1)  功能:格式化字符串输出
  
  说明:format指定输出格式,后面跟要输出的变量
        目前printf支持以下格式:
          %c        单个字符
          %d        十进制整数
          %f        十进制浮点数
          %o        八进制数
          %s        字符串
          %u        无符号十进制数
          %x        十六进制数
          %%        输出百分号%
        一个格式说明可以带有几个修饰符,用来指定显示宽度,小数尾书及左对齐等:
          -         左对齐
          +         在一个带符号数前加"+"或"-"号
          0         域宽用前导零来填充,而不是用空白符
        域宽是一个整数,设置了打印一个格式化字符串的最小域。精度使用小数点后加数字表示的,
        给出每个转换说明符所要输出的字符个数。
  注意:带修饰符的显示可能不正常

c++ 常识的更多相关文章

  1. 读《乔布斯的NeXT和苹果之间,隔了这两个创业常识》

    原文链接:http://wwww.huxiu.com/article/114950/1.html 前言: 当今硅谷风头最劲的风险投资家马克·安德森曾说,硅谷每年大约诞生15-20家真正值得投资的公司. ...

  2. 选择App开发外包时,你该了解哪些法律常识?

    随着App需求的激增,选择App外包服务的客户也多了起来.然而客户和开发方对于其中的法律条款却不甚了解,导致在服务过程中,时常会发生一些分歧和纠纷,最终致使项目搁浅. 为了普及App外包的法律常识,移 ...

  3. 【PCB】电子元件封装大全及封装常识

    电子元件封装大全及封装常识 电子元件封装大全及封装常识 一.什么叫封装封装,就是指把硅片上的电路管脚,用导线接引到外部接头处,以便与其它器件连接.封装形式是指安装半导体集成电路芯片用的外壳.它不仅起着 ...

  4. 赴美工作常识(Part 6 - 绿卡排队)

    上一篇<赴美工作常识(Part 5 - 绿卡优先级)>解释完排队的优先级是怎么确定的,以及 PERM 和 I–140 表的意义,接下来就要解释一下队具体是怎么排的以及排到之后的 I–485 ...

  5. 赴美工作常识(Part 5 - 绿卡优先级)

    这个系列的第一篇<赴美工作常识(Part 1 - 签证)>是三年前写的,过了这么久这个系列终于要继续下去了.接下来当然时讨论绿卡的事情了.跟讨论签证一样,这里必须要有免责声名.因为我不是移 ...

  6. 赴美工作常识(Part 4 - 面试)

    最近跟同事讨论面试的事情比较多,所以就综合大家所说的列举几条面试建议吧.这些建议是针对中国候选人应聘美国职位而写的,但适用范围可能更广.假若你实际的实力是 X,面试官感知到你的实力是 Y,这些建议既不 ...

  7. 总结的一些网站利于搜索引擎优化的小常识及SEO优化

    网站利于搜索引擎优化的小常识 1. 尽量用独立IP和空间原因:同IP下其他网站受罚,可能会对你站有影响.如果你的站和很多垃圾.色情站同在一个服务器,搜索引擎会喜欢吗? 2. 做不同内容网站时,避免使用 ...

  8. 很少有人会告诉你的Android开发基本常识

    原文:很少有人会告诉你的Android开发基本常识. 文章介绍了一些关于开发.测试.版本管理.工具使用等方面的知识.

  9. 00_Java基本常识

    1. 基本常识 软件:一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合. 常见的软件:系统软件 和 应用软件. 人机交互:图形化界面.命令行方式 计算机语言:人与计算机交流的方式 dos常见命令     ...

  10. node.js基础 1之基本概念常识

    node.js 好牛逼的样子哦 很火,很腻害~~~~ 有关node.js的版本常识: 一般用最新的稳定版本,非稳定版本用于测试,其中包括api的不稳定等. 起一个web服务器: ndoejs可以自定义 ...

随机推荐

  1. 光纤收发器TR-962D/932D的面板指示灯及开关代表的含义?

    指示灯含义说明:POWER(绿色):“常亮”表明光纤收发器处于通电状态:LFP指示灯: “常亮”表明LFP功能开启,“常灭”表示LFP功能关闭:FX_LINK/ACT(绿色):“常亮”表明光纤端口连接 ...

  2. 关于props default 数组/对象的默认值应当由一个工厂函数返回

    export default {props: { xAxisData: {   type: Array,   default: [] }, },这是我的代码 报错是Invalid default va ...

  3. BZOJ2636: crisis(可持久化线段树)

    传送门: 解题思路: 题目描述是一大坑点,cancel后面是直接加ask或者redo的. 那么就可以愉快地可持久化了. 注意需要支持区间修改,那么就只需要在再次更新这个点的时候将标记储存在新的儿子中. ...

  4. BZOJ2337: [HNOI2011]XOR和路径(高斯消元,期望)

    解题思路: Xor的期望???怕你不是在逗我. 按为期望,新技能get 剩下的就是游走了. 代码: #include<cmath> #include<cstdio> #incl ...

  5. 【VC++学习笔记五】SDI|MDI的全屏显示

    一.Mainframe中添加一个记录是否全屏状态的变量BOOL m_bFullScreen. 二.工具栏添加一个按钮,进行全屏的操作,响应事件函数写在Mainframe中. 三.在响应函数中,添加如下 ...

  6. 【Uva 307】Sticks

    [Link]: [Description] 给你最多n个棍子; (n< = 64) 每根棍子长度(1..50) 问你这n根棍子,可以是由多少根长度为x的棍子分割出来的; x要求最小 [Solut ...

  7. 洛谷 P1360 [USACO07MAR]黄金阵容均衡Gold Balanced L…

    P1360 [USACO07MAR]黄金阵容均衡Gold Balanced L… 题目描述 Farmer John's N cows (1 ≤ N ≤ 100,000) share many simi ...

  8. HDU 5281 Senior&#39;s Gun 杀怪

    题意:给出n把枪和m个怪.每把枪有一个攻击力,每一个怪有一个防御力.假设某把枪的攻击力不小于某个怪的防御力则能将怪秒杀,否则无法杀死.一把枪最多仅仅能杀一个怪,不能用多把枪杀同一个怪.每杀一次怪能够得 ...

  9. Cocos2D实现RPG队伍菜单随意调整角色顺序的效果

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 假设认为写的不好请多提意见,假设认为不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 前一篇我们实现了队伍实现拖尾效果,可是在实际游戏中我们往往须要 ...

  10. css3中关于伪类的使用

    目标: css中after伪类,last-child伪类的使用.以及部分css3的属性. 过程: 在制作导航时.常常会遇到在每个li后面加入一个切割符号,到最后一个元素的时候,切割符就会去掉的一种效果 ...