极坐标想必学过高中数学的人都听过,一般的坐标系中用(x, y)值来描述一个点的位置,而在极坐标系中,则使用到原点的距离ρ和夹角θ来描述该点的位置。

我很早就接触了Photoshop,知道Photoshop里面有个极坐标的扭曲滤镜,如下图:

明白了极坐标(正向、反向)的大致效果是:能将矩形图案变成圆形(环形)图案,或者反过来。

例如制作这种超现实的特效:

Photoshop中的“极坐标”滤镜的原理是:以右上角为圆心,旋转以后生成的是一个长宽都是画布两倍的图形,然后将此图形压缩至二分之一,最后将圆心移到画面中央。(注意下面三个图形之间的相对位置)

Halcon中极坐标的处理可能为了使用方便,将内部算法经过了优化,所以外在表现形式略有不同。

Halcon中与极坐标变换相关的算子共有7个,不过polar_trans_image已经过时,官方不建议使用,可以看到Halcon对Image、Region、XLD都可以运用极坐标变换和反变换

Halcon示例程序中关于极坐标的例子有: inspect_bottle_mouth.hdev。下面的代码亦是根据这个例子精简而来,完整代码如下(注意看注释):

 *说明:本例由Halcon示例程序 inspect_bottle_mouth.hdev 精简而成,可先参考示例程序再阅读本代码。

 dev_set_draw ('margin')
dev_set_line_width ()
set_font (, '-Courier New-16-*-*-*-*-1-') list_files ('C:/Users/Administrator/Desktop/bottle', ['files','follow_links','recursive'], ImageFiles)
tuple_regexp_select (ImageFiles, ['\\.(tif|tiff|gif|bmp|jpg|jpeg|jp2|png|pcx|pgm|ppm|pbm|xwd|ima|hobj)$','ignore_case'], ImageFiles) for Index := to |ImageFiles| - by
read_image (Image, ImageFiles[Index])
get_image_size (Image, Width, Height)
threshold (Image, Region, , )
fill_up (Region, RegionFillUp)
opening_circle (RegionFillUp, RegionOpening, 8.5)
smallest_circle (RegionOpening, Row0, Column0, Radius0) *下面这个函数是自己写的抓圆的函数,细节不表。你也可以用fit_circle_contour_xld gen_circle_contour_xld实现类似功能
find_circle (Image, PartCircleXLD, Regions, Cross, Circle, Row0, Column0, Radius0 + , , , , , , , , 'negative', 'first', 'inner', , 'circle', RowCenter, ColCenter, Radius)
dev_display (Image)
dev_display (Circle) *该算子对一个图像的圆弧区域进行极坐标变换,圆弧外径是Radius,内径是Radius - ,即圆弧厚度是100
*同理,圆弧展开成矩形后,矩形宽度应该是外弧圆圈的周长,即6.28319 * Radius(周长 = 2π × r) ;矩形高度应该是圆弧厚度,即100
polar_trans_image_ext (Image, PolarTransImage, RowCenter, ColCenter, , 6.28319, Radius - , Radius, 6.28319 * Radius, , 'nearest_neighbor') *下面这句仅用于观察image的反向极坐标变换,生成的图片的宽高还是设置为最原始图像的Width, Height
polar_trans_image_inv (PolarTransImage, XYTransImage, RowCenter, ColCenter, , 6.28319, Radius - , Radius, Width, Height, 'nearest_neighbor') *mean_image选择主要沿水平方向进行模糊,动态阈值的'not_equal'参数同时筛选出了跟周围比过亮和过暗的区域(因为过暗和过亮都是缺陷)
mean_image (PolarTransImage, ImageMean, , )
dyn_threshold (PolarTransImage, ImageMean, Region1, , 'not_equal') fill_up_shape (Region1, RegionFillUp1, 'area', , )
*开运算去掉细小干扰
opening_circle (RegionFillUp1, RegionOpening1, 1.5)
connection (RegionOpening1, ConnectedRegions) *之所以要进行极坐标转换,就是为了这里用'height'来筛选,这是本例使用极坐标变换最关键的原因
select_shape (ConnectedRegions, SelectedRegions, 'height', 'and', , )
polar_trans_region_inv (SelectedRegions, XYTransRegion, RowCenter, ColCenter, , 6.28319, Radius - , Radius, 6.28319 * Radius, , Width, Height, 'nearest_neighbor')
dev_display (Image)
dev_display (XYTransRegion) stop ()
endfor
虽然极坐标变换是本例中的核心思路,但是仍有三句非常巧妙的代码,仔细想想为什么这三句代码很巧妙:

31     mean_image (PolarTransImage, ImageMean, 500, 3)
32 dyn_threshold (PolarTransImage, ImageMean, Region1, 30, 'not_equal')
40     select_shape (ConnectedRegions, SelectedRegions, 'height', 'and', 10, 99999)

该图极坐标转换后的图像为:

部分处理效果图如下:

Photoshop和Halcon中的极坐标变换的更多相关文章

  1. HALCON中的算子大全(中英对照)

    HALCON中的算子大全(中英对照) Chapter 1 :Classification1.1 Gaussian-Mixture-Models1.add_sample_class_gmm功能:把一个训 ...

