【驱动笔记9】初探IRP
文章作者:grayfox
作者主页:http://nokyo.blogbus.com
原始出处:http://www.blogbus.com/nokyo-logs/34005738.html
此前我们可能曾经多次听说过IRP这个名词,那么它究竟是什么呢?
IRP的全名是I/O Request Package,即输入输出请求包,它是Windows内核中的一种非常重要的数据结构。上层应用程序与底层驱动程序通信时,应用程序会发出I/O请求,操作系统将相应的I/O请求转换成相应的IRP,不同的IRP会根据类型被分派到不同的派遣例程中进行处理。
IRP有两个基本的属性,即MajorFunction和MinorFunction,分别记录IRP的主类型和子类型。操作系统根据MajorFunction决定将IRP分发到哪个派遣例程,然后派遣例程根据MinorFunction进行细分处理。
IRP的概念类似于Windows应用程序中“消息”的概念。在Win32编程中,程序由“消息”驱动,不同的消息被分发到不同的处理函数中,否则由系统默认处理。
文件I/O的相关函数例如CreateFile、ReadFile、WriteFile、CloseHandle等分别会引发操作系统产生IRP_MJ_CREATE、IRP_MJ_READ、IRP_MJ_WRITE、IRP_MJ_CLOSE等不同的IRP,这些IRP会被传送到驱动程序的相应派遣例程中。

在派遣例程中处理IRP最简单做法就是将IRP的状态设置为成功,然后结束IRP请求并返回成功,同时还要记得设置这个IRP请求操作了多少字节。
我们在派遣函数中设置IRP的完成状态为STATUS_SUCCESS,发起I/O请求的Win32 API才能返回TRUE,否则Win32 API将返回FALSE,在这个时候可以通过GetLastError获得错误代码,这个错误代码会和此时IRP被设置的状态一致。
下面我们首先在驱动程序中添加一个IRP_MJ_CLEANUP的例程(照抄IRP_MJ_CLOSE的即可),然后编写下面的应用层程序(控制台程序):
01#include "windows.h"
02#include "stdio.h"
03
04int main()
05{
06 // 打开设备句柄,它会触发IRP_MJ_CREATE
07 HANDLE hDevice = ::CreateFile("\\\\.\\Test", // 符号链接
08 GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
09 0,
10 NULL,
11 OPEN_EXISTING,
12 FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
13 NULL);
14 if (hDevice == INVALID_HANDLE_VALUE)
15 {
16 printf("Try to Open Device %s Error : %d!\n", "\\\\.\\Test",::GetLastError());
17 return -1;
18 }
19
20 // 关闭设备句柄,它会触发IRP_MJ_CLEANUP和IRP_MJ_CLOSE
21 CloseHandle(hDevice);
22 return 0;
23}
【驱动笔记9】初探IRP的更多相关文章
- linux 2.6 驱动笔记(一)
本文作为linux 2.6 驱动笔记,记录环境搭建及linux基本内核模块编译加载. 环境搭建: 硬件:OK6410开发板 目标板操作系统:linux 2.6 交叉编译环境:windows 7 + v ...
- 嵌入式Linux驱动笔记(十八)------浅析V4L2框架之ioctl【转】
转自:https://blog.csdn.net/Guet_Kite/article/details/78574781 权声明:本文为 风筝 博主原创文章,未经博主允许不得转载!!!!!!谢谢合作 h ...
- 【驱动笔记10】再谈IRP
文章作者:grayfox作者主页:http://nokyo.blogbus.com原始出处:http://www.blogbus.com/nokyo-logs/34010655.html 这一节会对I ...
- 【驱动笔记11】使用DeviceIoControl通信
文章作者:grayfox作者主页:http://nokyo.blogbus.com原始出处:http://www.blogbus.com/nokyo-logs/34018521.html 在我昨日发布 ...
- LINUX驱动笔记 目录
笔记参考了宋宝华老师的<Linux设备驱动开发详解:基于最新的Linux 4.0内核>以及韦东山老师的嵌入式驱动教程 笔记开发环境: 单板:第一章到第八章使用TINY4412-1611:第 ...
- 学习Linux下s3c2440的USB鼠标驱动笔记
1.ARM-Linux下USB驱动程序开发1.1.1.linux下USB配置:*********(MassStorage:存储设备)********************************** ...
- linux 2.6 驱动笔记(三)
驱动的并发与应用的并发实现一样,以信号量为例,修改基本字符驱动代码如下: 1. 增加sem定义 struct globalmem_dev{ struct cdev cdev; /*linux 2.6 ...
- linux 2.6 驱动笔记(二)
字符设备驱动 linux 2.6的字符驱动由cdev结构体描述,具体参考globalmem例子,代码主要分以下几部分: 1. 定义一个字符类型设备驱动的结构体 struct globalmem_dev ...
- 入门级的按键驱动——按键驱动笔记之poll机制-异步通知-同步互斥阻塞-定时器防抖
文章对应视频的第12课,第5.6.7.8节. 在这之前还有查询方式的驱动编写,中断方式的驱动编写,这篇文章中暂时没有这些类容.但这篇文章是以这些为基础写的,前面的内容有空补上. 按键驱动——按下按键, ...
随机推荐
- C# 音频操作系统项目总结
此项目需求是针对.wav格式音频进行操作,转换成相应的.mp3格式的音频文件,对音频进行切割,最后以需求的形式输出,此篇会回顾运用到的一些知识点. 1.MDI子窗口的建立: 首先一个窗体能够创建多个M ...
- 使用Git将本地项目上传到Github操作详解
Git的安装就不说了. 一.建本地仓库 1.第一步:我们需要先创建一个本地的版本库(其实也就是一个文件夹). 你可以直接右击新建文件夹,也可以右击打开Git bash命令行窗口通过命令来创建. 反正就 ...
- Android -- ShortCut
添加 添加快捷方式是向桌面应用(launcher)发送相关action的广播: public static final String ACTION_ADD_SHORTCUT = "com.a ...
- Unity3d---> IEnumerator
Unity3d---> IEnumerator 2013-04-18 10:24 2162人阅读 评论(0) 收藏 举报 Unity3dc# using UnityEngine; using S ...
- [AngularJS] Angular 1.3 ngMessages with ngAnimate
Note: Can use $dirty to check whether user has intracted with the form: https://docs.angularjs.org/a ...
- MFC 小知识总结二
1 UpdateData 不能及时更新控件内容 原因: UpdateData是通过数据交换实现改变控件显示的.改变了之后必需要调用一次OnPaint才干实现刷新. 因此,若是在一个函数里重复多次调用有 ...
- Win10 专业版激活!
从Win8.1(无论盗版正版),只要符合计算机处理器位数(32或64),就可以 利用: QJNXR-YD97Q-K7WH4-RYWQ8-6MT6Y 激活你的永久Win10,且激活后记录当前设备信息,版 ...
- Hibernate(九)HQL查询
一.Hibernate提供的查询方式 OID查询方式:主键查询.通过get()或者load()方法加载指定OID的对象查询结果为一个 HQL查询方式:通过Query接口使用HQL语言进行查询 QBC查 ...
- Java从零开始学十四(包和访问控制)
一.java中的包 Java文件的组织形式Windows中的文件功能类似 在开发比较大的项目时,不可能只涉及到一个java文件,可能要创建几十,甚至几百个java文件,这个时候,我们就可以使用包,把相 ...
- Windows安装MySQL解压版
1:解压 2:设置环境变量 3:修改my.ini [mysqld] basedir = D:\MySQL\Server\mysql--win32 datadir = D:\MySQL\Server\d ...