1. 系统组成
系统从硬件角度看是由芯片。电源,时钟,总线组成, 当中总线分为控制总线和数据总线。
芯片是单个的硬件单元,可实现多种功能。有些功能有性能需求,在计算机系统中大部分功能都须要软件配合。
电源和时钟是芯片工作的基本输入,应保证100%芯片的工作电源和时钟的正确性。

总线是芯片和芯片的连接。用于控制和传输数据,传输数据的总线一般有性能要求。

2. 目标系统框图


watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbW9vbjE0Ng==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">


3. 系统分析
3.1 芯片
PCIE_ROOT
PLX8632
FPGA
PEB383
RTM_DSP
SDRAM
CPLD
FALC
LED
PLL

3.2 芯片电源时钟
ICT确保

3.3 芯片总线
PCIE_ROOT: PCIE
PLX8632: PCIE
FPGA: PCIE
PEB383: PCIE, PCI
RTM_DSP: PCI, intr PIN, EMIF, McBSP
SDRAM: EMIF
CPLD: McBSP, intr PIN, RTC PIN, CLK PIN, PLL CONF PIN, LED PIN
LED: PIN
FALC: McBSP, CLK PIN, E1/T1
PLL: CLK PIN, CONF PIN, RTC PIN

3.4 芯片功能及性能
3.4.1 PCIE_ROOT
PCIE桥接功能及性能
PCIE_ROOT ---PCIE--- PLX8632    gen2,x16: 80Gbps
          \--PCIE--- PEB383     gen1,x1: 2.5Gbps

3.4.2 PLX8632
PLX8632桥接功能及性能
PLX8632 ---PCIE--- PCIE_ROOT    gen2,x16: 80Gbps
        \--PCIE--- FPGA         gen2,x8: 40Gbps

3.4.3 FPGA
FPGA stream通信功能及性能
FPGA ---PCIE--- PLX8632 ---PCIE--- PCIE_ROOT ---PCIE--- PEB383 ---PCI--- RTM_DSP ---EMIF--- SDRAM         
对于ISDN功能
E1: 64Kbps*32=2048Kbps=2Mbps
4 spans, 4*2Mbps=8Mbps

3.4.4 PEB383
PEB383桥接功能及性能
PEB383 ---PCIE--- PCIE_ROOT    gen1,x1: 2.5Gbps
       \--PCI--- RTM_DSP       66Mhz*32bits=2.112Gbps

3.4.5 RTM_DSP
3.4.5.1 PCI device
PEB383 ---PCI--- RTM_DSP    66Mhz*32bits=2.112Gbps
3.4.5.2 host
RTM_DSP ---McBsp--- CPLD    control
        |--McBsp--- FALC    E1/T1 data: 8Mbps
        |--EMIF--- SDRAM    133MBps
        \--PIN--- CPLD      RTC

3.4.6 CPLD
控制LED,配置PLL,提供FSYNC时钟同一时候做RTC时钟
CPLD ---McBSP--- RTM_DSP    control
     |--PIN--- PLL         
control & CLK
     |--PIN--- FALC     
   CLK
     \--PIN--- LED         
control

3.4.7 FALC
收发E1/T1数据(RTM_DSP --- DEVICE),从CPLD获取E1/T1发送时钟。提供网络时钟给PLL
FALC ---McBSP--- RTM_DSP    E1/T1 data: 8Mbps
     |--PIN--- PLL     
    CLK
     |--PIN--- CPLD     
   CLK
     \--E1/T1--- DEVICE     E1/T1 data: 8Mbps

