转自 http://www.cnblogs.com/jiangu66/archive/2013/04/06/3003122.html

下面的一段摘自百度百科:

视点转换
函数原型
void gluLookAt(GLdouble eyex,GLdouble eyey,GLdouble eyez,GLdouble centerx,GLdouble centery,GLdouble centerz,GLdouble upx,GLdouble upy,GLdouble upz);
函数定义一个视图 矩阵,并与当前矩阵相乘。
第一组eyex, eyey,eyez 相机在世界坐标的位置
第二组centerx,centery,centerz 相机镜头对准的物体在世界坐标的位置
第三组upx,upy,upz 相机向上的方向在世界坐标中的方向
你把相机想象成为你自己的脑袋:
第一组数据就是脑袋的位置
第二组数据就是眼睛看的物体的位置
第三组就是头顶朝向的方向(因为你可以歪着头看同一个物体)。
 
此处是我的理解gluLookAt (0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0);
如图:

 
#include "stdafx.h"
#include <GL/glut.h>
#include <stdlib.h> void init(void)
{
glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0); //背景黑色
} void display(void)
{
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f (1.0, 1.0, 1.0); //画笔白色 glLoadIdentity(); //加载单位矩阵 gluLookAt(0.0,0.0,5.0, 0.0,0.0,0.0, 0.0,1.0,0.0);
glutWireTeapot(2);
glutSwapBuffers();
} void reshape (int w, int h)
{
glViewport (0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei) h);
glMatrixMode (GL_PROJECTION);
glLoadIdentity ();
gluPerspective(60.0, (GLfloat) w/(GLfloat) h, 1.0, 20.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
gluLookAt (0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0);
}
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode (GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize (500, 500);
glutInitWindowPosition (100, 100);
glutCreateWindow (argv[0]);
init ();
glutDisplayFunc(display);
glutReshapeFunc(reshape);
glutMainLoop();
return 0;
}

一、上面的display()函数中:gluLookAt(0.0,0.0,5.0, 0.0,0.0,0.0, 0.0,1.0,0.0);
相当于我们的脑袋位置在(0.0,0.0,5.0)处,眼睛望向(0.0,0.0,0.0),即原点。后面的三个参数(0.0,1.0,0.0),y轴为1,其余为0,表示脑袋朝上,就是正常的情况。看到的情况如下图:

壶嘴在右,壶柄在坐,壶底在下,壶盖在上。
 
二、若将gluLookAt的后三个参数设置为(0.0,-1.0,0.0),即y轴为-1,其余为0。这样表示脑袋向下,即人眼倒着看,看到的效果如下图:
 
三、再次修改gluLookAt的后三个参数为(1.0,0.0,0.0);x轴为1,其余为0.即人的脑袋像右歪90度来看,即顺时针转90度(换个角度思考就是壶逆时针转90度),猜想看到的结果应该是壶嘴在上,壶盖在右,壶底在左,壶柄在下。如下图:
 
 
其余情况依次类推。再次重述gluLookAt的参数,前三个参数表示的是脑袋的位置,中间三个参数是人眼的朝向,后三个位置表示的是脑袋朝向的方向。
 
如果并没有调用gluLookAt(),那么照相机就被设置为默认的位置和方向。在默认情况下,照相机位于原点,指向z轴的负方向,朝上向量为(0,1,0)。
 
可以修改原来的代码。把视图变换函数gluLookAt()函数,改为模型变换函数glTranslatef(),并使用参数(0.0,0.0,-5.0)。这个函数的效果和使用gluLookAt()函数的效果是完全相同的,原因:
    
gluLookAt()函数是通过移动照相机(使用试图变换)来观察这个立方体,而glTranslatef()函数是通过移动茶壶(使用模型变换)。

Opengl---gluLookAt函数详解(转)的更多相关文章

  1. # OpenGL常用函数详解(持续更新)

    OpenGL常用函数详解(持续更新) 初始化 void glutInit(int* argc,char** argv)初始化GULT库,对应main函数的两个参数 void gultInitWindo ...

  2. OpenGL一些函数详解(二)

    OpenGL ES顶点数据绘制技巧 在OpenGL中,绘制一个长方体,需要将每个顶点的坐标放在一个数组中.保存坐标时有一些技巧(由于字母下标不好表示,因此将下标表示为单引号,如A1将在后文中表示为A' ...

