JavaSE 学习笔记之多态(七)
多 态:函数本身就具备多态性,某一种事物有不同的具体的体现。
体现:父类引用或者接口的引用指向了自己的子类对象。//Animal a = new Cat();
多态的好处:提高了程序的扩展性。
多态的弊端:当父类引用指向子类对象时,虽然提高了扩展性,但是只能访问父类中具备的方法,不可以访问子类中特有的方法。(前期不能使用后期产生的功能,即访问的局限性)
多态的前提:
1:必须要有关系,比如继承、或者实现。
2:通常会有覆盖操作。
多态的出现思想上也做着变化:以前是创建对象并指挥对象做事情。有了多态以后,我们可以找到对象的共性类型,直接操作共性类型做事情即可,这样可以指挥一批对象做事情,即通过操作父类或接口实现。
--------------------------------------------------------------
class 毕姥爷{
void 讲课(){
System.out.println("企业管理");
}
void 钓鱼(){
System.out.println("钓鱼");
}
}
class 毕老师 extends 毕姥爷{
void 讲课(){
System.out.println("JAVA");
}
void 看电影(){
System.out.println("看电影");
}
}
class {
public static void main(String[] args) {
毕姥爷 x = new 毕老师(); //毕老师对象被提升为了毕姥爷类型。
// x.讲课();
// x.看电影(); //错误.
毕老师 y = (毕老师)x; //将毕姥爷类型强制转换成毕老师类型。
y.看电影();//在多态中,自始自终都是子类对象在做着类型的变化。
}
}
---------------------------------------------------------------
如果想用子类对象的特有方法,如何判断对象是哪个具体的子类类型呢?
可以可以通过一个关键字 instanceof ;//判断对象是否实现了指定的接口或继承了指定的类
格式:<对象 instanceof 类型> ,判断一个对象是否所属于指定的类型。
Student instanceof Person = true;//student继承了person类
多态在子父类中的成员上的体现的特点:
1,成员变量:在多态中,子父类成员变量同名。
在编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有调用的成员。(编译时不产生对象,只检查语法错误)
运行时期:也是参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员。
简单一句话:无论编译和运行,成员变量参考的都是引用变量所属的类中的成员变量。
再说的更容易记忆一些:成员变量 --- 编译运行都看 = 左边。
2,成员函数。
编译时期:参考引用型变量所属的类中是否有调用的方法。
运行事情:参考的是对象所属的类中是否有调用的方法。
为什么是这样的呢?因为在子父类中,对于一模一样的成员函数,有一个特性:覆盖。
简单一句:成员函数,编译看引用型变量所属的类,运行看对象所属的类。
更简单:成员函数 --- 编译看 = 左边,运行看 = 右边。
3,静态函数。
编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有调用的成员。
运行时期:也是参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员。
为什么是这样的呢?因为静态方法,其实不所属于对象,而是所属于该方法所在的类。
调用静态的方法引用是哪个类的引用调用的就是哪个类中的静态方法。
简单说:静态函数 --- 编译运行都看 = 左边。
JavaSE 学习笔记之多态(七)的更多相关文章
- javaSE学习笔记(16)---网络编程
javaSE学习笔记(16)---网络编程 基本概念 如今,计算机已经成为人们学习.工作.生活必不可少的工具.我们利用计算机可以和亲朋好友网上聊天,也可以玩网游.发邮件等等,这些功能实现都离不开计算机 ...
- JavaSE学习笔记(9)---集合类和泛型
JavaSE学习笔记(9)---集合类和泛型 1.Collection集合 集合概述 在前面我们已经学习过并使用过集合ArrayList<E> ,那么集合到底是什么呢? 集合:集合是jav ...
- JavaSE学习笔记(3)---面向对象三大特性
JavaSE学习笔记(3)---面向对象三大特性 面向对象的三大特征:继承.封装.多态 1.封装 面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改.然 ...
