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先看下面的代码,在真正执行logger.debug()之前,进行了logger.isDebugEnabled()的判断,既然log4j.properties已经配置了log level为debug, 为什么还需要这个判断?

if (logger.isDebugEnabled()) {
logger.debug("Entry number: " + i + " is " + entry[i].toString());
}

加上这个logger.isDebugEnabled() 后,如果值为false,if里面的代码就不会执行,就节省了字符串的拼接,少生成几个对象,如果不加,总会先拼接里面的字符串(连接字符串最好也不用+)

如果不用logger.isDebugEnabled(), 请使用log4j的其他重载的方法, 比如下面的

ogger.debug("Entry number: {} is {}", i, entry[i]);

这个代码实际上会先判断debug是否是enabled, 只有enabled才会format里面的字符串,下面就是log4j的源码:

 @Override
public void debug(final String message, final Supplier<?>... paramSuppliers) {
logIfEnabled(FQCN, Level.DEBUG, null, message, paramSuppliers);
} @Override
public void logIfEnabled(final String fqcn, final Level level, final Marker marker, final Message msg,
final Throwable t) {
if (isEnabled(level, marker, msg, t)) {
logMessageSafely(fqcn, level, marker, msg, t);
}
} @Override
public boolean isEnabled(final Level level, final Marker marker, final String message, final Throwable t) {
return privateConfig.filter(level, marker, message, t);
}

一句话总结一下:logger.isDebugEnabled()为了提高某些情况下的性能才设计的。

参考:


作者:奔跑的笨鸟
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來源:简书
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