笔记:C#Quart帮助类 定时器 拿来即用
using Quartz.Impl;
using Quartz.Impl.Triggers;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace Quartz
{
public class QuartzUtil
{
private static ISchedulerFactory sf = null;
private static IScheduler sched = null; static QuartzUtil()
{
sf = new StdSchedulerFactory();
sched = sf.GetScheduler();
sched.Start();
} public static void Init()
{ } /// <summary>
/// 添加Job 并且以定点的形式运行
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="JobName"></param>
/// <param name="CronTime"></param>
/// <param name="jobDataMap"></param>
/// <returns></returns>
public static void AddJob<T>(string JobName, string CronTime, Dictionary<string, object> map) where T : IJob
{
IJobDetail jobCheck = JobBuilder.Create<T>().WithIdentity(JobName, JobName + "_Group").Build();
if (map != null)
{
jobCheck.JobDataMap.PutAll(map);
}
ICronTrigger CronTrigger = new CronTriggerImpl(JobName + "_CronTrigger", JobName + "_TriggerGroup", CronTime);
sched.ScheduleJob(jobCheck, CronTrigger);
} /// <summary>
/// 添加Job 并且以定点的形式运行
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="JobName"></param>
/// <param name="CronTime"></param>
/// <returns></returns>
public static void AddJob<T>(string JobName, string CronTime) where T : IJob
{
AddJob<T>(JobName, CronTime, null);
} /// <summary>
/// 添加Job 并且以周期的形式运行
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="JobName"></param>
/// <param name="StartTime"></param>
/// <param name="EndTime"></param>
/// <param name="SimpleTime">毫秒数</param>
/// <returns></returns>
public static void AddJob<T>(string JobName, DateTimeOffset StartTime, DateTimeOffset EndTime, int SimpleTime) where T : IJob
{
AddJob<T>(JobName, StartTime, EndTime, TimeSpan.FromMilliseconds(SimpleTime));
} /// <summary>
/// 添加Job 并且以周期的形式运行
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="JobName"></param>
/// <param name="StartTime"></param>
/// <param name="EndTime"></param>
/// <param name="SimpleTime"></param>
/// <returns></returns>
public static void AddJob<T>(string JobName, DateTimeOffset StartTime, DateTimeOffset EndTime, TimeSpan SimpleTime) where T : IJob
{
AddJob<T>(JobName, StartTime, EndTime, SimpleTime, new Dictionary<string, object>());
} /// <summary>
/// 添加Job 并且以周期的形式运行
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="JobName"></param>
/// <param name="StartTime"></param>
/// <param name="EndTime"></param>
/// <param name="SimpleTime">毫秒数</param>
/// <param name="jobDataMap"></param>
/// <returns></returns>
public static void AddJob<T>(string JobName, DateTimeOffset StartTime, DateTimeOffset EndTime, int SimpleTime, string MapKey, object MapValue) where T : IJob
{
Dictionary<string, object> map = new Dictionary<string, object>();
map.Add(MapKey, MapValue);
AddJob<T>(JobName, StartTime, EndTime, TimeSpan.FromMilliseconds(SimpleTime), map);
} /// <summary>
/// 添加Job 并且以周期的形式运行
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="JobName"></param>
/// <param name="StartTime"></param>
/// <param name="EndTime"></param>
/// <param name="SimpleTime"></param>
/// <param name="jobDataMap"></param>
/// <returns></returns>
public static void AddJob<T>(string JobName, DateTimeOffset StartTime, DateTimeOffset EndTime, TimeSpan SimpleTime, Dictionary<string, object> map) where T : IJob
{
IJobDetail jobCheck = JobBuilder.Create<T>().WithIdentity(JobName, JobName + "_Group").Build();
