ResNet笔记
先前的研究已经证明,拥有至少一个隐层的神经网络是一个通用的近似器,只要提高网络的深度,可以近似任何连续函数。因此,理想情况下,只要网络不过拟合,深度神经网络应该是越深越好。但是在实际情况中,在不断加神经网络的深度时,会出现一个 Degradation 的问题,即准确率会先上升然后达到饱和,再持续增加深度则会导致准确率下降。这并不是过拟合的问题,因为不光在测试集上误差增大,训练集本身误差也会增大。对此的解释为:当网络的层级很多时,随着前向传播的进行,输入数据的一些信息可能会被丢掉(激活函数、随机失活等),从而导致模型最后的表现能力很一般。
假设有一个比较浅的网络(Shallow Net)达到了饱和的准确率,那么后面再加上几个的全等映射层(Identity mapping),起码误差不会增加,即更深的网络不应该带来训练集上误差上升。而这里提到的使用全等映射直接将前一层输出传到后面的思想,就是 ResNet 的灵感来源。在ResNets中,作者通过shorcut connection操作,保证了网络的深度越深,模型的表现能力一定不会下降。
作者提出一个 Deep residual learning 框架来解决这种因为深度增加而导致性能下降问题。
假定某段神经网络的输入是 x,期望输出是 H(x),即 H(x) 是期望的复杂潜在映射,但学习难度大;如果我们直接把输入 x 传到输出作为初始结果,通过下图“shortcut connections”,那么此时我们需要学习的目标就是 F(x)=H(x)-x,于是 ResNet 相当于将学习目标改变了,不再是学习一个完整的输出,而是最优解H(X) 和全等映射 x 的差值,即残差

Shortcut 原意指捷径,在这里就表示越层连接,在 Highway Network 在设置了一条从 x 直接到 y 的通路,以 T(x, Wt) 作为 gate 来把握两者之间的权重;而 ResNet shortcut 没有权值,传递 x 后每个模块只学习残差F(x),且网络稳定易于学习,作者同时证明了随着网络深度的增加,性能将逐渐变好。可以推测,当网络层数够深时,优化 Residual Function:F(x)=H(x)−x,易于优化一个复杂的非线性映射 H(x)。
在 ResNet 的论文中,除了提出残差学习单元的两层残差学习单元,还有三层的残差学习单元。两层的残差学习单元中包含两个相同输出通道数(因为残差等于目标输出减去输入,即,因此输入、输出维度需保持一致)的3´3卷积;而3层的残差网络则使用了 Network In Network 和 Inception Net 中的1´1卷积,并且是在中间3´3的卷积前后都使用了1´1卷积,先降维再升维的操作,降低计算复杂度。另外,如果有输入、输出维度不同的情况,我们可以对 x 做一个线性映射变换,再连接到后面的层。
ResNet笔记的更多相关文章
- 残差网络ResNet笔记
发现博客园也可以支持Markdown,就把我之前写的博客搬过来了- 欢迎转载,请注明出处:http://www.cnblogs.com/alanma/p/6877166.html 下面是正文: Dee ...
- tensorflow学习笔记——ResNet
自2012年AlexNet提出以来,图像分类.目标检测等一系列领域都被卷积神经网络CNN统治着.接下来的时间里,人们不断设计新的深度学习网络模型来获得更好的训练效果.一般而言,许多网络结构的改进(例如 ...
- 吴恩达深度学习笔记(八) —— ResNets残差网络
(很好的博客:残差网络ResNet笔记) 主要内容: 一.深层神经网络的优点和缺陷 二.残差网络的引入 三.残差网络的可行性 四.identity block 和 convolutional bloc ...
- 图像分类丨ILSVRC历届冠军网络「从AlexNet到SENet」
前言 深度卷积网络极大地推进深度学习各领域的发展,ILSVRC作为最具影响力的竞赛功不可没,促使了许多经典工作.我梳理了ILSVRC分类任务的各届冠军和亚军网络,简单介绍了它们的核心思想.网络架构及其 ...
