用Axure做了个模型图:

         

   第一步:  Scene --模型、灯光、特效

  第二步:  Camera --视角

  第三步:  Renderer -- 渲染输出

  第四步:  render --渲染

  

  图上提到了对象和动作,这里详细说明一下,前三个都是three.js定义好的,可以通过new对象来实现,最后一个渲染,这个动作是你得自己写逻辑才能实现的。

  

  Three.js 官方案例看起来非常吸引人,不过对于初学者,有点难度的。通过这个过程图,大家可以很容易地掌握 Three.js 的开发流程。 

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