java网络编程--4 UDP
java网络编程--4 UDP
1.7、UDP
发短信:不用连接,但是需要知道对方的地址
主要包含两个类:DatagramPacket 和 DatagramSocket
发送消息
发送端:
package com.ssl.lesson03;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
//不需要连接服务器
public class UdpClientDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//1.建立一个Socket
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//2.建个包
String msg = "你好";
//发送给谁
InetAddress localhost = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
int port = 9090;
//数据,数据的长度起始,长度,ip,端口号
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(), 0, msg.getBytes().length,localhost,port);
//3.发送包
socket.send(packet);
//4.关闭流
socket.close();
}
}
接收端:
package com.ssl.lesson03;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
//还是要等待客户端的连接
public class UdpServerDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//开放端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
//接收数据包
byte[] buffer = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);
socket.receive(packet);
System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());
System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));
//关闭连接
socket.close();
}
}
咨询
发送方:
package com.ssl.chat;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
public class UdpSenderDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//设定UDP的端口号
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
//准备数据:控制台读取System.in
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while(true){
String data = reader.readLine();
byte[] datas = data.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(datas,0,datas.length,new InetSocketAddress("localhost",6666));
//发送数据
socket.send(packet);
if(data.equals("bye"))
break;
}
socket.close();
}
}
//接收方
package com.ssl.chat;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class UdpReceiveDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//设定UDP端口号,接收端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
while(true){
//准备接收包裹
byte[] container = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container,0,container.length);
//接收包裹
socket.receive(packet);
//断开连接 bye
byte[] data = packet.getData();
//将接收的信息生成字符串。
String receiveData = new String(data, 0, packet.getLength());
System.out.println(receiveData);
if(receiveData.equals("bye")){
break;
}
}
socket.close();
}
}
在线咨询
双方可以相互通信
package com.ssl.chat;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
//发送线程
public class TalkSend implements Runnable{
DatagramSocket socket = null;
BufferedReader reader = null;
//对方的端口号
private int fromPort;
private String toIP;
private int toPort;
public TalkSend(int fromPort, String toIP, int toPort) {
this.fromPort = fromPort;
this.toIP = toIP;
this.toPort = toPort;
try {
//设定UDP的端口号
socket = new DatagramSocket(fromPort);
//准备数据:控制台读取System.in
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
//发送消息
while(true){
try {
String data = reader.readLine();
byte[] datas = data.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(datas,0,datas.length,new InetSocketAddress(this.toIP,this.toPort));
//发送数据
socket.send(packet);
if(data.equals("bye")){
break;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
socket.close();
}
}
package com.ssl.chat;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class TalkReceive implements Runnable{
DatagramSocket socket = null;
private int port;
private String msgFrom;
public TalkReceive(int port,String msgFrom) {
this.msgFrom= msgFrom;
this.port = port;
//接收端口
try {
socket = new DatagramSocket(port);
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
while(true){
try {
//准备接收包裹
byte[] container = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container,0,container.length);
//接收包裹
socket.receive(packet);
//断开连接 bye
byte[] data = packet.getData();
//将接收的信息生成字符串。
String receiveData = new String(data, 0, packet.getLength());
System.out.println(this.msgFrom+":"+receiveData);
if(receiveData.equals("bye")){
break;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
socket.close();
}
}
package com.ssl.chat;
public class TalkStudent {
public static void main(String[] args) {
//开启两个线程
new Thread(new TalkSend(7777,"localhost",9999)).start();
new Thread(new TalkReceive(8888,"老师")).start();
}
}
package com.ssl.chat;
public class TalkTeacher {
public static void main(String[] args) {
//开启两个线程 一个接收,一个发送
new Thread(new TalkSend(5555,"localhost",8888)).start();
new Thread(new TalkReceive(9999,"学生")).start();
}
}
java网络编程--4 UDP的更多相关文章
- java 网络编程-tcp/udp
--转自:http://blog.csdn.net/nyzhl/article/details/1705039 直接把代码写在这里,解释看这里吧:http://blog.csdn.net/nyzhl/ ...
- java 网络编程基础 UDP协议的Socket:DatagramSocket;广播Socket:MulticastSocket
什么是UDP协议: UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信实例的两端各建立一个Socket 但这两个 Socket之间并没有虚拟链路,这两个Socket只是发送.接收数据报的对象.Java 提供了 ...
- java网络编程(4)——udp实现聊天
UDP可以实现在线聊天功能,我这里就是简单模拟一下: 发送端: package com.seven.udp; import java.io.BufferedReader; import java.io ...
