从本章开始就要说 Executor 的东西了.本次讲的是一个很常用的FutureTask,和一个不是那么常用的ForkJoin,我们现在就来介绍吧

引言

  大部分时候创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口。但是这两种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果。

    所以后期就提供了Callable和Future,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果。FutureTask又是集大成者.

一个一个来介绍

Callable:只有一个带返回值的call方法

@FunctionalInterface
public interface Callable<V> { V call() throws Exception;
}

那么怎么使用Callable呢?一般情况下是配合ExecutorService来使用的,在ExecutorService接口中声明了若干个submit方法的重载版本:

<T> Future<T> submit(Callable<T> task);
<T> Future<T> submit(Runnable task, T result);
Future<?> submit(Runnable task)

  第一个submit方法里面的参数类型就是Callable。

  暂时只需要知道Callable一般是和ExecutorService配合来使用的,具体的使用方法讲在后面讲述。

  一般情况下我们使用第一个submit方法和第三个submit方法,第二个submit方法很少使用。

Future接口

  

public interface Future<V> {
 // 取消任务
boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
//取消状态
boolean isCancelled();
//是否完成
boolean isDone();
//方法用来获取执行结果,这个方法会产生阻塞,会一直等到任务执行完毕才返回
V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
// 用来获取执行结果,如果在指定时间内,还没获取到结果,就直接返回null。
V get(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}

也就是说Future提供了三种功能:

  1)判断任务是否完成;

  2)能够中断任务;

  3)能够获取任务执行结果。

因为Future只是一个接口,所以是无法直接用来创建对象使用的,因此就有了下面的FutureTask。

FutureTask

FutureTask这个才是真实使用者.FutureTask实现了RunnableFuture接口,而RunnableFuture接口继承了Runnable与Future接口,所以它既可以作为Runnable被线程中执行,又可以作为callable获得返回值

public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
...
} public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
void run();
}

FutureTask的两个构造类

public FutureTask(Callable<V> callable) {
}
public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
}

使用实例

方法一:使用Callable

ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
Callable<String> task = new Callable<String>() { @Override
public String call() throws Exception {
return "task 返回结果";
}
};
Future<String> result = executor.submit(task);
executor.shutdown();
if(result.isDone()) {
System.out.println(result.get());
}

方式二:使用FutureTask

FutureTask<String> task = new FutureTask<>(new Callable<String>() {

            @Override
public String call() throws Exception {
return "aaaa";
}
});
task.run();
System.out.println(task.get());

fork/join:

Fork/Join框架:在必要的情况下,将一个大任务,进行拆分(fork) 成若干个子任务(拆到不能再拆,这里就是指我们制定的拆分的临界值),再将一个个小任务的结果进行join汇总。

Fork/Join与传统线程池的区别!

Fork/Join采用“工作窃取模式”,当执行新的任务时他可以将其拆分成更小的任务执行,并将小任务加到线程队列中,然后再从一个随即线程中偷一个并把它加入自己的队列中。

就比如两个CPU上有不同的任务,这时候A已经执行完,B还有任务等待执行,这时候A就会将B队尾的任务偷过来,加入自己的队列中,对于传统的线程,ForkJoin更有效的利用的CPU资源!

我们来看一下ForkJoin的实现:实现这个框架需要继承RecursiveTask 或者 RecursiveAction ,RecursiveTask是有返回值的,相反Action则没有

局限性:

1、任务只能使用fork和join作为同步机制,如果使用了其他同步机制,当他们在同步操作时,工作线程就不能执行其他任务了。比如在fork框架使任务进入了睡眠,那么在睡眠期间内在执行这个任务的线程将不会执行其他任务了。

2、我们所拆分的任务不应该去执行IO操作,如读和写数据文件。

3、任务不能抛出检查异常。必须通过必要的代码来处理他们。

框架核心:

核心有两个类:

ForkJoinPool | ForkJoinTask ForkJoinPool:负责来做实现,包括工作窃取算法、管理工作线程和提供关于任务的状态以及他们的执行信息。