3.4.8 LED
灯显示
CPLD ---PIN--- LED        control

3.4.9 PLL
从FALC获取网络时钟,CPLD配置PLL,提供FSYNC时钟
PLL ---PIN--- FALC     
  CLK
    \--PIN--- CPLD     
  control & CLK

4. FCT需求
ICT測试电源和时钟,FCT设计各种工作场景,检測芯片状态。应尽量涵盖功能及性能。
4.1 PCIE_ROOT桥接功能及性能
4.2 PLX8632桥接功能及性能
4.3 FPGA stream通信功能及性能
4.4 PEB383的PCI总线訪问
4.5 PEB383桥接功能及性能
4.6 RTM_DSP的PCI总线訪问
4.7 RTM_DSP对CPLD控制
4.8 RTM_DSP对FALC控制
4.9 RTM_DSP对SDRAM读写功能及性能
4.10 RTM_DSP对RTC时钟接收
4.11 CPLD对LED控制
4.12 CPLD对PLL配置
4.13 CPLD对PLL时钟接收
4.14 CPLD对FALC时钟输出
4.15 FALC输出时钟到PLL
4.16 FALC同RTM_DSP和DEVICE的通信功能及性能

5. FCT測试项目设计
5.1 PEB383 PCI枚举
方法:PCI总线扫描到PEB383后读取配置空间信息
涵盖需求:4.1。 4.4

5.2 RTM_DSP PCI枚举及配置空间验证
方法:PCI总线扫描到RTM_DSP后读取配置空间信息。并校验bar size
涵盖需求:4.1, 4.5, 4.6

5.3 RTM_DSP memory test
方法:X86端通过PCI总线读写RTM_DSP SDRAM,校验读写速度
涵盖需求:4.1, 4.5, 4.9

5.4 RTM CPLD firmware version check
方法:读取CPLD firmware version并校验
涵盖需求:4.1。 4.5, 4.7

5.5 RTM FALC hardware version check
方法:读取FALC hardware version并校验
涵盖需求:4.1。 4.5。 4.8

5.6 RTM LED test
方法:測试LED
涵盖需求:4.1。 4.5, 4.11

5.7 RTM_DSP interrupt test
方法:
load RTM_DSP image
配置RTM_DSP timer0。每30秒产生一个中断通过PCI发送到X86端
X86端捕获RTM_DSP PCI中断并记录中断到达时间,校验中断间隔是否是30秒
数据图:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbW9vbjE0Ng==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">


涵盖需求:4.1, 4.2, 4.3, 4.5。 4.7。 4.8, 4.9, 4.10, 4.12, 4.13

6. 局限性
当中一些项目没有被涵盖到
4.14
4.15
4.16
需在call test中进行測试

FCT需求分析的更多相关文章

  1. “四核”驱动的“三维”导航 -- 淘宝新UI(需求分析篇)

    前言 孔子说:"软件是对客观世界的抽象". 首先声明,这里的"三维导航"和地图没一毛钱关系,"四核驱动"和硬件也没关系,而是为了复杂的应用而 ...

  2. 我的敏捷、需求分析、UML、软件设计电子书 - 下载(持续更新中)

    我将所有我的电子书汇总在一起,方便大家下载!(持续更新) 文档保存在我的网站——软件知识原创基地上(www.umlonline.org),请放心下载. 1)软件设计是怎样炼成的?(2014-4-1 发 ...

  3. 基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架 _01服务器端与客户端需求分析

    本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): ...

  4. UML大战需求分析--阅读笔记01

    本次阅读的书籍是<UML大战需求分析>,看了前两章的内容:1 大话UML,2绞尽脑汁的需求分析.这两章内容关联不大,分开描述. 第一章:大话UML 本章主要概述UML是什么,有什么内容.U ...

  5. UML大战需求分析——阅读笔记04

    读<UML大战需求分析>有感04 开发某系统的重要前提是: 这个系统有谁在用? 这些人通过这个系统能做什么事? 一般搞清楚这件事,再画个业务流程图,就能条例清楚的表达系统的需求了.作为一个 ...

  6. UML大战需求分析——阅读笔记03

    读<UML大战需求分析>有感03 状态机图和活动图在样子比较相似,但状态机图是用来为对象的状态及造成状态改变的事件建模.我们大二学习UML统一建模语言状态机图模块时了解到,UML的状态机图 ...

