斜抛从(0,0)到(x,y),问其角度。

首先观察下就知道抛物线上横坐标为x的点与给定的点的距离与角度关系并不是线性的,当角度大于一定值时可能会时距离单调递减,所以先三分求个角度范围,保证其点一定在抛物线下方,这样距离和角度的关系就是单调的了,再二分角度即可。

/** @Date    : 2017-09-23 23:17:11
* @FileName: HDU 2298 三分.cpp
* @Platform: Windows
* @Author : Lweleth (SoungEarlf@gmail.com)
* @Link : https://github.com/
* @Version : $Id$
*/
#include <bits/stdc++.h>
#define LL long long
#define PII pair<int ,int>
#define MP(x, y) make_pair((x),(y))
#define fi first
#define se second
#define PB(x) push_back((x))
#define MMG(x) memset((x), -1,sizeof(x))
#define MMF(x) memset((x),0,sizeof(x))
#define MMI(x) memset((x), INF, sizeof(x))
using namespace std; const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int N = 1e5+20;
const double eps = 1e-8;
const double Pi = acos(-1.0);
const double g = 9.8; double check(double agl, double x, double v)
{
if(x == 0 && agl - Pi / 2.00 < eps)
return v * v / 2.000 / g;
double va = v * sin(agl);
double vb = v * cos(agl);
double t = x / vb;
double y = va * t - g * t * t / 2;
return y;
}
int main()
{
int T;
cin >> T;
while(T--)
{
double x, y, v;
scanf("%lf%lf%lf", &x, &y, &v);
if(x == 0)
{
double ny = check(Pi/2.00, 0, v);
if(y - ny > eps)
printf("-1\n");
else
printf("%.6lf\n", Pi/2.00);
continue;
}
double l = 0;
double r = Pi / 2.0;
while(r - l > eps)
{
double lmid = (l + l + r) / 3.0;
double rmid = (l + r + r) / 3.0;
if(check(lmid, x, v) > check(rmid, x, v))//三分一个最大角度范围使点总在曲线下方
r = rmid;
else l = lmid;
}
if(y - check(l, x, v) > eps)
{
printf("-1\n");
continue;
}
double ll = 0;
double rr = l;
while(rr - ll > eps)
{
double mid = (ll + rr) / 2.0;
if(check(mid, x, v) - y > eps)
rr = mid;
else
ll = mid;
}
printf("%.6lf\n", ll);
}
return 0;
}

HDU 2298 三分的更多相关文章

  1. Toxophily HDU - 2298 三分+二分

    代码+解析: 1 //题意: 2 //有一个大炮在(0,0)位置,为你可不可以把炮弹射到(x,y)这个位置 3 //题目给你炮弹初始速度,让你求能不能找出来一个炮弹射出时角度满足题意 4 //题解: ...

  2. HDU 5144 三分

    开始推导用公式求了好久(真的蠢),发现精度有点不够. 其实这种凸线上求点类的应该上三分法的,当作入门吧... /** @Date : 2017-09-23 21:15:57 * @FileName: ...

  3. HDU 2298 Toxophily 【二分+三分】

    一个人站在(0,0)处射箭,箭的速度为v,问是否能够射到(x,y)处,并求最小角度. 首先需要判断在满足X=x的情况下最大高度hmax是否能够达到y,根据物理公式可得 h=vy*t-0.5*g*t*t ...

  4. HDU 2298 Toxophily(公式/三分+二分)

    Toxophily Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total ...

  5. hdu 4717(三分求极值)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4717 思路:三分时间求极小值. #include <iostream> #include ...

  6. hdu 4717(三分) The Moving Points

    链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4717 n个点,给出初始坐标和移动的速度和移动的方向,求在哪一时刻任意两点之间的距离的最大值的最小. 对于最 ...

  7. [hdu 2298] 物理推导+二分答案

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2298 #include<bits/stdc++.h> using namespace st ...

  8. HDU 2298:Toxophily(推公式)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2298 题意:给出一个x,y,v,问从(0,0)以v为初速度射箭,能否射到(x,y)这个点,如果能,输出最小的射出 ...

  9. HDU -2298 Toxophily(三分法)

    这道题目,可以推出物理公式直接来做,但是如果推不出来就必须用程序的一种算法来实现了,物理公式只是适合这一个或者某个题,但是这种下面这种解决问题的方法确实解决了一类问题 ----三分法,大家可能都听说过 ...

随机推荐

  1. nginx配置,php安装

    yum -y install libxml2 libxml2-develyum -y install libxslt-devel yum -y install bzip2-devel yum -y i ...

  2. 软工实践-Alpha 冲刺 (4/10)

    队名:起床一起肝活队 组长博客:博客链接 作业博客:班级博客本次作业的链接 组员情况 组员1(队长):白晨曦 过去两天完成了哪些任务 描述: 很胖,刚学,照猫画虎做了登录与注册界面. 展示GitHub ...

  3. HTTPD解析介绍

    配置文件全局介绍 (1)主配置文件:/etc/httpd/conf/httpd.conf 全局配置:Section 1: Global Environment 第33行 中心主机配置: Section ...

  4. 【第六周】关于beta测试组员评分标准的若干意见

    组名: 新蜂 组长: 武志远 组员: 宫成荣 谢孝淼 杨柳 李峤 项目名称: java俄罗斯方块 评分规则:简单的才是坠吼的,本组不想搞个大新闻,所以奉行极简的评分方式.每一个人交给组长一个排名,假如 ...

  5. 对Excle的行和列进行检查 单元格类型转换代码 ;

    对Excle的行和列进行检查  转换代码 : ** * 导入信息 */ @Override public List<Object> add(HttpServletRequest reque ...

  6. Spring Boot 学习资料【m了以后看】(转)

    推荐博客: 程序员DD SpringBoot集成 liaokailin的专栏 纯洁的微笑 SpringBoot揭秘与实战 catoop的专栏 方志朋Spring Boot 专栏 简书Spring Bo ...

  7. MySQL专题 2 数据库优化 Slow Query log

    MySQL Server 有四种类型的日志——Error Log.General Query Log.Binary Log 和 Slow Query Log. 第一个是错误日志,记录 mysqld 的 ...

  8. bzoj3622-已经没有什么好害怕的的了

    题意 给出两个长度为 \(n\) 的数列 \(a,b\) ,\(2n\) 个数都互不相同,求有多少种对应方式使得 \(a_i>b_i\) 的个数比 \(a_i<b_i\) 的个数恰好多 \ ...

  9. BZOJ1564 NOI2009二叉查找树(区间dp)

    首先按数据值排序,那么连续一段区间的dfs序一定也是连续的. 将权值离散化,设f[i][j][k]为i到j区间内所有点的权值都>=k的最小代价,转移时枚举根考虑是否修改权值即可. #includ ...

  10. OSPF协议介绍及配置 (下)

    4.特殊区域详解 为了让我们的讲解更加的通俗易懂,我们看上面这个拓扑,这是一个根据客户业务逻辑结构所涉及的OSPF网络,共有三个区域(实际上远远不止),骨干区域area0为一级行及二级行所部署,*** ...