ForkJoinTask:提供在任务中执行fork和join的机制。

测试一下:

public class ForkJoinWork extends RecursiveTask<Long>{

    private Long start;//起始值
private Long end;//结束值
public static final Long critical = 5000L;//临界值 ,设定不大于这个值就不分裂 public ForkJoinWork(Long start, Long end) {
this.start = start;
this.end = end;
} @Override
protected Long compute() {
//判断是否是拆分完毕
Long lenth = end - start;
if(lenth<=critical){
//如果拆分完毕就相加
Long sum = 0L;
for (Long i = start;i<=end;i++){
sum += i;
}
return sum;
}else {
//没有拆分完毕就开始拆分
Long middle = (end + start)/2;//计算的两个值的中间值
ForkJoinWork right = new ForkJoinWork(start,middle);
right.fork();//拆分,并压入线程队列
ForkJoinWork left = new ForkJoinWork(middle+1,end);
left.fork();//拆分,并压入线程队列 //合并
return right.join() + left.join();
}
} public static void main(String[] args) {
long l = System.currentTimeMillis();
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();//实现ForkJoin 就必须有ForkJoinPool的支持
ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinWork(0L,10000000000L);//参数为起始值与结束值
Long invoke = forkJoinPool.invoke(task);
long l1 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("invoke = " + invoke+" time: " + (l1-l));
} }

测试代码

public class ForkJoinWorkTest {

    public static void main(String[] args) {
test();
// test2();
// test3();
} public static void test() {
// ForkJoin实现
long l = System.currentTimeMillis();
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();// 实现ForkJoin 就必须有ForkJoinPool的支持
ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinWork(0L, 10000000000L);// 参数为起始值与结束值
Long invoke = forkJoinPool.invoke(task);
long l1 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("ForkJoin实现 time: " + (l1 - l));
} public static void test2() {
// 普通线程实现
Long x = 0L;
Long y = 10000000000L;
long l = System.currentTimeMillis();
for (Long i = 0L; i <= y; i++) {
x += i;
}
long l1 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("普通线程实现 time: " + (l1 - l));
} public static void test3() {
// Java 8 并行流的实现
long l = System.currentTimeMillis();
long reduce = LongStream.rangeClosed(0, 10000000000L).parallel().reduce(0, Long::sum);
long l1 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Java 8 并行流的实现 time: " + (l1 - l));
}
}

结果:

  ForkJoin实现 time: 38798

普通线程实现 time: 58860

Java 8 并行流的实现 time: 2375

我们观察上面可以看出来执行10000000000L的相加操作各自执行完毕的时间不同。观察到当数据很大的时候ForkJoin比普通线程实现有效的多,但是相比之下ForkJoin的实现实在是有点麻烦,这时候Java 8 就为我们提供了一个并行流来实现ForkJoin实现的功能。可以看到并行流比自己实现ForkJoin还要快

Java 8 中将并行流进行了优化,我们可以很容易的对数据进行并行流的操作,Stream API可以声明性的通过parallel()与sequential()在并行流与穿行流中随意切换!

高并发第十二弹:并发容器J.U.C -- Executor组件FutureTask、ForkJoin的更多相关文章

  1. [CSAPP笔记][第十二章并发编程]

    第十二章 并发编程 如果逻辑控制流在时间上是重叠,那么它们就是并发的(concurrent).这种常见的现象称为并发(concurrency). 硬件异常处理程序,进程和Unix信号处理程序都是大家熟 ...

  2. CSAPP:第十二章 并发编程

    CSAPP:第十二章 并发编程 12.1 线程执行模型12.2 多线程之间并发通信12.3 其他并发问题   使用应用级并发的应用程序称为并发程序.现代操作系统提供三种基本的构造并发程序的方法: 进程 ...

  3. Java多线程和并发(十二),Java线程池

    目录 1.利用Executors创建线程的五种不同方式 2.为什么要使用线程池 3.Executor的框架 4.J.U.C的三个Executor接口 5.ThreadPoolExecutor 6.线程 ...

  4. 谈论高并发(十二)分析java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference看看如何解决源代码CAS的ABA问题

    于谈论高并发(十一)几个自旋锁的实现(五岁以下儿童)中使用了java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference原子变量指向工作队列的队尾,为何使用At ...

  5. java并发编程实战:第十二章---并发程序的测试

    并发程序中潜在错误的发生并不具有确定性,而是随机的. 安全性测试:通常会采用测试不变性条件的形式,即判断某个类的行为是否与其规范保持一致 活跃性测试:进展测试和无进展测试两方面,这些都是很难量化的(性 ...