- java 网络编程基础 UDP协议DatagramSocket,MulticastSocket 实现局域网聊天软件(Server + Client模式)
开发思路: 服务端两个Socket: UDP的DatagramSocket接收客户端消息. 广播multicastSocket 发送广播消息 客户端一个Socket: multicastSocke ...
- Java网络编程——TCP/UDP
UDP:面向无连接 ☆ 将数据及源地址和目的地址封装成数据包中 ☆ 每个数据报的大小限制在64K ☆ 不可靠协议 ☆ 不需要建立连接,速度快 TCP:面向有连接 ☆ 建立连接,形成传输数据的通道 ☆ ...
- Java 网络编程 --基于UDP实现一对一聊天功能
UDP 基本流程: UDP发送端基本流程: 1.使用DatagramSocket 指定端口 创建发送端 2.准备数据 一定转成字节数组 3. 封装成DatagramPacket 包裹,需要指定目的地 ...
- java:网络编程(UDP (DatagramSocket和DatagramPacket)正则表达式)
java:网络编程(UDP (DatagramSocket和DatagramPacket)正则表达式) * TCP* 特点:面向连接,点对点的通信,效率较低,但安全可靠* UDP:用户数据报协议,类似 ...
- Java网络编程UDP通信原理
前言 继续今天我们的Java网络编程--TCP和UDP通信 一.TCP和UDP概述 传输层通常以TCP和UDP协议来控制端点与端点的通信 TCP UDP 协议名称 传输控制协议 用户数据包协议 是 ...
- Java 网络编程学习总结
新手一枚,Java学习中,把自己学习网络编程的知识总结一下,梳理下知识,方便日后查阅,高手莫进. 本文的主要内容: [1] 网络编程认识 [2] TCP/IP编程 ...
- java 网络编程复习(转)
好久没有看过Java网络编程了,现在刚好公司有机会接触,顺便的拾起以前的东西 参照原博客:http://www.cnblogs.com/linzheng/archive/2011/01/23/1942 ...
随机推荐
- 记录一次echarts 中bar 定时跳跃并显示内容
查看echarts api ----- https://www.echartsjs.com/zh/api.html#echarts 搜索 1.dispatchAction 执行的关键 2.hi ...
- react+antd 开发一个可动态增减的复合组件
需求如图: 与后端协商好的表单数据为: 组件代码: /* 阶梯分成组件 */ import React, { useState, useEffect } from 'react'; import { ...
- #AI 绘图 #GitHub GitHub上这几个项目教你怎么用,让你成为神笔马良
1.前情提要 前两天在 GitHub Trending 上看到个利用 AI 自动给图片上色的项目(style2paints)火起来了. 在 AI 大行其道的时代,工程师们也开始思考如何用这项技术来解决 ...
- bert一些思考
bert结构 首先是embdding lookup,[batch * seq]-->[batch, seq, hidden] 然后是加个mask embdding和type embdding和p ...
- 使用idea从零编写SpringCloud项目-Hystrix
ps:Hystrix和Fegin里面使用的Hystrix,有些许区别.我理解的是Fegin.Hystrix主要是用于消费方在调用服务方接口时的异常处理,返回兜底数据等,而Hystrix则是消费方自己本 ...
- 十大经典排序之计数排序(C++实现)
计数排序 核心思想:计数排序的核心在于将输入的数据值转化为键存储在额外开辟的数组空间中. 作为一种线性时间复杂度的排序,计数排序要求输入的数据必须是有确定范围的整数. 思路: 找出待排序的数组中最大和 ...
- RS485总线常用拓扑结构
RS485总线拓扑结构一般可分为以下4种,分别是:总线型拓扑结构.星型拓扑结构.树形拓扑结构.环形拓扑结构.根据RS485总线布线规范,只能按照总线拓扑结构布线,但是由于现场环境复杂多变,为了能够使整 ...
- java输入一个字符串,要求将该字符串中出现的英文字母, * 按照顺序输出,区分大小写,且大写优先
public static void main(String[] args) { String input ="A8r4c5jaAjp#7"; //转为char[] char[] ...
- 1004.Django模板标签
一.常用标签 模板标签 标签在渲染的过程中提供任意的逻辑.这个定义是刻意模糊的.例如,一个标签可以输出内容,作为控制结构,例如 "if"语句或"for"循环从数 ...
- C Ⅷ
数组 int number[100]; //这个数组可以放100个数 int x; int cnt = 0; double sum = 0; scanf("%d", & ...