jobCheck.JobDataMap.PutAll(map);
ISimpleTrigger triggerCheck = new SimpleTriggerImpl(JobName + "_SimpleTrigger", JobName + "_TriggerGroup",
StartTime,
EndTime,
SimpleTriggerImpl.RepeatIndefinitely,
SimpleTime);
sched.ScheduleJob(jobCheck, triggerCheck);
} /// <summary>
/// 修改触发器时间,需要job名,以及修改结果
/// CronTriggerImpl类型触发器
/// </summary>
public static void UpdateTime(string jobName, string CronTime)
{
TriggerKey TKey = new TriggerKey(jobName + "_CronTrigger", jobName + "_TriggerGroup");
CronTriggerImpl cti = sched.GetTrigger(TKey) as CronTriggerImpl;
cti.CronExpression = new CronExpression(CronTime);
sched.RescheduleJob(TKey, cti);
} /// <summary>
/// 修改触发器时间,需要job名,以及修改结果
/// SimpleTriggerImpl类型触发器
/// </summary>
/// <param name="jobName"></param>
/// <param name="SimpleTime">分钟数</param>
public static void UpdateTime(string jobName, int SimpleTime)
{
UpdateTime(jobName, TimeSpan.FromMinutes(SimpleTime));
} /// <summary>
/// 修改触发器时间,需要job名,以及修改结果
/// SimpleTriggerImpl类型触发器
/// </summary>
public static void UpdateTime(string jobName, TimeSpan SimpleTime)
{
TriggerKey TKey = new TriggerKey(jobName + "_SimpleTrigger", jobName + "_TriggerGroup");
SimpleTriggerImpl sti = sched.GetTrigger(TKey) as SimpleTriggerImpl;
sti.RepeatInterval = SimpleTime;
sched.RescheduleJob(TKey, sti);
} /// <summary>
/// 暂停所有Job
/// 暂停功能Quartz提供有很多,以后可扩充
/// </summary>
public static void PauseAll()
{
sched.PauseAll();
} /// <summary>
/// 恢复所有Job
/// 恢复功能Quartz提供有很多,以后可扩充
/// </summary>
public static void ResumeAll()
{
sched.ResumeAll();
} /// <summary>
/// 删除Job
/// 删除功能Quartz提供有很多,以后可扩充
/// </summary>
/// <param name="JobName"></param>
public static void DeleteJob(string JobName)
{
JobKey jk = new JobKey(JobName, JobName + "_Group");
sched.DeleteJob(jk);
} /// <summary>
/// 卸载定时器
/// </summary>
/// <param name="waitForJobsToComplete">是否等待job执行完成</param>
public static void Shutdown(bool waitForJobsToComplete)
{
if (sched != null)
{
sched.Shutdown(waitForJobsToComplete);
}
} /// <summary>
/// 判断任务是否已经建立
/// </summary>
/// <param name="jobName">任务名</param>
public static bool CheckExist(string jobName)
{
bool isExists = false; TriggerKey triggerKey = new TriggerKey(jobName + "_CronTrigger", jobName + "_TriggerGroup");
isExists = sched.CheckExists(triggerKey); return isExists;
} /// <summary>
/// 判断简单任务是否已经建立
/// </summary>
/// <param name="jobName">任务名</param>
public static bool CheckSimpleExist(string jobName)
{
bool isExists = false; TriggerKey triggerKey = new TriggerKey(jobName + "_SimpleTrigger", jobName + "_TriggerGroup");
isExists = sched.CheckExists(triggerKey); return isExists;
}
}
}
调用方式-----------
QuartzUtil.AddJob<TimerJob>("job1", "0,14,19,37 * * * * ?");
这样就可以了
表达式网站:JSON在线编辑器-奇Q工具网 (qqe2.com)
笔记:C#Quart帮助类 定时器 拿来即用的更多相关文章
- Java基础复习笔记系列 五 常用类
Java基础复习笔记系列之 常用类 1.String类介绍. 首先看类所属的包:java.lang.String类. 再看它的构造方法: 2. String s1 = “hello”: String ...
- Java基础知识强化之IO流笔记09:File类功能
详见如下: Android(java)学习笔记87:File类使用
- java学习笔记07--日期操作类
java学习笔记07--日期操作类 一.Date类 在java.util包中定义了Date类,Date类本身使用非常简单,直接输出其实例化对象即可. public class T { public ...
- Java程序猿的JavaScript学习笔记(10—— jQuery-在“类”层面扩展)
计划按例如以下顺序完毕这篇笔记: Java程序猿的JavaScript学习笔记(1--理念) Java程序猿的JavaScript学习笔记(2--属性复制和继承) Java程序猿的JavaScript ...
- AJPFX学习笔记JavaAPI之String类
学习笔记JavaAPI之String类 [size=10.5000pt]一.所属包java.lang.String,没有子类.特点:一旦被初始化就不可以被改变. 创建类对象的两种方式: String ...
