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弹飞绵羊

题目描述

某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数。

输入输出格式

输入格式:

第一行包含一个整数n,表示地上有n个装置,装置的编号从0到n-1。

接下来一行有n个正整数,依次为那n个装置的初始弹力系数。

第三行有一个正整数m,

接下来m行每行至少有两个数i、j,若i=1,你要输出从j出发被弹几次后被弹飞,若i=2则还会再输入一个正整数k,表示第j个弹力装置的系数被修改成k。

输出格式:

对于每个i=1的情况,你都要输出一个需要的步数,占一行。

输入输出样例

输入样例#1:

4
1 2 1 1
3
1 1
2 1 1
1 1
输出样例#1:

2
3

说明

对于20%的数据n,m<=10000,对于100%的数据n<=200000,m<=100000


  分析:

  把每个装置看作一个点,然后连边,每次修改弹力值就可以看作断边和连边,可以用LCT维护。那么查询显然就直接求该点原树到根节点的距离。维护的时候比较方便,很多函数都可以省略。

  Code:

//It is made by HolseLee on 30th June 2018
//Luogu.org P3203
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=2e5+;
int n,m,a[N],fa[N],s[N],ch[N][];
inline int read()
{
char ch=getchar();int num=;bool flag=false;
while(ch<''||ch>''){if(ch=='-')flag=true;ch=getchar();}
while(ch>=''&&ch<=''){num=num*+ch-'';ch=getchar();}
return flag?-num:num;
}
inline void pushup(int x)
{
s[x]=s[ch[x][]]+s[ch[x][]]+;
}
inline bool isroot(int x)
{
return (ch[fa[x]][]!=x)&&(ch[fa[x]][]!=x);
}
inline void rotate(int x)
{
int y=fa[x],z=fa[y];
int k=(ch[y][]==x);
int w=ch[x][k^];
if(!isroot(y))ch[z][ch[z][]==y]=x;
ch[x][k^]=y;ch[y][k]=w;
if(w)fa[w]=y;fa[y]=x;fa[x]=z;
pushup(y);
}
inline void splay(int x)
{
while(!isroot(x)){
int y=fa[x],z=fa[y];
if(!isroot(y))
((ch[y][]==x)^(ch[z][]==y))?
rotate(y):rotate(x);
rotate(x);}
pushup(x);
}
inline void access(int x)
{
for(int y=;x;x=fa[y=x])
splay(x),ch[x][]=y,pushup(x);
}
int main()
{
n=read();int x,y,z;
for(int i=;i<=n;i++){
s[i]=;x=read();
if(i+x<=n)fa[i]=i+x;}
m=read();
for(int i=;i<=m;i++){
x=read();y=read();
if(x==){
++y;
access(y);splay(y);
printf("%d\n",s[y]);
}
else{
z=read();++y;
access(y);splay(y);
ch[y][]=fa[ch[y][]]=;
if(y+z<=n)fa[y]=y+z;
pushup(y);}
}
return ;
}

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