  7. 《UML大战需求分析》阅读随笔(三)

    一: 需求中提到的各种业务概念.人物等,经过抽象后都可以视之为类. 平时遇到的人.物,我们将遇到的都是具体的人.物,也就如程序中的对象,是一个实实在在的东西. 当我们分析需求的时候,设计模型的时候,我 ...

  8. 《UML大战需求分析》阅读随笔(二)

    在需求方面,我自己大体认为,分为两个部分:客户和软件公司. 客户:提出需求. 软件公司:解决需求. 这就是我所认为的 需求的关系. 就像书中所说的: 软件公司(项目组)始终都是跟着客户的后面追,客户需 ...

  9. 从零开始编写自己的C#框架(7)——需求分析

    本章内容虽然叫“需求分析”,实际上关于具体的需求分析操作步骤并没有深入去写,因为细化的话那将是一本厚厚的书,而需求分析在本系列中,是帮助大家了解项目的基本要求(主要针对本项目而已).而写本章的主要目的 ...

随机推荐

  1. 解决sqoop 导入oracle表时 --split-by参数为日期类型时的报错:ORA-01861: literal does not match format string

    报错栈: -- ::, INFO [main] org.apache.sqoop.mapreduce.db.DBRecordReader: Executing query: select " ...

  2. Java网络编程技术1

    1. Java网络编程常用API 1.1 InetAddress类使用示例 1.1.1根据域名查找IP地址 获取用户通过命令行方式指定的域名,然后通过InetAddress对象来获取该域名对应的IP地 ...

  3. 我所遭遇过的游戏中间件--Scaleform

    我所遭遇过的游戏中间件---Scaleform Scaleform帮助开发人员利用现代系统的三维硬件加速性能创建电影品质的菜单.游戏内HUD,动画纹理.迷你游戏以及移动游戏与应用.Scaleform作 ...

  4. mysql必知必会(一、数据库基础知识)

    基础概念 1.数据库(database):是一个以某种有组织的方式存储的数据集合.(保存有组织的数据的容器) 2.表(table):是一种结构化的文件,可用来存储某种特定类型的数据.(表名在同个数据库 ...

  5. 【Handler】Looper 原理 详解 示例 总结

    核心知识点 1.相关名词 UI线程:就是我们的主线程,系统在创建UI线程的时候会初始化一个Looper对象,同时也会创建一个与其关联的MessageQueue Handler:作用就是发送与处理信息, ...

  6. Ngxtop-Nginx日志实时分析利器

    ngxtop实时解析nginx访问日志,并且将处理结果输出到终端,功能类似于系统命令top,所以这个软件起名ngxtop.有了ngxtop,你可以实时了解到当前nginx的访问状况,再也不需要tail ...

  7. php -- 取路径:getcwd()、__DIR__、__FILE__ 的区别

    getcwd() :显示是 在哪个文件里调用此文件 的目录 __DIR__ :当前内容写在哪个文件就显示这个文件目录 __FILE__ : 当前内容写在哪个文件就显示这个文件目录+文件名

  8. WordPress 后台添加额外选项字段到常规设置页面

    有时候我们需要添加一些额外的设置选项到常规设置(后台 > 设置 > 常规)页面,下面是一个简单的范例: 直接添加到主题的 functions.php 即可:   /*** WordPres ...

  9. 关于NLPIR应用在KETTLE中的探索

    一:什么是NLPIR? NLPIR汉语分词系统(自然语言处理与信息检索共享平台),主要功能包括中文分词:词性标注:命名实体识别:用户词典功能:支持GBK编码.UTF8编码.BIG5编码.新增微博分词. ...

  10. Android ProgressBar具体解释以及自己定义

       版本号:1.0 日期:2014.5.16 版权:© 2014 kince 转载注明出处   这一次主要说一下Android下的进度条.为什么是它呢,由于最近被其各种美轮美奂的设计所倾倒,计划逐渐 ...