服务端代码:

package com.bobohe.socket;

import java.io.*;

import java.net.*;

import java.applet.Applet;

public class TalkServer {

    public static void main(String args[]) {

        try {

            ServerSocket server = null;

            try {

                server = new ServerSocket(4700);

                // 创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求

            } catch (Exception e) {

                System.out.println("can not listen to:" + e);

                // 出错,打印出错信息

            }

            Socket socket = null;

            try {

                socket = server.accept();

                // 使用accept()阻塞等待客户请求,有客户

                // 请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行

            } catch (Exception e) {

                System.out.println("Error." + e);

                // 出错,打印出错信息

            }

            String line;

            BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(
socket.getInputStream())); // 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象 PrintWriter os = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); // 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象 BufferedReader sin = new BufferedReader(new InputStreamReader(
System.in)); // 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象 System.out.println("Client:" + is.readLine()); // 在标准输出上打印从客户端读入的字符串 line = sin.readLine(); // 从标准输入读入一字符串 while (!line.equals("bye")) { // 如果该字符串为 "bye",则停止循环 os.println(line); // 向客户端输出该字符串 os.flush(); // 刷新输出流,使Client马上收到该字符串 System.out.println("Server:" + line); // 在系统标准输出上打印读入的字符串 System.out.println("Client:" + is.readLine()); // 从Client读入一字符串,并打印到标准输出上 line = sin.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串 } // 继续循环 os.close(); // 关闭Socket输出流 is.close(); // 关闭Socket输入流 socket.close(); // 关闭Socket server.close(); // 关闭ServerSocket } catch (Exception e) { System.out.println("Error:" + e); // 出错,打印出错信息 } } }

客户端代码:

package com.bobohe.socket;

import java.io.*;

import java.net.*;

public class TalkClient {

    public static void main(String args[]) {

        try {

            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 4700);

            // 向本机的4700端口发出客户请求

            BufferedReader sin = new BufferedReader(new InputStreamReader(
System.in)); // 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象 PrintWriter os = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); // 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象 BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(
socket.getInputStream())); // 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象 String readline; readline = sin.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串 while (!readline.equals("bye")) { // 若从标准输入读入的字符串为 "bye"则停止循环 os.println(readline); // 将从系统标准输入读入的字符串输出到Server os.flush(); // 刷新输出流,使Server马上收到该字符串 System.out.println("Client:" + readline); // 在系统标准输出上打印读入的字符串 System.out.println("Server:" + is.readLine()); // 从Server读入一字符串,并打印到标准输出上 readline = sin.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串 } // 继续循环 os.close(); // 关闭Socket输出流 is.close(); // 关闭Socket输入流 socket.close(); // 关闭Socket } catch (Exception e) { System.out.println("Error" + e); // 出错,则打印出错信息 } } }

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