  3. malloc 与 free函数详解<转载>

    malloc和free函数详解   本文介绍malloc和free函数的内容. 在C中,对内存的管理是相当重要.下面开始介绍这两个函数: 一.malloc()和free()的基本概念以及基本用法: 1 ...

  4. NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数详解

    NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数详解     #import "NSString+FilePath.h" @implementation ...

  5. JavaScript正则表达式详解(二)JavaScript中正则表达式函数详解

    二.JavaScript中正则表达式函数详解(exec, test, match, replace, search, split) 1.使用正则表达式的方法去匹配查找字符串 1.1. exec方法详解 ...

  6. Linux C popen()函数详解

    表头文件 #include<stdio.h> 定义函数 FILE * popen( const char * command,const char * type); 函数说明 popen( ...

  7. kzalloc 函数详解(转载)

    用kzalloc申请内存的时候, 效果等同于先是用 kmalloc() 申请空间 , 然后用 memset() 来初始化 ,所有申请的元素都被初始化为 0. view plain /** * kzal ...

  8. Netsuite Formula > Oracle函数列表速查(PL/SQL单行函数和组函数详解).txt

    PL/SQL单行函数和组函数详解 函数是一种有零个或多个参数并且有一个返回值的程序.在SQL中Oracle内建了一系列函数,这些函数都可被称为SQL或PL/SQL语句,函数主要分为两大类: 单行函数 ...

  9. jQuery.attr() 函数详解

    一,jQuery.attr()  函数详解: http://www.365mini.com/page/jquery-attr.htm 二,jQuery函数attr()和prop()的区别: http: ...

  10. memset函数详解

    语言中memset函数详解(2011-11-16 21:11:02)转载▼标签: 杂谈 分类: 工具相关  功 能: 将s所指向的某一块内存中的每个字节的内容全部设置为ch指定的ASCII值, 块的大 ...

随机推荐

  1. VUE自定义指令生命周期,VUE生命周期

    一.自定义指令的生命周期 自定义指令有五个生命周期(也叫钩子函数),分别是 bind,inserted,update,componentUpdated,unbind bind:只调用一次,指令第一次绑 ...

  2. 阿里巴巴Java开发手册(详尽版)-个人未注意到的知识点(转)

    转自 https://blog.csdn.net/u013039395/article/details/86528164 一.编程规约 (一) 命名风格 [强制]代码中的命名只可用英文方式 [强制]类 ...

  3. 再springMVC中自定义文件上传处理解决与原spring中MultipartResolve冲突问题

    相信很多朋友再用springmvc时都遇见了一个问题,那就是自带的获取上传的东西太慢,而且不知道如何修改,其实不然,spring框架既然给我们开放了这个接口,就一定遵从了可扩展性的原则,经过查看org ...

  4. [转]ASP.NET Core配置环境变量和启动设置

    本文转自:https://www.cnblogs.com/tdfblog/p/Environments-LaunchSettings-in-Asp-Net-Core.html 在这一部分内容中,我们来 ...

  5. c#与IronPython Clojure-clr的调用

    一,python 安装ironpython http://ironpython.net/ 新建控制台程序,引入 IronPython,Microsoft.Scripting 新建xxx.py文件 va ...

  6. 添加List集合覆盖问题

    今天在做一个项目的时候,发现了这样一个问题,为了让大家看得更直接明了,我直接放代码: public void InsertObjectToList(){ List<NewsProtetype&g ...

  7. MySQL5:触发器

    什么是触发器 MySQL的触发器(trigger)和存储过程一样,都是嵌入到MySQL中的 一段程序.触发器是由事件来触发某个操作,这些事件包括INSERT.UPDATE和DELETE语句.如果定义了 ...

  8. Nginx面试

    声明:此文章非本人所 原创,是别人分享所得,如有知道原作者是谁可以联系本人,如有转载请加上此段话 1.请解释一下什么是 Nginx? Nginx是一个 web服务器和反向代理服务器,用于 HTTP.H ...

  9. 深入理解JVM之JVM内存区域与内存分配

    深入理解JVM之JVM内存区域与内存分配 在学习jvm的内存分配的时候,看到的这篇博客,该博客对jvm的内存分配总结的很好,同时也利用jvm的内存模型解释了java程序中有关参数传递的问题. 博客出处 ...

  10. linux 上传下载 以及SCP命令

    1. scp 用法 scp就是用来在服务器和本地之间传文件的linux命令还有其他的方法,比如装ftp服务器 copy 本地的档案到远程的机器上 scp /Desktop/test.conf 用户名@ ...