- 并发编程学习笔记(10)----并发工具类CyclicBarrier、Semaphore和Exchanger类的使用和原理
在jdk中,为并发编程提供了CyclicBarrier(栅栏),CountDownLatch(闭锁),Semaphore(信号量),Exchanger(数据交换)等工具类,我们在前面的学习中已经学习并 ...
- JVM学习笔记-第六章-类文件结构
JVM学习笔记-第六章-类文件结构 6.3 Class类文件的结构 本章中,笔者只是通俗地将任意一个有效的类或接口锁应当满足的格式称为"Class文件格式",实际上它完全不需要以磁 ...
- Java开发笔记(九十九)定时器与定时任务
前面介绍了线程的几种运行方式,不管哪种方式,一旦调用了线程实例的start方法,都会立即启动线程的事务处理.然而某些业务场景在事务执行时间方面有特殊需求,例如期望延迟若干时间之后才开始事务运行,又如期 ...
- Directx11学习笔记【七】 游戏定时器的实现
无论是在动画还是在一些游戏中,定时器总是必不可少的,游戏的帧数动画的播放等都离不开定时器的控制.这里以dx11龙书中提供的定时器为例,具体看看是怎么实现一个简单但精度高使用方便的定时器的. 这个定时器 ...
- java学习笔记之日期日历类
java学习笔记之日期日历 Date日期类概述: 表示特定的瞬间,精确到毫秒 Date类的构造方法: 1.空参数构造方法 Date date = new Date(); 获取到当前操作系统中的时间和日 ...
随机推荐
- 思维分析逻辑 1 DAY
数据分析原则:坚决不做提数机器. 数据分析工作模块 日报 了解业务现状 提升数据敏感性 数据波动解释 周报 了解数据的短期趋势 版本迭代分析 为结论型报告背书 月报 梳理业务的流程 为决策提供部分建议 ...
- centos7 ftp服务搭建记录
1. 装包与卸载 yum -y install vsftpd yum -y autoremove vsftpd&&rm -rf /etc/vsftpd /etc/pam.d/vsftp ...
- Spring Boot 多数据源配置
第一种方式: AbstractRoutingDataSource 1.1. 手动切换数据源 application.properties # Order # 如果用Druid作为数据源,应该用url属 ...
- ES文件浏览器局域网传输文件分析
软件下载链接 1.前言 我之前从手机上传输到电脑上一些apk进行分析,都是使用es文件浏览器这款软件获取 app,传输方面使用QQ,这样很麻烦,走外网流量暂且不提,总是感觉浪费掉了局域网这个环境.简单 ...
- 关于仿照js写python算法
前言 我们学校的统一认证的登录系统,用了一套不知道哪弄来的 js加密算法 (我已经查到了,应该是出自这里 地址),有一个参数是通过 js 计算得到的,无奈我先想模拟登录就必须解决这个算法,这个说明是d ...
- JavaScript中的Error错误对象与自定义错误类型
Error Error是JavaScript语言中的一个标准的内置对象,专门用于处理JS开发中的运行时错误. 当我们的JS代码在运行过程中发生错误的话,就会抛出Error对象,整个程序将会中断在错误发 ...
- 前端工程化与webpack的介绍
前端工程化 概念:在企业级的前端项目开发中,把前端开发所需的工具.技术.流程.经验等进行规范化.标准化. 模块化 js的模块化,css的模块化,资源的模块化 组件化 复用现有的UI结构,样式,行为 规 ...
- 在实际应用中联合体union的妙用
关键字union,又称为联合体.共用体,联合体的声明和结构体类似,但是它的行为方式又和结构体不同,这里的行为方式主要指的是其在内存中的体现,结构体中的成员每一个占据不同的内存空间,而联合体中的所有成员 ...
- 【每日一题】【归并排序/堆排序&虚拟头结点】148. 排序链表-211220/220217【出栈时不断容易产生环状链表!】
给你链表的头结点 head ,请将其按 升序 排列并返回 排序后的链表 . 进阶: 你可以在 O(n log n) 时间复杂度和常数级空间复杂度下,对链表进行排序吗? 方法1:归并排序+使用辅助函数 ...
- 干电池升压3.3V芯片
PW5100适用于一节干电池升压到3.3V,两节干电池升压3.3V的升压电路,PW5100干电池升压IC. 干电池1.5V和两节干电池3V升压到3.3V的测试数据 两节干电池输出500MA测试: PW ...