. C语言变量主要分为全局变量、静态全局变量、局部变量、静态局部变量和寄存器变量。其中静态变量用static关键字进行修饰。程序所占用的内存可以分为以下几个部分:

()代码段-存放程序代码,只读的,不能修改。

()全局区(静态区),又称为数据段。其中.data段存放的是已经初始化的全局变量和静态变量(静态全局变量和静态局部变量)。.bss段存放的是未初始化的全局变量和静态变量(静态全局变量和静态局部变量)。bss段会将未初始化的变量填充为0.

() 堆: 是一种线性结构,类似链表实现,也可由其它方法实现。malloc, realloc函数一般从堆上分配内存。注意:和数据结构中的堆不同。

() 栈: 后进先出结构。主要存储的是局部变量,函数形参,以及函数地址。

()常量区:存储字符串常量。

. 变量的生存期和作用域

全局变量: 全局变量的作用域是整个源程序,即多个文件中有效。通过extern声明。

静态全局变量: 静态全局变量和全局变量的存储域是相同的,都存储在数据段。但作用域不相同,用static声明的静态全局变量作用域被限制在本文件内。在文件外是无效的。函数或变量前加static,可防止命名冲突。

局部变量: 局部变量是定义在函数体内的,当函数执行结束后,就自动释放。作用域为整个函数体。

静态局部变量: 与局部变量不同的是,它存储在全局区或是静态区,局部变量存储在栈上。静态局部变量的作用域也是函数体,函数体外无效。但当函数执行完之后,静态局部变量一直存在,下次调用时可以直接利用上次保存的值,即静态局部变量就初始化1次,不会重复初始化。

如果在头文件声明了静态变量,那么每个包含该头文件的源文件中的静态变量地址都是不相同的,即视为不相同的变量,这样可以防止变量重定义。也说明了静态全局变量将作用域限制在了文件内。
. 可以通过readelf -a 可执行文件,查看每个段情况。

C语言变量的类型和存储位置的更多相关文章

  1. HBase和ElasticSearch索引类型及存储位置

    本篇博文主要对HyperBase(HBase).Search(ElasticSearch)的索引类型及具体存储位置进行概要总结,让大家从整体上了解TDH平台中HyperBase和Search索引的管理 ...

  2. C语言变量的作用域和存储类型

    1.动态局部变量:也称局部变量.自动变量,是指在函数内部定义的自动变量,不带static修饰,作用域是定义该变量的子程序.在退出函数后,变量自带内存会自动释放. 2.静态局部变量:是指在函数内部定义的 ...

  3. 【Java编程思想阅读笔记】Java数据存储位置

    Java数据存储位置 P46页有感 一.前置知识 栈是由系统自动分配的,Java程序员对栈没有直接的操作权限, 堆是所有线程共享的内存区域,栈 是每个线程独享的. 堆是由程序员自己申请的,在使用new ...

  4. 智能合约语言 Solidity 教程系列4 - 数据存储位置分析

    写在前面 Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解, 如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么 这部分的内容官方英文文档讲的不是很透,因此我在参考Soli ...

  5. C# 图解教程 第三章 类型、存储和变量

    类型.存储和变量 C#程序是一组类型声明类型是一种模板实例化类型数据成员和函数成员预定义类类型用户定义类型栈和堆 栈堆 值类型和引用类型 存储引用类型对象的成员C#类型的分类 变量静态类型和dynam ...

  6. C/C++中变量的作用域和存储类型简介

    写在开头 对于很多C/C++的初学者来说,很容易理不清变量的作用域和存储类型这一块的一些概念,也容易将其中的一些概念搞混淆.作为一个C/C++的初学者,笔者希望在这里能够尝试着去理一理这些较为繁杂的概 ...

  7. 匹夫细说C#:不是“栈类型”的值类型,从生命周期聊存储位置

    0x00 前言: 匹夫在日常和别人交流的时候,常常会发现一旦讨论涉及到“类型”,话题的热度就会立马升温,因为很多似是而非.或者片面的概念常常被人们当做是全面和正确的答案.加之最近在园子看到有人翻译的& ...

  8. C# 类型、存储和变量

    如果广泛地描述C和C++程序的源代码的特征,可以说C程序是一组函数和数据类型,C++程序是一组函数和类,然而C#程序是一组类型声明. 既然C#程序就是一组类型声明,那么学习C#就是学习如何创建和使用类 ...

  9. C语言变量、函数的作用域及变量的存储方式

    一.变量的作用域和存储方式 在C语言中每个变量都有两种基本属性:数据类型.数据的存储类别. 数据类型很多人都已熟知,例如:字符型(char).整型(int).浮点型(float)等等.存储类别是指数据 ...

随机推荐

  1. USACO 4.4 Shuttle Puzzle

    Shuttle PuzzleTraditional The Shuttle Puzzle of size 3 consists of 3 white marbles, 3 black marbles, ...

  2. NHibernate 错误

    Unable to locate persister for the entity named 'Model.Customer'.The persister define the persistenc ...

  3. thinkphp条用函数与类库

    手册上说的很冗余,没看懂,下面简单的讲一下具体用法. 函数调用: lib公共函数库叫 common.php App/common/common.php 分组模块下的公共函数库叫 function.ph ...

  4. Java拾遗补缺

    JDK9的lib目录下已经不再包含dt.jar和tool.jar.

  5. AlphaZero并行五子棋AI

    AlphaZero-Gomoku-MPI Link Github : AlphaZero-Gomoku-MPI Overview This repo is based on junxiaosong/A ...

  6. Java 中的异常处理机制

    生活中的异常:  不能够完整而顺利的完成一些工作 根据不同的异常进行相应的处理,而不会就此终端我们的生活 引出:  异常处理: 方式:  1.选择结构(逻辑判断)避免 demo:if逻辑处理异常 im ...

  7. Revit二次开发示例:ChangesMonitor

    在本示例中,程序监控Revit打开文件事件,并在创建的窗体中更新文件信息.   #region Namespaces using System; using System.Collections.Ge ...

  8. wmware虚拟系统光盘的问题

    拿到系统盘,需要通过UltralSO工具中:工具-制作光盘映像文件,做成系统iso文件,而不是直接拷贝系统盘里的文件压缩成iso格式. 主要原因:主要是系统盘有一个引导区,win系统复制光盘时,是不能 ...

  9. nginx与Lua执行顺序

    Nginx顺序 Nginx 处理每一个用户请求时,都是按照若干个不同阶段(phase)依次处理的,而不是根据配置文件上的顺序. Nginx 处理请求的过程一共划分为 11 个阶段,按照执行顺序依次是 ...

  10. [SimpleOJ229]隧道

    题目大意: 有10个格子,初始状态a和b分别在5和6上. 现在有n个任务,每个任务都有特定的位置. 在每个单位时间,a和b可以分别进行以下事件中的任意一件: 1.向左(右)移动一个格子: 2.锁定在当 ...