Java学习笔记——继承、接口、多态
浮点数的运算需要注意的问题:
BigDecimal operand1 = new BigDecimal("1.0");
BigDecimal operand2 = new BigDecimal("0.8");
BigDecimal subtract = operand1.subtract(operand2);
BigDecimal divide = operand1.divide(operand2);
System.out.println(subtract);//结果为0.2
System.out.println(1 - 0.8);//结果为0.19999999999999996
一、对象封装
对象的比较
BigDecimal d = new BigDecimal("0.1");
BigDecimal e = new BigDecimal("0.1");
BigDecimal f = e;
System.out.println(d == e);//不是同一对象,所以为false
System.out.println(d.equals(e));//equals比较对象的值是否相同
System.out.println(e == f);//绑定为同一对象
System.out.println(d != e);//结果为true,因为的确没有参考同一对象值
对象实例的复制
Clothes[] c1 = {new Clothes("blue", 'S'), new Clothes("red", 'L')};
Clothes[] c2 = new Clothes[c1.length];
for (int i = 0; i < c2.length; i++) {
c2[i] = c1[i];
}
c1[0].color = "yellow";
System.out.println(c2[0].color);//浅层复制,只是复制参考,没有将对象复制过去,System.arraycopy和Arrays.copyOf()也不可以,只能自行复制,内部元素单独复制
字符串的编译
String t1 = "Ja" + "va";//都是常量,编译时直接看为"Java"
String t2 = "Java";
System.out.println(t1 == t2);//结果为true
数组的复制
int[] arr1 = {1,2,3};
int[] arr2 = arr1;//指向同一数组,要想复制需另建新数组
arr2[1] = 20;
System.out.println(arr1[1]);
static方法或区块中不可以出现this关键字,也不可引用非静态的成员变量,非静态的方法和区块,可以使用static数据成员或方法成员
public static int sum(int a, int... num){//不定长自变量,必须放在最后面,只能用一个,对象也适用
int sum = 0;
for (int i : num) {
sum += i;
}
return sum;
}
Java中只有传值调用
class Customer{
String name;
public Customer(String name) {
this.name = name;
}
}
Customer c1 = new Customer("张三");
some(c1);
System.out.println(c1.name);//显示李四
Customer c2 = new Customer("赵六");
other(c2);
System.out.println(c2.name);//显示赵六
static void some(Customer c){
c.name = "李四";
}
static void other(Customer c){
c = new Customer("王五");//建立新对象指定给c参考,原本参考的对象会被清除
}
二、继承与多态
关于继承的几点总结
1、一方面可以避免重复定义的行为,同时也不能为了避免重复就是用继承,否则会引起程序维护上的问题。
2、继承需要结合多态灵活使用才能发挥出灵活的作用。
3、继承同样也可以让子类重新定义父类的方法,或者在父类中定义抽象方法从而将父类定义成抽象类(只能被继承而不能被实例化)。
4、继承的同时也可以重新定义细节,使用super调用父类方法的内容。重新定义时对于父类方法的权限,只能扩大不能缩小。子类通过指定super中的参数来决定调用父类的某一个构造函数。
多态:即使用单一接口操作多种类型的对象。单一接口可以是多种类型的父类,他们都属于父类这种类型,所以可以避免为每个类型重复定义方法,从而可以提高代码的维护性。
三、接口与多态
关于接口的几点总结
1、接口用于定义行为,使用interface关键字定义,接口中的方法不能直接操作,表示为public abstract,类操作接口使用implements关键字,操作接口时可以操作接口中的方法或是直接标示为abstract。
2、继承会有是一种的关系,接口操作表示拥有行为,,判断是方式为右边是不是拥有左边的行为。
3、类可以操作两个以上的接口,拥有两个以上的行为,类可以同时继承某个类,并操作某些接口。接口可以继承自另一接口,可以继承两个以上接口,继承父接口的行为,再在子接口中额外定义行为。
4、接口可以枚举常数,只能定义为public static final,可以省略。
Java学习笔记——继承、接口、多态的更多相关文章
- Java学习笔记--继承和多态(中)
1.通过继承来开发超类(superclass) 2.使用super 关键词唤起超类的构造方法 3.在超类中覆盖方法 4.区分override和overload 5.在Object类中探索toStrin ...
