开发Android项目中使用androidannotations
前言
最近接手了一个工程,使用了androidannotations,因为以前使用过butterknife所以有似曾相识的感觉,但是有些用法还是不一样,所以就花时间学习了下androidannotations的使用方法并做了一下记录.
准备工作
1.在Android Studio中新建一个Android项目
2.在工程gradle.build文件中加入androidannotations依赖,更新gradle,使在工程中可以成功引用相关方法
在工程build.gradle(最外层)文件dependencies中添加:
dependencies {
classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8'
}
在app/build.gradle文件中添加:
apply plugin: 'android-apt'
def AAVersion = '3.2' // 可根据需要修改版本号 dependencies {
apt "org.androidannotations:androidannotations:$AAVersion"
compile "org.androidannotations:androidannotations-api:$AAVersion"
} apt {
arguments {
androidManifestFile variant.outputs[0]?.processResources?.manifestFile
// if you have multiple outputs (when using splits), you may want to have other index than 0 // you should set your package name here if you are using different application IDs
// resourcePackageName "your.package.name" // You can set optional annotation processing options here, like these commented options:
// logLevel 'INFO'
// logFile '/var/log/aa.log'
}
}
此时同步下工程gradle下载文件,等下载完毕准备工作就完成了。
开始使用
接下来通过对比原来写法和现在写法来方便记录使用方法
1.设置布局
@EActivity(R.layout.activity_main)
public class MainActivity extends Activity {
2.实例化控件
TextView textview = (TextView) findViewById(R.id.tv_id);
现在写法
@ViewById(R.id.btn_btn)
Button mBtnBtn;
3.初始化控件显示
@AfterViews
void initViews() {
// 初始化控件
mBtnBtn.setText("button 1");
mLvData.setAdapter(mInfoAdapter);
}
4.设置控件点击事件
@Click(R.id.btn_btn)
void btnClick() {
// do something
}
5.定义常量
@Extra
String mInfoStr; // 可被外部访问到
6.打开新的Activity
DetailActivity_.intent(this).start(); // 不带参数
DetailActivity_.intent(this).mInfoStr("this is infoStr.").start(); // 带参数
7.控件ListView的使用,含adapter(代码较多,请直接看Demo)
8.在AndroidManifest.xml定义方式
类名加下划线
<activity android:name=".DetailActivity_"></activity>
更多使用方法和方式请参考:
总结
使用androidannotations
优点:减少了代码量,监听事件更容易看懂;
缺点:有新的变量需要编译更新,否则显示红色的错误提示。
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