本人毕业设计的项目,一直想将其整理成文,可一不小心4年就过去了(这个时间又可以读个大学了).现在给自己定一个目标,一个月时间里将项目的所有关键点都整理出来.不然真怕一眨眼又一个4年过去了,而 ...
- Android实现简单音乐播放器(MediaPlayer)
Android实现简单音乐播放器(MediaPlayer) 开发工具:Andorid Studio 1.3 运行环境:Android 4.4 KitKat 工程内容 实现一个简单的音乐播放器,要求功能 ...
- Android发展简单介绍
Android一词的本义指“机器人”,同一时候也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统.中间件.用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动 ...
- Android实现简单音乐播放器(startService和bindService后台运行程序)
Android实现简单音乐播放器(MediaPlayer) 开发工具:Andorid Studio 1.3运行环境:Android 4.4 KitKat 工程内容 实现一个简单的音乐播放器,要求功能有 ...
- Android 实现简单音乐播放器(二)
在Android 实现简单音乐播放器(一)中,我介绍了MusicPlayer的页面设计. 现在,我简单总结一些功能实现过程中的要点和有趣的细节,结合MainActivity.java代码进行说明(写出 ...
- Android 实现简单音乐播放器(一)
今天掐指一算,学习Android长达近两个月了,今天开始,对过去一段时间的学习收获以及遇到的疑难杂症做一些总结. 简单音乐播放器是我自己完成的第一个功能较为完整的APP,可以说是我的Android学习 ...
- Android课程---Android Studio简单设置
Android Studio 简单设置 界面设置 默认的 Android Studio 为灰色界面,可以选择使用炫酷的黑色界面.Settings-->Appearance-->Theme, ...
- Android实现简单拨号器
Android实现简单拨号器 开发工具:Andorid Studio 1.3 运行环境:Android 4.4 KitKat 代码实现 界面布局只有GridLayout和EditText两个控件,全部 ...
- 【转】Android Studio简单设置
原文网址:http://ask.android-studio.org/?/article/14 Android Studio 简单设置 界面设置 默认的 Android Studio 为灰色界面,可以 ...
随机推荐
- SpringMVC配置字符过滤器的两种方式
有时候使用SpringMVC框架提交表单时会出现中文乱码,以下是我亲自试验过的配置字符过滤器的两种: 1.在web.xml中配置 <filter> <filter-name>c ...
- httpclient:Ip 代理
参考:http://blog.csdn.net/sdfiiiiii/article/details/70432060 http://blog.csdn.net/qy20115549/article/ ...
- linux中的条件变量
1 大家可能知道互斥量是线程程序中必须的工具了,但是也不能是万能的,就比如某个线程正在等待共享数据某个条件的发生,这个时候会发生什么呢.它就可能重复的尝试对互斥对象锁定和解锁来检查共享数据结构. 2 ...
- c/c++面试45-50之字符串
45 使用库函数将数字转换为字符串,下面是常用库函数 (1) itoa():将整型转换为字符串 (2)ltoa():将长整形转换为字符串 (3)gcvt():将浮点转换为字符串 46 不使用库函数将整 ...
- 洛谷 - P1593 - 因子和 - 费马小定理
类似的因为模数比较小的坑还有卢卡斯定理那道,也是有时候逆元会不存在,因为整除了.使用一些其他方法避免通过逆元. https://www.luogu.org/fe/problem/P1593 有坑.一定 ...
- lightoj1064 【DP求方案】
题意: n个相同的骰子,问你掷出>=x点数的可能性: 思路: dp[i][j]代表前 i 个骰子掷出 j 点数的方案数; 然后Σdp[n][x]-dp[n][6*n]就好了 卧槽,一开始想的是拆 ...
- HDU3279【水】
思路: 求数组里的第三大: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long LL; int a[15]; i ...
- Unity动画事件
动画事件添加 var clip = new AnimationClip();//clip,动画剪辑 储存基于动画的关键帧.这里新建动画剪辑 clip.SetCurve ("", ...
- iOS 8 录音重放出现 OSStatus error 1685348671 / 2003334207 问题的解决办法
许多录音类 APP 都提供录音回放功能,大家在做这类 APP 的时候也经常会遇到这个需求.当大家用以前的套路在 iOS 8 上录音的时候,在模拟器上跑得挺好的,但是一上真机就跪了,为什么?因为真机底层 ...
- app发布证书、真机调试证书、测试证书、推送证书详细过程
原文网址: http://www.cnblogs.com/cxbblog/p/4028159.html 一:发布证书 遵旨:哪个开发者的哪台电脑要发布哪个app (这句话可以多读几遍) 通过上边的遵旨 ...