- Java学习笔记 抽象类 接口 多态
instanceof 对象名 instanceof 类名 该对象是否属于该类 Animal animal = new Dog(); if(animal instanceof Dog){ Dog d = ...
- Java学习笔记--继承和多态(下)
1.通过继承来开发超类(superclass) 2.使用super 关键词唤起超类的构造方法 3.在超类中覆盖方法 4.区分override和overload 5.在Object类中探索toStrin ...
- Java学习笔记--继承和多态(上)
1.通过继承来开发超类(superclass) 2.使用super 关键词唤起超类的构造方法 3.在超类中覆盖方法 4.区分override和overload 5.在Object类中探索toStrin ...
- Java学习笔记 07 接口、继承与多态
一.类的继承 继承的好处 >>使整个程序架构具有一定的弹性,在程序中复用一些已经定义完善的类不仅可以减少软件开发周期,也可以提高软件的可维护性和可扩展性 继承的基本思想 >>基 ...
- Java 学习笔记(7)——接口与多态
上一篇说了Java面向对象中的继承关系,在继承中说到:调用对象中的成员变量时,根据引用类型来决定调用谁,而调用成员方法时由于多态的存在,具体调用谁的方法需要根据new出来的对象决定,这篇主要描述的是J ...
- Java学习笔记---继承和super的用法
自从换了个视频教学,感觉比原来那个好多了,就是学校网速太渣,好多视频看一会卡半天,只能先看看已经下载的了. 不过也好,虽然不能从开始开始重新开,但是已经看过一次,在看一次也是好的,就当巩固学习了. 继 ...
- Java学习笔记之接口和抽象类
接口(interface)1.interface创建一个接口,implements实现接口 interface jiekou{} class lie implements jiekou{}2.接口可以 ...
- java学习笔记_接口
接口:interface(关键字) public interface USB {} 1. 接口中都是抽象方法,方法前面的可见度(public.private)和抽象关键字(abstract)可以不写. ...
随机推荐
- 笔记:delphi 与 Query
以下不保存证正确 Query用SQL语言执行过的,没有必要Cancel.Post,因为其会对数据库直接操作:执行Update.Insert.Delete请用SQL语句: 用Table使用对当前记录直接 ...
- Win10系统 安装Anaconda+TensorFlow+Keras
小白一枚,安装过程走了很多坑,前前后后安装了好几天,因此记录一下. 一.安装anaconda 官方下载地址:https://repo.continuum.io/archive/ 选项相应的版本安装,我 ...
- Nginx在Linux上的安装和配置
链接:http://www.cnblogs.com/wbyp/p/7737224.html
- 【模板】ISAP最大流
题目描述 如题,给出一个网络图,以及其源点和汇点,求出其网络最大流. 输入输出格式 输入格式: 第一行包含四个正整数N.M.S.T,分别表示点的个数.有向边的个数.源点序号.汇点序号. 接下来M行每行 ...
- python模块之 paramiko
paramiko模块提供了ssh及sft进行远程登录服务器执行命令和上传下载文件的功能.这是一个第三方的软件包,使用之前需要安装. 1 基于用户名和密码的 sshclient 方式登录 # 建立一个s ...
- tokenizer
http://blog.csdn.net/beyond__devil/article/details/52829241
- 设计模式 (一)——策略模式(Strategy,行为型)
1.概述 使用设计模式可以提高代码的可复用性.可扩充性和可维护性.策略模式(Strategy Pattern)属于行为型模式,其做法是将类所需的行为或者算法一个个封装成单独的类,并将其作为类的数据成员 ...
- C++运算符重载形式——成员函数or友元函数
运算符重载是C++多态的重要实现手段之一.通过运算符重载对运算符功能进行特殊定制,使其支持特定类型对象的运算,执行特定的功能,增强C++的扩展功能. 运算符重载的我们需要坚持四项基本原则: (1)不可 ...
- myeclipse2015修改web项目部署名
在旧版本的myeclipse中修改web项目部署名很方便,直接右键在properties中查找web就能进行修改. 但是myeclipse2015中发现不能直接修改了. 我们可以点击config,或者 ...
- Android获取程序路径 (/data/data/appname)
Android获取文件夹路径 /data/data/ http://www.2cto.com/kf/201301/186614.html String printTxtPath = getApplic ...