前言


本文将使用一个Github公开的组件技术来实现一个异形ModBus TCP的客户端,方便的对异形Modbus tcp的服务器进行读写,这个服务器可以是电脑端C#设计的,也可以是特殊设备实现的,也可以是其他任何支持这个通信协议的服务器。

github地址:https://github.com/dathlin/HslCommunication 如果喜欢可以star或是fork,还可以打赏支持。

本文下面的DEMO的项目的源代码都在这个地址里面

联系作者及加群方式(激活码在群里发放):http://www.hslcommunication.cn/Cooperation

在Visual Studio 中的NuGet管理器中可以下载安装,也可以直接在NuGet控制台输入下面的指令安装

Install-Package HslCommunication

NuGet安装教程  http://www.cnblogs.com/dathlin/p/7705014.html

组件API地址:http://www.cnblogs.com/dathlin/p/7703805.html

关于异形模式,也叫侦听式客户端


通常的模式都是服务器客户端模式,由客户端发起连接,然后和服务器进行数据交换实现的,但是实际中还有一种模式就是,由服务器主动发起对客户端的连接,然后客户端再执行对服务器的数据交互,听着可能会有些别扭,但是确实存在的,通常应用于一些,工业现场的4G上网的设备。当然也可以实现自定义的一些功能操作。需要慢慢的看下面的代码。

异形模式主要分两部分组成,侦听服务器,异形modbus-tcp客户端。

侦听服务器负责,侦听网络请求和Alien协议验证,通过之后将连接抛给异形modbus-tcp客户端使用。

注册包及Alien协议


在modbus服务器连上云服务器的ip及端口地址后,需要发送一条注册包信息,这条注册包信息需要遵循如下的协议,称为Alien协议,其他的协议支持需要二次定制开发完成。本协议详细如下:

注册包共28个字节,

// 注册包
0x48 0x73 0x6E     0x00      0x17         0x31 0x32 0x33 0x34 0x35 0x36 0x37 0x38 0x39 0x30 0x31           0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00        0xC0 0xA8 0x00 0x01          0x17 0x10
+------------------+     +----+     +-----+       +-----------------------------------------------------------------------------+          +----------------------------------------+        +---------------------------+       +-------------+
+  固定消息头 +      备用       后面长度                    DTU码 12345678901 (唯一标识,比如手机号)                         登录密码(不受信的排除)                     Ip:192.168.0.1             端口10000
+------------------+     +----+     +-----+        +----------------------------------------------------------------------------+          +-----------------------------------------+         +-------------------------+       +--------------+

// 返回消息,下面是正常的注册成功的信息

0x48 0x73 0x6E        0x00     0x01       0x00
+----------------- +        +----+   +----+      +----+
    固定消息头            备用     后面长度   结果代码

// 结果代码

0x00: 登录成功
 0x01: DTU重复登录 
 0x02: DTU禁止登录
 0x03: 密码验证失败

侦听请求


第一步需要先建立侦听服务器,触发的事件为什么会有两个参数是因为当你有多个服务器的时候,就可以共同关联一个方法,然后通过network来区分信号,核心代码如下所示,到时候只要调用 NetworkAlienStart 方法即可

        private NetworkAlienClient networkAlien = null;

        private void NetworkAlienStart( int port )
{
networkAlien = new NetworkAlienClient( );
networkAlien.OnClientConnected += NetworkAlien_OnClientConnected;
networkAlien.LogNet = logNet;
networkAlien.ServerStart( port );
} private void NetworkAlien_OnClientConnected( NetworkAlienClient network , AlienSession session )
{
// 当有连接的时候会触发这个方法
}

异形Modbus-Tcp


建立一个异形客户端,数据交互块和,原来的客户端几乎是一模一样的,仅仅是连接原理不一样,设置成异形客户端之后,就不在负责连接的功能了,变成了被动设置连接对象的功能。代码也是很方便的

1. 先定义对象

private ModbusTcpNet busTcpClient = null;

2. 实例化,IP和端口随便指定,反正对于异形客户端是没有用途的,但是站号还是有用的

busTcpClient = new ModbusTcpNet( textBox1.Text, port, station );

3. 设置为异形模式,当然先不设置也可以,可以调到第四步再进行设置

busTcpClient.ConnectServer( null );

