【Leetcode 371】Sum of Two Integers
问题描述:不使用+是或-操作符进行整数的加法运算
int getSum(int a, int b);
我的思路:把整数化成二进制进行运算,注意类型是int,也就是要考虑负数。关于负数的二进制表示可见之前的一篇博文
对于负数,我采用转换成正数(unsigned int,简称uint)的运算,也就是先实现uint的加法(plus)和减法(minus),再把int转换成uint进行运算。
一共4种情况,用实例说明,假使两个int绝对值为1和2,这4种情况及其处理如下:
1 + 2 = plus(1, 2) = 3
1 + (-2) = minus(1, 2) = -minus(2, 1) = -1
(-1) + 2 = minus(2, 1) = 1
(-1) + (-2) = -puls(1, 2) = -3
也就是说关键是uint的加减法。
第一步,要转换成二进制来运算,使用std::bitset
C++为了方面二进制运算提供了bitset<size_t>,http://www.cplusplus.com/reference/bitset/bitset/
模板参数为位数bits,32位/64位等。然后实现了[]的重载,operator[](int)返回一个伪引用类型或bool。
bool operator[] (size_t pos) const;
reference operator[] (size_t pos);
其中reference类型实现了和bool的转换,以及operator~来进行反转(0变成1,1变成0)。参数pos是从最低位开始的,比如对bitset<32> i(2);那么i[1]就是1。
bitset可以接收unsigned long long作为构造参数,并且可以用to_ulong()方法返回unsigned long,以及to_ullong()方法返回unsigned long long。
第二步,二进制间加如何运算?
二进制的运算很简单,只需考虑11、10、01、00四种情况,但是对加法来说需要进位,对减法来说需要退位。
加法运算
用bool flag来判断是否进位,false(初始值)则不需要进位,true则在下一位运算时需要考虑进位。
flag为false时:01、10 => 1;00、11 => 0;其中11 => flag: true。
flag为true时:00 => 1, flag: false(完成进位);01、10 => 0;11 => 1(需要继续进位)。
直到进行到最高位的更高一位为止。
减法运算
同样用bool flag来判断是否退位,由于减法运算可能产生负数,需要事先判断a - b中a是否小于b,若小于b则需要交换,并且返回结果的相反数。
flag为false时:11、00 => 0; 10、01 => 1;其中01 => flag: true。
flag为true时:10 => 0, flag: false(完成退位);11、00 => 1,01 => 0(需要继续退位)。
解法:
class Solution {
public:
int getSum(int a, int b) {
if (a >= 0 && b >= 0)
return this->plus(a, b);
else if (a < 0 && b < 0)
return -this->plus(-a, -b);
else if (a >= 0 && b < 0)
return this->minus(a, -b);
else
return this->minus(b, -a);
}
private:
int plus(unsigned int a, unsigned int b) {
int n = (a >= b) ? (log2(a) + 2) : (log2(b) + 2);
bitset<32> binA(a), binB(b), res(0);
bool flag = false;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
auto _a = binA[i];
auto _b = binB[i];
if (flag) {
res[i] = !(_a ^ _b);
flag = _a || _b; // (0,0):false
} else {
res[i] = _a ^ _b;
flag = _a && _b; // (1,1):true
}
}
return res.to_ulong();
}
int minus(unsigned int a, unsigned int b) {
if (a < b)
return -minus(b, a);
int n = log2(a) + 2;
bitset<32> binA(a), binB(b), res(0);
bool flag = false;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
auto _a = binA[i];
auto _b = binB[i];
if (!(_a ^ _b))
res[i] = flag ? 1 : 0;
else { // (1,0) or (0,0)
res[i] = flag ? 0 : 1;
flag = (!_a) && _b; // (0,1):true (1,0):false
}
}
return res.to_ulong();
}
};
稍微细心点可以发现减法运算时我并没有先判断flag而是先判断_a ^ _b,对比下判断flag的代码就明白了
if (flag) {
res[i] = !(_a ^ _b);
flag = !(_a & !_b); // (1,0):false
} else {
res[i] = _a ^ _b;
flag = (!_a) & _b; // (0,1):true
}
无论flag是true还是false,对flag不应该采取“重新计算”的态度,而是“是否改变”的态度,因为不进行操作的话flag的值就会传递到下次运算,也就是之前描述的【需要继续进位/退位】。如果进行一次操作来计算flag得到一样的结果是多此一举。
下面的代码测试用时是2ms,而上面的代码则是0ms,也是绝大多数人的用时。
更为简洁的解法:
int getSum(int a, int b) {
int sum = a;
while (b != 0)
{
sum = a ^ b;//calculate sum of a and b without thinking the carry
b = (a & b) << 1;//calculate the carry
a = sum;//add sum(without carry) and carry
}
return sum;
}
这是看讨论区发现的https://discuss.leetcode.com/topic/49829/share-my-c-solutions-easy-to-understand/8
该做法并没有像我很自然想到的从低位到高位去算,而是进一步归纳,利用加法的本质,把不进位和进位运算分离开来。
关键性质:(a ^ b) + ((a & b) << 1) = a + b
举例来形象说明:
a = 11010 = 01000 + 10010 = a1 + common = a1 + (a & b)
b = 10011 = 00001 + 10010 = b1 + common = b1 + (a & b)
把两个数分解成2部分,common为对应位均为1的公共部分,由于11运算会导致进位,所以把它分离出来。
不进位的运算就是XOR运算,因为0 + 0 = 0 ^0 = 0, 0 + 1 = 0 ^ 1 = 1,并且不会产生进位。
而进位运算相当于2个common相加,common可以靠a&b求得,进位运算即(a & b) << 1。
迭代收敛的条件是a & b = 0,那么问题来了:最后为什么迭代会收敛?
