HDU 2298 三分
斜抛从(0,0)到(x,y),问其角度。
首先观察下就知道抛物线上横坐标为x的点与给定的点的距离与角度关系并不是线性的,当角度大于一定值时可能会时距离单调递减,所以先三分求个角度范围,保证其点一定在抛物线下方,这样距离和角度的关系就是单调的了,再二分角度即可。
/** @Date : 2017-09-23 23:17:11
* @FileName: HDU 2298 三分.cpp
* @Platform: Windows
* @Author : Lweleth (SoungEarlf@gmail.com)
* @Link : https://github.com/
* @Version : $Id$
*/
#include <bits/stdc++.h>
#define LL long long
#define PII pair<int ,int>
#define MP(x, y) make_pair((x),(y))
#define fi first
#define se second
#define PB(x) push_back((x))
#define MMG(x) memset((x), -1,sizeof(x))
#define MMF(x) memset((x),0,sizeof(x))
#define MMI(x) memset((x), INF, sizeof(x))
using namespace std; const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int N = 1e5+20;
const double eps = 1e-8;
const double Pi = acos(-1.0);
const double g = 9.8; double check(double agl, double x, double v)
{
if(x == 0 && agl - Pi / 2.00 < eps)
return v * v / 2.000 / g;
double va = v * sin(agl);
double vb = v * cos(agl);
double t = x / vb;
double y = va * t - g * t * t / 2;
return y;
}
int main()
{
int T;
cin >> T;
while(T--)
{
double x, y, v;
scanf("%lf%lf%lf", &x, &y, &v);
if(x == 0)
{
double ny = check(Pi/2.00, 0, v);
if(y - ny > eps)
printf("-1\n");
else
printf("%.6lf\n", Pi/2.00);
continue;
}
double l = 0;
double r = Pi / 2.0;
while(r - l > eps)
{
double lmid = (l + l + r) / 3.0;
double rmid = (l + r + r) / 3.0;
if(check(lmid, x, v) > check(rmid, x, v))//三分一个最大角度范围使点总在曲线下方
r = rmid;
else l = lmid;
}
if(y - check(l, x, v) > eps)
{
printf("-1\n");
continue;
}
double ll = 0;
double rr = l;
while(rr - ll > eps)
{
double mid = (ll + rr) / 2.0;
if(check(mid, x, v) - y > eps)
rr = mid;
else
ll = mid;
}
printf("%.6lf\n", ll);
}
return 0;
}
HDU 2298 三分的更多相关文章
- Toxophily HDU - 2298 三分+二分
代码+解析: 1 //题意: 2 //有一个大炮在(0,0)位置,为你可不可以把炮弹射到(x,y)这个位置 3 //题目给你炮弹初始速度,让你求能不能找出来一个炮弹射出时角度满足题意 4 //题解: ...
- HDU 5144 三分
开始推导用公式求了好久(真的蠢),发现精度有点不够. 其实这种凸线上求点类的应该上三分法的,当作入门吧... /** @Date : 2017-09-23 21:15:57 * @FileName: ...
- HDU 2298 Toxophily 【二分+三分】
一个人站在(0,0)处射箭,箭的速度为v,问是否能够射到(x,y)处,并求最小角度. 首先需要判断在满足X=x的情况下最大高度hmax是否能够达到y,根据物理公式可得 h=vy*t-0.5*g*t*t ...
- HDU 2298 Toxophily(公式/三分+二分)
Toxophily Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total ...
- hdu 4717(三分求极值)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4717 思路:三分时间求极小值. #include <iostream> #include ...
- hdu 4717(三分) The Moving Points
链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4717 n个点,给出初始坐标和移动的速度和移动的方向,求在哪一时刻任意两点之间的距离的最大值的最小. 对于最 ...
- [hdu 2298] 物理推导+二分答案
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2298 #include<bits/stdc++.h> using namespace st ...
- HDU 2298:Toxophily(推公式)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2298 题意:给出一个x,y,v,问从(0,0)以v为初速度射箭,能否射到(x,y)这个点,如果能,输出最小的射出 ...
- HDU -2298 Toxophily(三分法)
这道题目,可以推出物理公式直接来做,但是如果推不出来就必须用程序的一种算法来实现了,物理公式只是适合这一个或者某个题,但是这种下面这种解决问题的方法确实解决了一类问题 ----三分法,大家可能都听说过 ...
随机推荐
- Beta阶段第三次网络会议
Beta阶段第三次网络会议 第二次会议问题解决情况 不同等级城堡不同图片,移动动画解决,阴影效果添加 小地图信息添加城堡和士兵信息 新AI设计失败,在存在科技树的情况下,如果将所有可能操作全部纳入考虑 ...
- unknown2
结对作业 本次结对:211606457 郑沐榕.211406242 杨长元 一.预估与实际 PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时( ...
- 进阶系列(9)——linq
一.揭开linq的神秘面纱(一)概述 LINQ的全称是Language Integrated Query,中文译成“语言集成查询”.LINQ作为一种查询技术,首先要解决数据源的封装,大致使用了三大组 ...
- Spring学习(六)—— Spring注解(二)
核心原理 1. 用户发送请求给服务器.url:user.do 2. 服务器收到请求.发现Dispatchservlet可以处理.于是调用DispatchServlet. 3. ...
- erlang节点互相ping,一个能ping通,另外一个不行。
今天发现一个问题,2个erlang节点,1个主动ping另外一个不通,然后等待另外一个ping过来,2个节点才连通.记录一下. 首先,erlang节点的cookie是一致的.查了文档,cookie一致 ...
- PAT L1-015 跟奥巴马一起画方块
https://pintia.cn/problem-sets/994805046380707840/problems/994805124398956544 美国总统奥巴马不仅呼吁所有人都学习编程,甚至 ...
- hdu-题目:1058 Humble Numbes
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1058 Problem Description A number whose only prime factors ...
- CPP 替代 PIL 图片处理(缩略图生成)
python中使用PIL(Pyhton Image Library)进行图片处理,好处就是编写简单方便,但是不能很好利用机器多核的特点,于是在项目中决定使用cpp来实现图片处理. 项目中的图片处理主要 ...
- 洛谷 P3391 【模板】文艺平衡树(Splay)
题目背景 这是一道经典的Splay模板题——文艺平衡树. 题目描述 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一个有序数列,其中需要提供以下操作:翻转一个区间,例如原有序序列是5 4 3 2 1, ...
- BZOJ2595:[Wc2008]游览计划——题解(插头dp)
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2595 Description Input 第一行有两个整数,N和 M,描述方块的数目. 接下来 N行 ...