4. 修改请求侦听的回调方法

private void NetworkAlien_OnClientConnected( NetworkAlienClient network, AlienSession session )
{
busTcpClient.ConnectServer( session );
}

当有modbus服务器连接上来的时候,就触发该方法,就可以通过busTcpClient对服务器进行数据读写了。上面演示的情况仅仅是一个客户端的情况,如果有多个客户端呢?我们可以通过唯一的识别码来相互关联,对于每个传进来的session数据,还包含了连接请求的DTU唯一码,我们就可以进行判定了。

我们先设置异形客户端的唯一码

busTcpClient.ConnectionId = "12345678901"

再修改回调方法

private void NetworkAlien_OnClientConnected( NetworkAlienClient network , AlienSession session )
{
if(session.DTU == busTcpClient.ConnectionId)
{
busTcpClient.ConnectServer( session );
}
}

通常的方法都是先定义好自己的客户端数组,并指定DTU码,然后批量的对数组进行数据请求操作。

具体的数据请求操作,请参照正常的Modbus-TCP博客,

http://www.cnblogs.com/dathlin/p/7885368.html

下面随便贴一点示例代码

private void userButton30_Click(object sender, EventArgs e)

{

    // 读取操作

    bool coil100 = busTcpClient.ReadCoil("100").Content;   // 读取线圈100的通断

    short short100 = busTcpClient.ReadInt16("100").Content; // 读取寄存器100的short值

    ushort ushort100 = busTcpClient.ReadUInt16("100").Content; // 读取寄存器100的ushort值

    int int100 = busTcpClient.ReadInt32("100").Content;      // 读取寄存器100-101的int值

    uint uint100 = busTcpClient.ReadUInt32("100").Content;   // 读取寄存器100-101的uint值

    float float100 = busTcpClient.ReadFloat("100").Content; // 读取寄存器100-101的float值

    long long100 = busTcpClient.ReadInt64("100").Content;    // 读取寄存器100-103的long值

    ulong ulong100 = busTcpClient.ReadUInt64("100").Content; // 读取寄存器100-103的ulong值

    double double100 = busTcpClient.ReadDouble("100").Content; // 读取寄存器100-103的double值

    string str100 = busTcpClient.ReadString("100", 5).Content;// 读取100到104共10个字符的字符串

    // 写入操作

    busTcpClient.WriteCoil("100", true);// 写入线圈100为通

    busTcpClient.Write("100", (short)12345);// 写入寄存器100为12345

    busTcpClient.Write("100", (ushort)45678);// 写入寄存器100为45678

    busTcpClient.Write("100", 123456789);// 写入寄存器100-101为123456789

    busTcpClient.Write("100", (uint)123456778);// 写入寄存器100-101为123456778

    busTcpClient.Write("100", 123.456);// 写入寄存器100-101为123.456

    busTcpClient.Write("100", 12312312312414L);//写入寄存器100-103为一个大数据

    busTcpClient.Write("100", 12634534534543656UL);// 写入寄存器100-103为一个大数据

    busTcpClient.Write("100", 123.456d);// 写入寄存器100-103为一个双精度的数据

    busTcpClient.Write("100", "K123456789");

}

测试的Demo


如果感兴趣,可以下载Demo测试,下载2个软件,一个是服务器软件,一个是客户端软件

HslCommunicationDemo.zip

ModbusTcpServer.zip

先打开服务器,并启动服务

再打开异形客户端

设置好相关的参数后,启动服务器,默认的参数如下,启动成功的话,会弹出消息框【等待服务器的连接】

然后我们再回到服务器界面,点击 连接异形客户端 按钮,弹出如下:然后将IP地址修改成本机的,端口改成刚刚在客户端填写的,ID和客户端的一致

然后服务器界面弹框,连接成功。然后我们就可以回到客户端界面进行数据读写的交互了。

异形Modbus客户端 和 异形modbus服务器之间的通讯 侦听模式的modbus-tcp客户端通讯的更多相关文章

  1. 初识Modbus TCP/IP-------------C#编写Modbus TCP客户端程序(一)

    转自:http://blog.csdn.net/thebestleo/article/details/52269999 首先我要说明一下,本人新手一枚,本文仅为同样热爱学习的同学提供参考,有不 对的地 ...