  6. 并发编程(二)------并发类容器ConcurrentMap

    并发类容器: jdk5.0以后提供了多种并发类容器来替代同步类容器从而改善性能. 同步类容器的状态都是串行化的. 他们虽然实现了线程安全,但是严重降低了并发性,在多线程环境时,严重降低了应用程序的吞吐 ...

  7. Java并发(十二):CAS Unsafe Atomic

    一.Unsafe Java无法直接访问底层操作系统,而是通过本地(native)方法来访问.不过尽管如此,JVM还是开了一个后门,JDK中有一个类Unsafe,它提供了硬件级别的原子操作. 这个类尽管 ...

  8. 深入理解计算机系统 第十二章 并发编程 part1 第二遍

    三种构造并发程序的方法及其优缺点 1.进程 用这种方法,每个逻辑控制流都是一个进程,由内核来调度和维护.因为进程有独立的虚拟地址空间,想要和其他流通信,控制流必须使用某种显式的进程间通信机制. 优点: ...

  9. 十二. Go并发编程--sync/errGroup

    一.序 这一篇算是并发编程的一个补充,起因是当前有个项目,大概の 需求是,根据kafka的分区(partition)数,创建同等数量的 消费者( goroutine)从不同的分区中消费者消费数据,但是 ...

随机推荐

  1. centos7 安装django

    环境:centos7.4  ,python用的venv 3.6 ,django 2.1 注意点:django2.2再使用venv环境的时候会报SQList版本不足问题,升级数据库太费劲,不如重来 安装 ...

  2. day24 计算任意文件夹大小 , 校验大文件的一致性 , 发抢红包程序

    #!/usr/bin/env python# -*- coding:utf-8 -*- # 1.计算任意一个文件夹的大小(考虑绝对路径的问题)# 基础需求 这个文件夹中只有文件# 进阶需求 这个文件夹 ...

  3. C语言参数传递(值传递、地址传递)+二级指针

    参数传递 C语言参数传递一般分为:值传递和地址传递(本质上只有值传递) (注意:C语言中没有引用传递,C++才有引用传递,因为很多C语言环境是用C++编译器编译,使得C看起来支持引用传递,导致很多网上 ...

  4. FunDA(10)- 用户功能函数模式:User Function Model

    前面我们提过:FunDA就像一个管道(PipeLine).管道内流动着一串数据(Data)或者运算指令(Action).管道的源头就是能产生纯数据的数据源(Source),跟着在管道的中间会有一些节点 ...

  5. Spring配置项<context:annotation-config>的解释说明

    今天在闲逛CSDN论坛时,看到一位博主写的一篇关于<Spring中IOC的Annotation的实现>的文章, 于是点击进去看了下, 发现在说明中对Spring配置文件中的有些配置节点模凌 ...

  6. Elasticsearch Java API简介

    加入依赖 我本地的Elasticsearch的版本是2.1.0,因此加入相应的maven依赖 <dependency> <groupId>org.elasticsearch&l ...

  7. 使用SecureCRT的SFTP传输文件

    使用SecureCRT的SFTP传输文件 使用 FileZilla 上传项目更新,因为软件缓存没处理好,三个文件花了三个小时~~ 找一种缓存干扰最小的方式上传文件. 1.在使用 SecureCRT 连 ...

  8. Java之IO(零)总结

    转载请注明原出处:http://www.cnblogs.com/lighten/p/7274378.html 1.前言 本章是对之前所讲述的整个Java的IO包的一个总结,抽出个人认为比较重要的知识点 ...

  9. 2018春招-今日头条笔试题-第四题(python)

    题目描述:2018春招-今日头条笔试题5题(后附大佬答案-c++版) #-*- coding:utf-8 -*- class Magic: ''' a:用于存储数组a b:用于存储数组b num:用于 ...

  10. 我的Git教程 之 初始化本地库

    初始化本地库 前言:这个教程只适用于像我一样大致理解Git的原理,但是不太记得住Git命令的同学使用.所以具体原理只会提一下,具体可以参见Pro Git.同时,下面的操作需要先安装相应的Git工具,具 ...