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1.前言

  本章介绍Map体系中的EnumMap,该类是专门针对枚举类设计的一个集合类。集合中的所有键必须是同一个枚举类的实例。当EnumMap创建后,会表现成一个数组array,这种表现方式是紧凑高效的。EnumMap的顺序,由枚举类实例的定义顺序决定。集合视图的迭代器是弱一致(weakly consistent)的,不会抛出并发异常ConcurrentModificationException。当迭代器运行时不会展示另一个线程对map的修改。空的键是不被允许的。线程不安全,最好在创建的时候调用Collections#synchronizedMap方法来进行同步。注意,所有基础操作都是常量级时间。

2.EnumMap

  上面就是EnumMap的一个基本结果了。keyType是枚举类的Class对象,keyUniverse是枚举类按顺序下来的实例对象,存放在数组中。vals就是对应键的值,下标相同就是一对。size就是大小了,NULL是没有查询到键时的结果。从这个结构可以看出,EnumMap的操作应该是很快的,都是数组。

  put方法就简单了,检查其类型,再获取类中的顺序号,直接对应相应的key值就可以了。remove方法类似。

  由于上面的原因,必须和类完全匹配才行,所以通过集合来构造的时候,实际上只是取了第一个元素的类型,然后才遍历放入对应的位置。

  其它的也没有什么可说的,最后注意一下EnumMap由于其实现的特性,所以移除的时候键也不会移除。

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