try…catch 结构

一旦发生错误,程序就中止执行了。JavaScript 提供了try...catch结构,允许对错误进行处理,选择是否往下执行。

try {
throw new Error('出错了!');
} catch (e) {
console.log(e.name + ": " + e.message);
console.log(e.stack);
}
// Error: 出错了!
// at <anonymous>:3:9
// ...

上面代码中,try代码块抛出错误(上例用的是throw语句),JavaScript 引擎就立即把代码的执行,转到catch代码块,或者说错误被catch代码块捕获了。catch接受一个参数,表示try代码块抛出的值。

如果你不确定某些代码是否会报错,就可以把它们放在try...catch代码块之中,便于进一步对错误进行处理。

try {
f();
} catch(e) {
// 处理错误
}

上面代码中,如果函数f执行报错,就会进行catch代码块,接着对错误进行处理。

catch代码块捕获错误之后,程序不会中断,会按照正常流程继续执行下去。

try {
throw "出错了";
} catch (e) {
console.log(111);
}
console.log(222);
// 111
// 222

上面代码中,try代码块抛出的错误,被catch代码块捕获后,程序会继续向下执行。

catch代码块之中,还可以再抛出错误,甚至使用嵌套的try...catch结构。

var n = 100;

try {
throw n;
} catch (e) {
if (e <= 50) {
// ...
} else {
throw e;
}
}
// Uncaught 100

上面代码中,catch代码之中又抛出了一个错误。

为了捕捉不同类型的错误,catch代码块之中可以加入判断语句。

try {
foo.bar();
} catch (e) {
if (e instanceof EvalError) {
console.log(e.name + ": " + e.message);
} else if (e instanceof RangeError) {
console.log(e.name + ": " + e.message);
}
// ...
}

上面代码中,catch捕获错误之后,会判断错误类型(EvalError还是RangeError),进行不同的处理。

try…catch 结构的更多相关文章

  1. js处理异常try{}catch(e){}

    MXS&Vincene  ─╄OvЁ  &0000021─╄OvЁ  MXS&Vincene MXS&Vincene  ─╄OvЁ:今天很残酷,明天更残酷,后天很美好, ...

  2. try catch语句在VC下的处理

    使用VC编译QT程序碰到一个问题: 我在.h文件里定义:    LoadingWidget* w;然后.cpp文件里定义: void MyClass::ModifyTask(){    // w = ...

  3. VC++ try catch (转)

    VC++ try catch (转)   以前都是用try{} catch(-){}来捕获C++中一些意想不到的异常, 今天看了Winhack的帖子才知道,这种方法在VC中其实是靠不住的.例如下面的代 ...

  4. try{} catch(…){} 讨论(转)

    以前都是用try{} catch(…){}来捕获C++中一些意想不到的异常, 今天看了Winhack的帖子才知道,这种方法在VC中其实是靠不住的.例如下面的代码: .try .{ .BYTE* pch ...

  5. 【转】Javascript错误处理——try…catch

    无论我们编程多么精通,脚本错误怎是难免.可能是我们的错误造成,或异常输入,错误的服务器端响应以及无数个其他原因. 通常,当发送错误时脚本会立刻停止,打印至控制台. 但try...catch语法结构可以 ...

  6. c++ try catch 问题

    以前都是用try{} catch(…){}来捕获C++中一些意想不到的异常, 今天看了Winhack的帖子才知道,这种方法在VC中其实是靠不住的.例如下面的代码: 以前都是用try{} catch(… ...

  7. Atitit. Java script 多重多重catch语句的实现and Javascript js 异常机制

    Atitit. Java script 多重多重catch语句的实现and Javascript js 异常机制 1. 语法错误(ERROR)和运行期错误(Exception) 1 2. 错误类型判断 ...

  8. [转] c++ try catch 问题

    windhaunting,原文地址 以前都是用try{} catch(…){}来捕获C++中一些意想不到的异常, 今天看了Winhack的帖子才知道,这种方法在VC中其实是靠不住的.例如下面的代码: ...

  9. javascript 例外处理Try{}catch(e){}

    程序开发中,编程人员经常要面对的是如何编写代码来响应错误事件的发生,即例外处理(exception handlers).如果例外处理代码设计得周全,那么最终呈现给用户的就将是一个友好的界面.否则,就会 ...

随机推荐

  1. floodlight路由机制分析

    SDN的出现可以使得各种复杂的路由协议从原本的Device OS中剥离出来,放在SDN Controller中,Controller用一种简单的协议来和所有的Router进行通信,就可以获得网络拓扑, ...

  2. 博弈论简单入门sb总结

    博弈论简单入门sb总结 下午讲博弈论.没预习,GG. 整个下午都在学. 0 有一堆共n个石子,两个人轮流取石子,每个人一次可以取1到k个,取到最后一个石子的人胜利. 小学生都会的sb题.若k+1|n, ...

  3. SpringBoot日记——Cache缓存篇

    通常我们访问数据的情况如下图,数据存缓存就取缓存,不存缓存就取数据库,这样可以提升效率,不用一直读取数据库的信息: 开始记录: 关于SpringBoot缓存的应用 1. 首先在pom.xml文件中添加 ...

  4. Quartz.net 定时任务在IIS中没有定时执行

    问题:Quartz.net 定时任务在项目部署到IIS中发现没有定时执行 解决方案: 1.在服务器上装一个360(自带自动刷新功能),在工具——>自动刷新——>自动刷新勾上 然后再设置一下 ...

  5. 通过扩展方法简化UnityAPI调用

    通过扩展方法简化UnityAPI调用 扩展方法unity apiapi简化 通过扩展方法简化UnityAPI调用 能省一秒是一秒,时间就是金钱,没人愿意把时间花在冗长的coding上

  6. Unity Shader 学习之旅之SurfaceShader

    Unity Shader 学习之旅之SurfaceShader unity shader 图形图像  如果大地的每个角落都充满了光明 谁还需要星星,谁还会 在夜里凝望 寻找遥远的安慰——江河 官方文档 ...

  7. CF 675E Trains and Statistic

    草稿和一些题解而已 因为指针太恶心了 所以query决定还是要试试自己yy一下 #include<cstdio> #include<cstring> #include<i ...

  8. php从入门到放弃系列-02.php基础语法

    php从入门到放弃系列-02.php基础语法 一.学习语法,从hello world开始 PHP(全称:PHP:Hypertext Preprocessor,即"PHP:超文本预处理器&qu ...

  9. Java创建对象的动作分析

    一.Java创建对象时将对象存放到内存的堆中. 创建对象时先执行类成员的初始化,然后才会调用构造函数初始化对象, package com.test.createsort; public class C ...

  10. 通过iLO进行Zabbix监控——针对HP服务器集成

    iLO 全名是 Integrated Lights-out,它是惠普某些型号的服务器上集成的远程管理端口,它能够允许用户基于不同的操作系统从远端管理服务器,实现了虚拟存在和控制,从而进行智能型基础构架 ...