http自己定义超时检測方法、主动抛出异常
上次为了解决无网路由器超时的问题,将问题重心转移到了HttpClient、 HttpUrLConnection上面,什么各种设置ReadTimeout、 connectionTimeOut,还有所谓的HttpParameters,最后均以失败告终。我也去网上搜了好多类似的东西。也见到非常多人这类问题的解决方式,但是都没有看到真正的解决方法。后来。。
好了,废话不多说直接上代码。
class BaiduHttpCallable implements Callable<Boolean> {
private GetUrlFromServerCallBack listener;
BaiduHttpCallable(GetUrlFromServerCallBack listener) {
this.listener = listener;
}
@Override
public Boolean call() throws Exception {
HttpURLConnection conn = null;
try {
URL url = new URL("http://www.baidu.com");
conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.connect();
int responseCode = conn.getResponseCode();
if (responseCode == 200) {
listener.onRequestSuccess("wocao");
} else {
listener.onNetError();
}
} catch (Exception e) {
listener.onNetError();
}
Log.e("luomz", "over");
return true;
}
public static void testConnection(GetUrlFromServerCallBack listener) {
FutureTask<Boolean> testConnectionTask = new FutureTask<Boolean>(new BaiduHttpCallable(listener));
new Thread(testConnectionTask).start();
try {
testConnectionTask.get(1, TimeUnit.SECONDS);
} catch (Exception e) {
//do something
Log.e("luomz", "time out");
listener.onNetTimeOut();
}
}
public interface GetUrlFromServerCallBack {
public void onNetError();
public void onNetTimeOut();
public void onRequestSuccess(String result);
}
上面的红色部分事实上是最中心的处理办法。利用FutureTask的堵塞检索主动抛出异常来解决本质问题。
近期身体不太好 头有点晕,语言组织的相当粗糙,只是能解决这个问题才是最重要的。
事实上那些setTimeOut之类的能够捕获到异常。可是前提能过一个域名检測的阶段(无网路由器就是过不了这里才一直堵塞导致你设置的超时方法无效)
鄙人也是刚入android半年,希望有问题大家一起学习,一起交流。
本人新建QQ群 99185354 期待技术男一起共同进步!
測试demo也不用给了,就直接调用里面的静态方法就能够了,这仅仅是提供一个思路。假设多线程同期监控的话 最好加上synchronized。
最后祝大家都成为大牛。~~~
http自己定义超时检測方法、主动抛出异常的更多相关文章
- Matlab人脸检測方法(Face Parts Detection)具体解释
今天同学让我帮忙制作一个人脸表情识别的样本库,当中主要是对人脸进行裁剪,这里用到了一个相对较新的Matlab人脸检測方法Face Parts Detection.网上百度了一下发现关于Matlab人脸 ...
- cocos2d-html5 碰撞检測的几种方法
游戏中的碰撞还是比較多的,比方角色与角色的碰撞,角色与墙壁的碰撞,角色与怪物的碰撞等,都须要 进行碰撞的检測,来触发一定的事件 近期在尝试制作一个小游戏的时候须要用到碰撞检測,然后就查了下资料,并在论 ...
- 【从零学习openCV】IOS7下的人脸检測
前言: 人脸检測与识别一直是计算机视觉领域一大热门研究方向,并且也从安全监控等工业级的应用扩展到了手机移动端的app,总之随着人脸识别技术获得突破,其应用前景和市场价值都是不可估量的,眼下在学习ope ...
- C++内存泄露检測原理
转自:http://hi.baidu.com/jasonlyy/item/9ca0cecf2c8f113a99b4981c 本文针对 linux 下的 C++ 程序的内存泄漏的检測方法及事实上现进行探 ...
- HTML5特性检測
HTML5特性检測: 1.检測全局对象:诸如window或navigator是否拥有特定的属性 2.创建元素:检測该元素的DOM对象是否拥有特定的属性 3.创建元素:检測该元素的DO ...
- 图像边缘检測--OpenCV之cvCanny函数
图像边缘检測--OpenCV之cvCanny函数 分类: C/C++ void cvCanny( const CvArr* image, CvArr* edges, double threshold1 ...
- Cocos2d-x教程(34)-三维物体OBB碰撞检測算法
欢迎增加Cocos2d-x 交流群:193411763 个中心点.1个旋转矩阵和3个1/2边长(注:一个旋转矩阵包括了三个旋转轴,若是二维的OBB包围盒则是一个中心点,两个旋转轴,两个1/2边长). ...
- 目标检測的图像特征提取之(一)HOG特征
1.HOG特征: 方向梯度直方图(Histogram of Oriented Gradient, HOG)特征是一种在计算机视觉和图像处理中用来进行物体检測的特征描写叙述子.它通过计算和统计图像局部区 ...
- 行人检測之HOG特征(Histograms of Oriented Gradients)
之前的文章行人计数.计次提到HOG特征这个概念,这两天看了一下原版的论文,了解了一下HOG特征的原理,并依据自己的理解将这种方法的流程写了下来,假设有不正确的地方欢迎指正. HOG(Histogram ...
随机推荐
- 343 Integer Break 整数拆分
给定一个正整数 n,将其拆分为至少两个正整数的和,并使这些整数的乘积最大化. 返回你可以获得的最大乘积.例如,给定 n = 2,返回1(2 = 1 + 1):给定 n = 10,返回36(10 = 3 ...
- mysql之数据去重并记录总数
引用: http://blog.sina.com.cn/s/blog_6c9d65a10101bkgk.htmlhttp://www.jb51.net/article/39302.htm 1.使用di ...
- PHP MySQL 连接数据库,进行增、删、改、查、操作
<table width="100%" border="1" cellpadding="0" cellspacing="0& ...
- node 搭建本地服务器
/** * 代理服务器 natapp -authtoken f1bdaa0535788971 * 热部署指令 supervisor index */ const Koa = require('koa' ...
- jQuery——自定义动画
动画方法:animate(json,1000, function (){}) 参数说明:json代表属性设置,1000是动画时间,最后一个是回调函数,其中动画时间可选 属性支持:http://www. ...
- svg文件使用highmap显示
svg文件使用highmap显示 highmap,ammap都是比较好的第三方插件用来显示svg图片: ammap导航可能更美观点(这个highmap后面可能也会赶上), highma ...
- DOS批处理命令-字符串操作
1.字符串替换 语法结构:%变量名:替换前=替换后% @set str=teh cat in teh hat @echo %str% @set str=%str:teh=the% @echo %str ...
- FusionCharts 更新 chart data 数据
var AlarmChart = null; function alarmChartReBuild(totalNum, alarmNum) { var alarmPart = (alarmNum * ...
- gitlab 第1次提交代码到1个新仓库
1.如果是本地刚刚搭建好git环境,第一次和gitlab服务器产生连接 参照这个文 https://www.cnblogs.com/kaerxifa/p/10929098.html 2.已经和gitl ...
- logback日志配置文件
application.properties application.properties logback-spring.xml <?xml version="1.0" en ...