- 论文笔记:CNN经典结构1(AlexNet,ZFNet,OverFeat,VGG,GoogleNet,ResNet)
前言 本文主要介绍2012-2015年的一些经典CNN结构,从AlexNet,ZFNet,OverFeat到VGG,GoogleNetv1-v4,ResNetv1-v2. 在论文笔记:CNN经典结构2 ...
- ResNet学习笔记
ResNet学习笔记 前言 这篇文章实在看完很多博客之后写的,需要读者至少拥有一定的CNN知识,当然我也不知道需要读者有什么水平,所以可能对一些很入门的基本的术语进行部分的解释,也有可能很多复杂的术语 ...
- 学习笔记-ResNet网络
ResNet网络 ResNet原理和实现 总结 一.ResNet原理和实现 神经网络第一次出现在1998年,当时用5层的全连接网络LetNet实现了手写数字识别,现在这个模型已经是神经网络界的“hel ...
- 学习笔记TF033:实现ResNet
ResNet(Residual Neural Network),微软研究院 Kaiming He等4名华人提出.通过Residual Unit训练152层深神经网络,ILSVRC 2015比赛冠军,3 ...
- ResNet 论文研读笔记
Deep Residual Learning for Image Recognition 原文链接 摘要 深度神经网络很难去训练,本文提出了一个残差学习框架来简化那些非常深的网络的训练,该框架使得层能 ...
随机推荐
- Angular4 自制打地鼠游戏
前端工程师新手一枚,之前一直做些小设计,以及静态页面的编写工作.刚刚接触 Angular 没有多久,四个月前对于 Javascript也只是会写 alert 之流,现在进步算是很大,下面是自制的打地鼠 ...
- Scala(四):对象
对象:Object 1.单例对象 2.伴生对象 3.扩展类或特质的对象 4.apply方法 5.应用程序对象 6.枚举1.单例对象 Scala中没有你静态方法或静态字段,可以用object这个语法结构 ...
- Java 中的extends 和 implements
初学Java语言, 代码中的extends和implements让我感到很迷惑,现在终于弄明白它们之间的区别和用法了. //定义一个Runner接口 public inerface Runner { ...
- Python day1 ---python基础1
本节内容 Python介绍 编程语言分类 Hello World程序 变量 字符编码 用户输入 数据类型初识 表达式if ...else语句 表达式while 循环 表达式for 循环 break a ...
- 4539: [Hnoi2016]树
4539: [Hnoi2016]树 链接 分析: 主席树+倍增. 代码: #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cs ...
- Java中getConstructors()、getDeclaredConstructors()、getConstructor(Class<?>... parameterType)、getDeclaredConstructor(Class<?>... parameterType)的区别
区别一 在方法名末尾有s的是返回一个数组,没有s的是返回单个构造器. 区别二 在方法名中加Declared的是返回所有的构造方法,不加Declared的只返回public访问权限的构造器 区别三 有参 ...
- 从轻测到上线,WeTest与《一起来捉妖》测试方案大公开
从2016年Pokémon GO引发的AR游戏热潮开始,国内就一直在期待新的一款具备代表性的AR游戏的头部作品. 4月11日的腾讯首款AR探索手游<一起来捉妖>不仅为国内市场注入了新的活力 ...
- h5小球走迷宫小游戏源码
无意中找到的一个挺有意思的小游戏,关键是用h5写的,下面就分享给大家源码 还是先来看小游戏的截图 可以用键盘的三个键去控制它,然后通关 下面是源代码 <!doctype html> < ...
- Cloud Native Weekly | 华为云抢先发布Redis5.0,红帽宣布收购混合云提供商 NooBaa
1——华为云抢先发布Redis5.0 2——DigitalOcean K8s服务正式上线 3——红帽宣布收购混合云提供商 NooBaa 4——微软发布多项 Azure Kubernetes 服务更新 ...
- Python学习之路:NumPy初识
import numpy as np; //一维NumPy数组 myArray = np.array([1,2,3,4]); print(myArray); [1 2 3 4] //打印一维数组的形状 ...