反证法,什么时候迭代不会收敛?也就是b永远无法到达0。
暂且考虑正整数的情况:
设f(x)为x的二进制表示中1的个数,则f((a & b) << 1) = f(a & b) <= min{f(a), f(b)}。因为a&b是抽离出公共的1,而a、b至少有0个独有的1。
当且仅当a == b时取等号。
1、假设循环到某一步时a == b,则a ^ b = 0,下一步后a = 0。
再下一步,把(a & b) << 1的结果赋值给b,由于和0做AND运算会变成0,此时b为0,迭代收敛;
2、假设循环中一直a != b,那么new_b < old_b即new_b <= old_b - 1,由于b为整数,最后必定到达0,迭代收敛。
遗留问题:a、b为负数时的收敛证明?
【Leetcode 371】Sum of Two Integers的更多相关文章
- 【leetcode❤python】Sum Of Two Number
#-*- coding: UTF-8 -*- #既然不能使用加法和减法,那么就用位操作.下面以计算5+4的例子说明如何用位操作实现加法:#1. 用二进制表示两个加数,a=5=0101,b=4=0100 ...
- 【LeetCode OJ】Sum Root to Leaf Numbers
# Definition for a binary tree node # class TreeNode: # def __init__(self, x): # self.val = x # self ...
- 【leetcode❤python】 Sum of Left Leaves
#-*- coding: UTF-8 -*- # Definition for a binary tree node.# class TreeNode(object):# def __init ...
- 【LeetCode题解】二叉树的遍历
我准备开始一个新系列[LeetCode题解],用来记录刷LeetCode题,顺便复习一下数据结构与算法. 1. 二叉树 二叉树(binary tree)是一种极为普遍的数据结构,树的每一个节点最多只有 ...
- 【LeetCode题解】136_只出现一次的数字
目录 [LeetCode题解]136_只出现一次的数字 描述 方法一:列表操作 思路 Java 实现 Python 实现 方法二:哈希表 思路 Java 实现 Python 实现 方法三:数学运算 思 ...
- 【LeetCode题解】2_两数相加
目录 [LeetCode题解]2_两数相加 描述 方法一:小学数学 思路 Java 代码(非递归写法) Java 代码(递归写法) Python 代码(非递归写法) [LeetCode题解]2_两数相 ...
- 【LeetCode 229】Majority Element II
Given an integer array of size n, find all elements that appear more than ⌊ n/3 ⌋ times. The algorit ...
- 【LeetCode练习题】Permutation Sequence
Permutation Sequence The set [1,2,3,…,n] contains a total of n! unique permutations. By listing and ...
- 【BZOJ3817/UOJ42】Sum(类欧)
[BZOJ3817/UOJ42]Sum(类欧) 题面 BZOJ UOJ 题解 令\(x=\sqrt r\),那么要求的式子是\[\sum_{d=1}^n(-1)^{[dx]}\] 不难发现,对于每个\ ...
随机推荐
- bzoj2241
题解: 暴力枚举锤子大小 然后前缀和判断是否可行 代码: #include<bits/stdc++.h> #define N 105 using namespace std; int m, ...
- 记用ajax网页跳转大坑——后台执行了,但是没有跳转
搭建javaweb服务器的时候,把jsp文件放在WEB-INF目录下面,因为超链接不能所有只能通过拦截器,用do方法跳转 controller写的是对的: @Controller public cla ...
- java与mysql时间类型对应的问题
项目中遇到一个问题,从后台给出的json字符串中取得的时间,之后通过方法转换成 yyyy-MM-dd hh:mm:ss 的时候,转换后的得到的竟然是1969年...之后排查问题: 发现了在mayba ...
- PentesterLab-From SQL Injection to Shell
一.打开靶机ip出现如下界面: 随便点一下,点到test链接,访问了如下url:http://192.168.109.131/cat.php?id=1,这里出现了一个id,常规思路这个位置可能有sql ...
- New Concept English there (7)
27w/m Has it ever happened to you? Have you ever put your trousers in the washing machine and then r ...
- request参数获取的几种方式
经常用到Request.QueryString[""]和Request.Form[""]来获取参数值. 今天照常用,ajax方式向后台传参,先用的Request ...
- EventUtil对象
var EventUtil = { addHandler : function(element,type,handler){ if(element.addEventListener){ element ...
- Web访问控制
最近某婚介公司的实习生赵大胖的领导姚无发给赵大胖安排了一个任务: 给网站加上访问控制,游客不能访问看到美女的资料,只有注册的会员才能浏览. 赵大胖一时没有很好的思路,然后找到了研发组大佬老郑头. 老郑 ...
- Vim技能修炼教程(14) - 写个ex命令吧
写个ex命令吧 我们第二节开始就写了语法高亮的插件.这一节,我们学习第二种插件的写法,就是写个我们自己的ex命令. 自定义ex命令的命令是:command,我们在~/.vim/下建立一个plugin目 ...
- 服务器重装和配置:Ubuntu16.04 + Anaconda3 + GTX1080驱动 + CUDA8 + cuDNN + 常用工具安装
前一篇[基于Ubuntu16.04的GeForce GTX 1080驱动安装,遇到的问题及对应的解决方法]是在机器原有系统上安装GPU驱动,后来决定备份数据后重装系统,让服务器环境更干净清爽. 1.安 ...