  2. Halcon中的坐标系特点及XLD的镜像转换

    我们知道,Halcon中的坐标系的原点在左上角,而一般二维平面坐标系的原点在左下角.那么Halcon中坐标系和一般的二维坐标系有什么区别呢?我通过下面这个例子来分析. gen_image_const ...

  3. Python: PS 滤镜-- 极坐标变换到平面坐标

    本文用 Python 实现 PS 中的一种滤镜 极坐标变换到平面坐标,具体的算法原理和效果可以参考之前的博客: http://blog.csdn.net/matrix_space/article/de ...

  4. OpenCV图像变换二 投影变换与极坐标变换实现圆形图像修正

    投影变换 在放射变换中,物体是在二维空间中变换的.如果物体在三维空间中发生了旋转,那么这种变换就成为投影变换,在投影变换中就会出现阴影或者遮挡,我们可以运用二维投影对三维投影变换进行模块化,来处理阴影 ...

  5. ARCore中Pose类变换点的算法实现

    ARCore中Pose类变换点的算法实现,主要分为两步,分别是平移和旋转. 1. 旋转向量:通过四元数计算旋转后的向量 参数列表:q表示四元数, v是长度为4的float数组,表示待旋转的向量,   ...

  6. Halcon中缩放Region或XLD的方法研究

    在Halcon中,Region和XLD之间可以彼此转换.但这种转换并不是“无损”的,XLD可以是不闭合的,但是Region一定是闭合的.因此,如果将不闭合的XLD转为Region,然后再转回XLD,那 ...

  7. ReactiveCocoa 中 RACSignal 所有变换操作底层实现分析(上)

    前言 在上篇文章中,详细分析了RACSignal是创建和订阅的详细过程.看到底层源码实现后,就能发现,ReactiveCocoa这个FRP的库,实现响应式(RP)是用Block闭包来实现的,而并不是用 ...

  8. [UWP-小白日记16]UWP中的3D变换API

    原文:[UWP-小白日记16]UWP中的3D变换API 还没开始 好久没写博客了,再来开坑. 正文 Transform3D:“这个和CSS的3D好像的说” PerspectiveTransform3D ...

  9. OpenGL中的空间变换

    OpenGL中的空间变换          在使用OpenGL的三维虚拟程序中.当我们指定了模型的顶点之后.在屏幕上显示它们之前,一共会发生3种类型的变换:视图变换.模型变换.投影变换.        ...

随机推荐

  1. 关于博主noble_

    大家好啊,我是博主noble_,大家叫我noble就行了.我身处上海某初高中连体的市重点,校内OI比较弱. 个人常用OJ是洛谷,BZOJ,POJ,HDU,UVA.名字都叫noble_. 目前noble ...

  2. Poi对excel的基本操作

    1.创建简单excel public static void main(String[] args) throws Exception { Workbook wb=new HSSFWorkbook() ...

  3. 微信小程序教程系列

    微信小程序教程系列 来源:       https://blog.csdn.net/michael_ouyang/article/details/56846185 相关连接:http://blog.c ...

  4. linux系统更新rpm包问题 ,报错rhn-check-2.0.2-5.el7.noarch has missing requires of yum-rhn-plugin >= ('0', '1.6.4', '1')

    报错信息: rhn-check-2.0.2-5.el7.noarch has missing requires of yum-rhn-plugin >= ('0', '1.6.4', '1') ...

  5. SQLserver查看索引使用情况

    查索引使用情况:    https://www.cnblogs.com/sunliyuan/p/6559354.html select db_name(database_id) as N'TOPK_T ...

  6. leetcode91

    class Solution { public int numDecodings(String s) { if(s.length()==0){ return 0; } int[] dp = new i ...

  7. egret 配置设置

    修改index.html的时候,要主要template文件夹下的web文件夹也有个index.html,两者控制的不一样 初始安装新建项目后调试这样的情况.重新安装引擎和下载egret安装包安装,默认 ...

  8. cv::circle《转》

    void circle(CV_IN_OUT Mat& img, Point center, int radius, const Scalar& color, int thickness ...

  9. tair介绍以及配置

    简介 tair 是淘宝自己开发的一个分布式 key/value 存储引擎. tair 分为持久化和非持久化两种使用方式. 非持久化的 tair 可以看成是一个分布式缓存. 持久化的 tair 将数据存 ...

  10. Inteiilj IDEA 团队代码格式规范

    目录 Intellij IDEA code format Tabs and Indents Spaces Wrapping and Braces Imports 更新 Intellij IDEA co ...