NSURLCache、网络监測状态
有时候。对同一个URL请求多次。返回的数据可能一样的;
比方server上的某张图片。不管下载多少次,返回的数据都是一样的。可是这些情况会造成下面问题:
1,用户流量的浪费。
2。程序响应速度不够快
为了提高程序的响应速度,能够考虑使用缓存(内存缓存\硬盘缓存)
硬盘缓存也是沙盒缓存;
第一次请求数据:
1,client优先会去内存缓存中检測有无缓存;
2,然后再去硬盘缓存中检測有无缓存。
3,再去server请求数据;
当server返回数据时。须要做下面步骤
1,使用server的数据(比方解析、显示)
2,将server的数据缓存到硬盘(沙盒)
此时缓存的情况是: 内存缓存中有数据;
硬盘缓存中有数据。
一、假设程序并没有被关闭,一直在执行:
内存缓存中有数据;硬盘缓存中有数据;
假设再次请求数据,直接使用内存缓存中的数据就可以。
二、假设程序又一次启动
内存缓存已经消失。没有数据; 硬盘缓存依然存在。还有数据;
一旦从硬盘缓存中读取数据,内存缓存中又有数据。
缓存的实现:
1。一般仅仅对GET请求进行缓存,不必对POST请求进行缓存;
GET请求一般用来查询数据。
POST请求通常是发大量数据给server处理(变动性比較大)
2,在IOS中,能够使用NSURLCache类缓存数据:
在IOS5前,仅仅支持
内存缓存;
在IOS開始。
同一时候支持内存缓存和硬盘缓存
3,NSURLCache了解
缓存原理:
一个NSURLRequest相应一个NSCachedURLResponse。在缓存中去找那个请求相应的响应。
缓存技术: 数据库;
缓存GET请求
要想对某个GET请求进行数据缓存,很easy
NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
// 2.设置缓存策略(有缓存就用缓存。没有缓存就又一次请求)
request.cachePolicy = NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad;
仅仅要设置了缓存策略,系统会自己主动利用NSURLCache进行数据缓存;
缓存策略:
IOS对NSURLRequest提供了7中缓存策略:(实际上能用的仅仅有4种)
1,NSURLRequestUseProtocolCachePoily //默认的缓存策略(取决于协议)
2。NSURLRequestReloadIgnoringLocalCacheData //忽略缓存,又一次请求;
3,NSURLRequestReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData //未实现
4,NSURLRequestReloadIgnoringCacheData = NSURLRequestReloadIgnoringLocalCacheData ; //忽略缓存,又一次请求;
5,NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad //有缓存就用缓存。没有缓存就又一次请求
6,NSURLRequestReturnCacheDataDonLoad //有缓存就用缓存。没有缓存就不发请求,当做请求出错处理(用于离线模式)
7,NSURLRequestReloadRevalidatingCacheData //未实现
NSURLCache几个方法:
取得某个请求的缓存
- (NSCacheURLResponse *)cacheResponseForRequest:(NSURLRequest *)request;
消除某个请求的缓存
- (void)removeCacheReponseForRequest:(NSURLRequest *)request;
消除全部缓存
- (void)removeAllCacheResponses;
缓存的使用注意:
缓存看起来非常美好,但须要慎重使用;
1,假设请求某个URL的返回数据;
常常更新:不能用缓存!
比方股票、彩票数据
一成不变:果断用缓存
偶尔更新:能够定期更改缓存策略 或者清除缓存
2,假设大量使用缓存,会越积越大,
建议定期清除缓存;
#import "HMViewController.h"
#import "Reachability.h"
@interface HMViewController ()
@property (nonatomic, strong) Reachability *conn;
@end
@implementation HMViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(networkStateChange) name:kReachabilityChangedNotification object:nil];
self.conn = [Reachability reachabilityForInternetConnection];
[self.conn startNotifier];
}
- (void)dealloc
{
[self.conn stopNotifier];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}
- (void)networkStateChange
{
[self checkNetworkState];
}
//
用WIFI
// [wifi currentReachabilityStatus] != NotReachable
// [conn currentReachabilityStatus] != NotReachable
// 没实用WIFI,
仅仅用了手机网络
// [wifi currentReachabilityStatus] == NotReachable
// [conn currentReachabilityStatus] != NotReachable
// 没有网络
// [wifi currentReachabilityStatus] == NotReachable
// [conn currentReachabilityStatus] == NotReachable
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
}
- (void)checkNetworkState
{
// 1.检測wifi状态
Reachability *wifi = [Reachability reachabilityForLocalWiFi];
// 2.检測手机能否上网络(WIFI\3G\2.5G)
Reachability *conn = [Reachability reachabilityForInternetConnection];
// 3.推断网络状态
if ([wifi currentReachabilityStatus] != NotReachable) { //
有wifi
NSLog(@"有wifi");
} else if ([conn currentReachabilityStatus] != NotReachable) { //
没有使用wifi,
使用手机自带网络进行上网
NSLog(@"使用手机自带网络进行上网");
} else { //
没有网络
NSLog(@"没有网络");
}
}
@end
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