一:python介绍

python的创始人为吉多·范罗苏姆,创始时间是1989年.

1python是一门什么样的语言

python是一门解释型弱类型语言★

弱类型:弱类型的变量可以变,强类型的变量不能变

编译和解释的区别:

编译器是把每一条语句都编译成及其语言,并保存成二进制文件,运行速度快;

解释器是一条一条的解释成机器语言同时边解释边执行,所以运行速度慢.

python的解释器包括:

Cpython是官方提供的,内部使用c语言来实现

pypy

二.python的两种编写方式:

1.进入cmd控制台,输入python进入编辑模式

2.在.py文件中编写python代码

三.第一个python程序

print("  ")分号中可以加入任何内容,直接输出.

四.变量

是程序运行中的中间值,暂时存到内存中,供后面使用

4.1变量的命名规则:

1.变量由字母 数字 下划线组合而成

2.不能是数字开头,更不能纯数字

3.不能用python的关键词

4.不要用中文

5.名字要有意义

6.不要太长

7.区分大小写

8.建议使用驼峰体CarOfMe或下划线car_of_me

4.2变量的数据类型

1.int 代表整数.可以做+,-,*,/,%(求余),//(整除)

2.str代表字符串可以+(顺序输出),*(是个马化腾)

3.bool代表布尔值只有两个取值True,False

五.注释

'   '
" "

以上两个含义相同,用于单行注释.

''' '''
""" """

后两个含义相同,用于多行注释.

六.字符串

在python中,用单引号,双引号,三引号括起来的都是字符串,没有区别.

七.用户交互

用input函数可以和计算机互动起来

变量=input(信息)

接受到的类型是字符串行,如果需要转化成int型,需要int()

八.流程控制if语句

1.if 条件:

  结果
2.if 条件:

  结果一

  else:

  结果二
3.if 条件一:

  结果一

elif条件二:

  结果二

elif.....

else:

             

python中的变量,字符串,用户交互,if语句的更多相关文章

  1. Python基础 之 变量、用户交互、if条件语句、while循环语句、编码、逻辑运算

    一.Python介绍 Python 崇尚优美.清晰.简单 Python是一门动态解释型的强制性定义的语言. 二.编译型和解释型的区别 编译型:一次性将所有与程序编译成二进制文件. 缺点:开发效率低,不 ...

  2. Python中执行变量而非字符串

    Python中执行变量而非字符串 设想这样的场景,你需要大型项目的开发.但是项目的开发第一步是啥? 当然是import导入了. ...but............ 默认 import 后面跟着字符串 ...

  3. python中的变量和字符串

    一.变量 1.python变量 *变量用于存储某个或某些特定的值,它与一个特定标识符相关联,该标识符称为变量名称.变量名指向存储在内存中的值.在创建变量时会在内存中开辟一个空间.基于变量的数据类型,解 ...

  4. Python中repr(变量)和str(变量)的返回值有什么区别和联系

    Python中repr(变量)和str(变量)都返回一个描述对象的字符串,二者有关联又有不同.由于Python3.0后都是新式类,我们的分析也是基于新式类进行的.基于object派生的新式类中二者之间 ...

  5. Python中的变量以及变量的命名

    1.变量的定义 在 python 中,每个变量在使用前都必须赋值,变量赋值以后该变量才会被创建 等号(=)用来给变量赋值 =左边是一个变量名 =右边是存储在变量中的值 变量名=值 变量定义之后,后续就 ...

  6. python中的变量和数据类型

    一.变量定义:变量是计算机内存中的一块区域,存储规定范围内的值,值 可以改变,通俗的说变量就是给数据起个名字. 二.变量命名规则: 1. 变量名由字母.数字.下划线组成 2. 数字不能开头 3. 不可 ...

  7. python学习第九讲,python中的数据类型,字符串的使用与介绍

    目录 python学习第九讲,python中的数据类型,字符串的使用与介绍 一丶字符串 1.字符串的定义 2.字符串的常见操作 3.字符串操作 len count index操作 4.判断空白字符,判 ...

  8. Python中的变量引用对象需注意的几点

    Python中的变量引用对象需注意的几点 分类:Python (55)  (0) 普通引用: Python中,变量的作用仅仅是一个标识,只有赋值后才被创建,它可以引用任何类型的对象,而且在引用之前必须 ...

  9. Python中的变量和常量

    本文主要介绍Python中的变量和常量,包括变量的命名规范,使用注意事项 -------------- 完美的分割线 --------------- 1.变量 1.1.变量理解 1)什么是变量 变量即 ...

随机推荐

  1. Eclipse使用技巧总结(四)——代码重构专题

    二十四.重命名 这样重命名就方便多了,不需要一个一个去改了 二十五.移动类和方法 二十六.改变方法 二十七.转换匿名内部类到外部 二十八.提取接口 二十九.抽取成单独方法: Refactor--> ...

  2. Method for training dynamic random access memory (DRAM) controller timing delays

    Timing delays in a double data rate (DDR) dynamic random access memory (DRAM) controller (114, 116) ...

  3. .NET CORE的TagHelper智能提示

    VisualStudio2017下ASP.NET CORE的TagHelper智能提示不能使用的解决办法   之前在VS2017RC中就发现该问题,安装了依赖,但是前段一直点不出来asp-for,后来 ...

  4. HDU 1143 Tri Tiling(递归)

    意甲冠军:一些现有的1*2小盒子.求拼3*n多少个长方形的拼写. 思考: 因为它是一个递归式.肯定会遇到层的关系.仔细观察,研究发现,每层应设置2一层.(奇数层不能是矩形)而从显卡好最后一层的最后一战 ...

  5. "Redis客户端连接数一直降不下来"的有关问题解决 good

    [线上问题] "Redis客户端连接数一直降不下来"的问题解决 前段时间,上线了新的 Redis缓存(Cache)服务,准备替换掉 Memcached. 为什么要将 Memcach ...

  6. SQLite介绍及使用

    SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关联式数据库管理系统,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了 ...

  7. 最新用WPF为触摸屏写了一个手写程序,双格输入的

    原文:最新用WPF为触摸屏写了一个手写程序,双格输入的 双格输入可以提高手写速度,当前字写完以后可以自动识别提交,写下一个字.这样比单格手写速度提高一倍.特别适合触摸屏程序使用 界面如下: 程序如下: ...

  8. 【Android发展】它Fragment发展1

    一直知道Fragment非常强大.可是一直都没有去学习,如今有些空暇的时间,所以就去学习了一下Fragment的简单入门.我也会把自己的学习过程写下来,假设有什么不足的地方希望大牛指正,共同进步. 一 ...

  9. WPF 透明掩码 OpactiyMask

    原文:WPF 透明掩码 OpactiyMask 在WPF中提供了Opacity属性使得元素的所有内容都是透明的.而OpacityMask属性可以使元素的特定区域变成透明. OpacityMask属性接 ...

  10. go语言学习之路(一)

    Go 语言简介 Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单.可靠且高效的软件变得容易. Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发, ...