- 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(七)法线贴图
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(七)法线贴图 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5627565.html 写 ...
- SQL反模式学习笔记7 多态关联
目标:引用多个父表 反模式:使用多用途外键.这种设计也叫做多态关联,或者杂乱关联. 多态关联和EAV有着相似的特征:元数据对象的名字是存储在字符串中的. 在多态关联中,父表的名字是存储在Issue_T ...
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第七章:在Direct3D中绘制(二)
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第七章:在Direct3D中绘制(二) 代码工程地址: https:/ ...
- javaSE学习笔记(17)---锁
javaSE学习笔记(17)---锁 Java提供了种类丰富的锁,每种锁因其特性的不同,在适当的场景下能够展现出非常高的效率.本文旨在对锁相关源码(本文中的源码来自JDK 8).使用场景进行举例,为读 ...
- javaSE学习笔记(15) ---缓冲流、转换流、序列化流
javaSE学习笔记(15) ---缓冲流.转换流.序列化流 缓冲流 昨天复习了基本的一些流,作为IO流的入门,今天我们要见识一些更强大的流.比如能够高效读写的缓冲流,能够转换编码的转换流,能够持久化 ...
- JavaSE学习笔记(14)---File类和IO流(字节流和字符流)
JavaSE学习笔记(14)---File类和IO流(字节流和字符流) File类 概述 java.io.File 类是文件和目录路径名的抽象表示,主要用于文件和目录的创建.查找和删除等操作. 构造方 ...
随机推荐
- bzoj3545
线段树合并+离线+启发式合并 半年前这道题t成狗... 离线的做法比较好想,按照边的权值排序,询问的权值排序,然后枚举询问不断加边,加到上限后查找第k大值,这里平衡树,权值线段树都可以实现. 那么我们 ...
- bzoj1089 [SCOI2003]严格n元树(dp+高精)
1089: [SCOI2003]严格n元树 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1899 Solved: 954[Submit][Statu ...
- Akka源码分析-Actor&ActorContext&ActorRef&ActorCell
分析源码的过程中我们发现,Akka出现了Actor.ActorRef.ActorCell.ActorContext等几个相似的概念,它们之间究竟有什么区别和联系呢? /** * Actor base ...
- scrapy 简单操作
1.创建一个简单的scrapy项目 scrapy startproject search(项目名称)按照提示cd searchscrapy genspider serachname search.co ...
- eclipse-html插件的安装
需求:需要在eclipse里面编辑html和jsp,语法高亮和语法提示,自动补全等. 1.下载GEF(依赖包): http://www.eclipse.org/downloads/download.p ...
- SCOI2014题解
SCOI2014由极不靠谱的电子坑爹大学出题.电子坑爹大学打破了多年行规,暴力+NOIP500分居然不能进队.极其逗比的第一天暴力给10分!!还好有些题不是很难,省队爷分数大概在150以上(最高420 ...
- 简单 android popupwindow 实现
1. popupWindow 设置大小: popupWindow = new PopupWindow(view, ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT, ViewGr ...
- 使用UDEV SCSI规则在Oracle Linux上配置ASM
对于使用ASM管理的磁盘来说,需要一种能够用于一致性标识磁盘设备及其正确的所属关系和权限的手段.在Linux系统中,可以使用ASMLib来执行这项任务,但是这样做的缺点是在操作系统上增加了额外的一层, ...
- RabbitMQ~消息的产生和管理(15672)
上一讲说了rabbitmq在windows环境的部署,而今天主要说一下消息在产生后,如何去查看消息,事实上,rabbitmq为我们提供了功能强大的管理插件,我们只要开启这个插件即可,它也是一个网站,端 ...
- Unity Toast插件(UGUI版)
简介 介于自己之前经历的一些开发过程,非常希望unity能有类似Toast的功能用于一些简单的信息显示.但是找来找去找了半天,都木有发现,实在是憋不住了,自己写了个,感觉还可以用,发出来共享一下... ...