数据类型分为:值类型和引用类型

值类型:byte、short/char、int、long、float、double、decimal、enum、struct

引用类型:string、object、interface、delegate、array

值类型是传递值,引用类型是传递地址

两个相同值的变量,改变其中一个,另一个不受影响

两个相同地址的变量,改变其中一个,另一个也会跟着改变

object.ReferenceEquals(a,b) //判断是否是同一对象、地址

从大向小转换时需要强制转换,从小向大转换系统会自动进行隐性转换

所有的赋值和运算操作都会触发自动转换

隐性转换永远是小的类型转为大的类型

char转为int会变为ASCII码,反之ASCII码也可以转化为char类型

注:ASCII码是一种和字母、符号对应的数字,即用数字表示字母、符号

如果两个相同类型之间进行运算,不会触发自动转换

如:3/5会得出0 因为3和5都是int,结果依然保持int类型,不会自动转为double

char和short虽然大小相同,但是范围不同,所以两个类型无法互相赋值

char是从0到65535 short是从-32768到32767

有些类型在赋值时要带指定的符号

decimal M

float       f

long       L

例如:

decimal d = 3.14M

枚举是一组有限的值

枚举相对于数据类型可读性要高,又比字符串性能高

枚举一般用于表示性别,民族,地区之类不会变动的数据,经常变动的数据则不推荐使用枚举

五个访问修饰符的访问范围

private  本类中可用

protected   子类和本类中可用

public         任何地方都可用

internal       当前程序集中可用

protected internal   子类或者当前程序集的所有类中可用

访问修饰符的作用:限制访问,调用时是否有权利使用

类的默认访问修饰符是 internal 成员变量的默认访问修饰符是 private

属性是对字段的一种封装,通过get set方法保证字段的数据有效性

get set的本质就是两个方法,get在取值时触发,set在赋值时触发

public void id_set(int value)
{
id = value;
} public int id_get(int value)
{
return value;
}
public int Id {get=>id,set=>id=value};//属性还可以用lambda表达式书写(不建议使用)
public int Id {get;set;} = ;//可以这样直接赋值

占位符 string.format

string a = "hello";
string b = "world"; Console.WriteLine(String.Format("{0},{1}!",a,b));

输出一段有很多变量的语句时,不断的拼接变量非常麻烦,这时可以通过使用string.format,用占位符解决

还有更方便的写法

Console.WriteLine($"{a},{b}!");

但是仅高版本VS才能使用

构造函数用于类的初始化

构造函数的访问修饰符可以和类的不同

构造函数的参数可以设置默认值,设置了默认值的参数为选填,没设置默认值的参数为必填

有构造函数后,如果要new这个类的对象,就必须给他构造函数上相应的参数

public class Class1
{
int a;
public Class1(int a)
{
this.a = a; //构造参数和类的成员变量冲突时,用过this区分
}
} Class1 a = new Class1(); //给它对应的int a的值

如果不给的话就会报错

 public class Class1
{
int a;
public Class1(int a = )
{
this.a = a;
}
} Class1 a = new Class1();//有默认值的参数为选填,即使不给也不会报错

不只是构造函数,方法的参数也可以这样设置默认值

 public void show(string a = "hello")
{
Console.WriteLine(a+"world");
}

代码重构:有部分相同代码时,直接用之前的代码

public Student(int id,string name='XXX')//为学生类初始化id和name
{
this.Id = id;
} public Student(int id,string name='XXX',string address):this(id,name)//初始化id和name操作和上面一样,但是多了一个地址,所以可以直接用上面的构造完成相同的操作
{
this.Address = address;
}
//定义方法时同样可以使用
public int add(int num1,int num2)
{
return num1 + num2;
}
public int add(int num1,int num2,int num3)
{
return add(num1,num2)+num3;
}
throw new ArgumentException("");//自定义一个错误

索引器

索引器可以让对象以集合的方式赋值和取值

public class Test
{
//01.首先定义一个数组
private string[] name=new string[]; //02.根据创建索引器的语法定义一个索引器,给name数组赋值和取值
public string this[int index]
{
get { return name[index]; }
set { name[index] = value; }
} } static void Main(string[] args)
{
//01.首先你得实例化Test类的对象
Test test=new Test();
//02.利用索引器给Test类中的数组赋值
test[] = "张总";
test[] = "吴总";
//03.打印查看效果
for (int i = ; i < ; i++)
{
Console.WriteLine(test[i]);
}
Console.ReadLine();
}

索引器的本质就是属性

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