  2. 初识Modbus TCP/IP-------------C#编写Modbus TCP客户端程序(二)

    由于感觉上一次写的篇幅过长,所以新开一贴,继续介绍Modbus TCP/IP的初步认识, 书接上回 3).03(0x03)功能码--------读保持寄存器 请求与响应格式 这是一个请求读寄存器108 ...

  3. Android 客户端 okhttp3 与服务器之间的双向验证

    [原文]https://blog.csdn.net/leng_wen_rou/article/details/58596142 本篇是Android 客户端基于okhttp3的网络框架 和后台服务器之 ...

  4. Java开发之使用websocket实现web客户端与服务器之间的实时通讯

    使用websocket实现web客户端与服务器之间的实时通讯.以下是个简单的demo. 前端页面 <%@ page language="java" contentType=& ...

  5. unity客户端与c++服务器之间的简单通讯_1

    // 服务器 # pragma once using namespace std; # include <iostream> # include <string> # incl ...

  6. 多Web服务器之间共享Session的解决方案

    一.提出问题: 为了满足足够大的应用,满足更多的客户,于是我们架设了N台Web服务器(N>=2),在多台Web服务器的情况下,我们会涉及到一个问题:用户登陆一台服务器以后,如果在跨越到另一台服务 ...

  7. C/S架构程序多种类服务器之间实现单点登录(转)

    (一) 在项目开发的过程中,经常会出现这样的情况:我们的产品包括很多,以QQ举例,如登陆.好友下载.群下载.网络硬盘.QQ游戏.QQ音乐等,总不能要求用户每次输入用户名.密码吧,为解决这个问题,高手提 ...

  8. PHP、Java、C#实现URI参数签名算法,确保应用与REST服务器之间的安全通信,防止Secret Key盗用、数据篡改等恶意攻击行为

    简介 应用基于HTTP POST或HTTP GET请求发送Open API调用请求时,为了确保应用与REST服务器之间的安全通信,防止Secret Key盗用.数据篡改等恶意攻击行为,REST服务器使 ...

  9. 多台web服务器之间共享session

    常见的几种方法如下: 1. 写客户端Cookie的方式 当用户登陆成功以后,把网站域名.用户名.密码.token.session有效时间全部采用cookie的形式写入到客户端的cookie里面,如果用 ...

随机推荐

  1. Python高阶函数(Map、Reduce、Filter)和lambda函数一起使用 ,三剑客

    Map函数 map()函数接收两个参数,一个是函数,一个是序列,map将传入的函数依次作用到序列的每个元素,并把结果作为新的list返回. 举例说明 比如我们有一个函数f(x)=x2,要把这个函数作用 ...

  2. shell脚本中使用什么工具进行计算

    1.答: expr 2. expr的用法: jello=$(expr 1 \* 3) //乘法,注意1和expr之间有空格,1与转换符\之间有空格,3和*之间有空格 jello=$(expr 1 / ...

  3. 源码编译php

    安装相关依赖: yum -y install gcc gcc-c++ autoconf libjpeg libjpeg-devel libpng libpng-devel freetype freet ...

  4. c#实现任务栏添加控制按钮

    Windows7Taskbar的使用 你需要引入3个文件VistaBridgeLibrary.dll.Windows7.DesktopIntegration.dll.Windows7.DesktopI ...

  5. codeforces 578c - weekness and poorness - 三分

    2017-08-27 17:24:07 writer:pprp 题意简述: • Codeforces 578C Weakness and poorness• 给定一个序列A• 一个区间的poornes ...

  6. 《用 Python 学微积分》笔记 1

    <用 Python 学微积分>原文见参考资料 1. 1.多项式 f(x)=x3-5x2+9 def f(x): return x**3 - 5*x**2 + 9 print f(3) pr ...

  7. poj 2229 Sumsets 完全背包求方案总数

    Sumsets Description Farmer John commanded his cows to search for different sets of numbers that sum ...

  8. MyEclipse2014.Maven自动更新

    1.我把 "Do not automatically update dependencies from remote repositories" 和 "Download ...

  9. mysql 查看表信息

    desc 表名; 查看表结构信息 show create table 表名; 查询建表详细信息 select COLUMN_NAME,COLUMN_TYPE,COLUMN_COMMENT from i ...

  10. mina-deploy(3800🌟) 快速部署工具

    Mina  (3800