java网络编程--4 UDP

1.7、UDP

发短信:不用连接,但是需要知道对方的地址

主要包含两个类:DatagramPacket 和 DatagramSocket

发送消息

发送端:

package com.ssl.lesson03;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress; //不需要连接服务器
public class UdpClientDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//1.建立一个Socket
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); //2.建个包
String msg = "你好";
//发送给谁
InetAddress localhost = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
int port = 9090;
//数据,数据的长度起始,长度,ip,端口号
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(), 0, msg.getBytes().length,localhost,port);
//3.发送包
socket.send(packet); //4.关闭流
socket.close();
}
}

接收端:

package com.ssl.lesson03;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket; //还是要等待客户端的连接
public class UdpServerDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//开放端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
//接收数据包
byte[] buffer = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);
socket.receive(packet); System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());
System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength())); //关闭连接
socket.close();
}
}

咨询

发送方:

package com.ssl.chat;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress; public class UdpSenderDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//设定UDP的端口号
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888); //准备数据:控制台读取System.in
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while(true){
String data = reader.readLine();
byte[] datas = data.getBytes(); DatagramPacket packet = new DatagramPacket(datas,0,datas.length,new InetSocketAddress("localhost",6666));
//发送数据
socket.send(packet);
if(data.equals("bye"))
break;
} socket.close();
}
}

//接收方

package com.ssl.chat;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket; public class UdpReceiveDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//设定UDP端口号,接收端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
while(true){ //准备接收包裹
byte[] container = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container,0,container.length); //接收包裹
socket.receive(packet); //断开连接 bye
byte[] data = packet.getData();
//将接收的信息生成字符串。
String receiveData = new String(data, 0, packet.getLength());
System.out.println(receiveData);
if(receiveData.equals("bye")){
break;
}
}
socket.close();
}
}

在线咨询

双方可以相互通信

package com.ssl.chat;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress; //发送线程
public class TalkSend implements Runnable{
DatagramSocket socket = null;
BufferedReader reader = null; //对方的端口号
private int fromPort;
private String toIP;
private int toPort; public TalkSend(int fromPort, String toIP, int toPort) {
this.fromPort = fromPort;
this.toIP = toIP;
this.toPort = toPort;
try {
//设定UDP的端口号
socket = new DatagramSocket(fromPort);
//准备数据:控制台读取System.in
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} @Override
public void run() {
//发送消息
while(true){
try {
String data = reader.readLine();
byte[] datas = data.getBytes(); DatagramPacket packet = new DatagramPacket(datas,0,datas.length,new InetSocketAddress(this.toIP,this.toPort));
//发送数据
socket.send(packet);
if(data.equals("bye")){
break;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
socket.close();
}
}
package com.ssl.chat;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException; public class TalkReceive implements Runnable{
DatagramSocket socket = null; private int port;
private String msgFrom; public TalkReceive(int port,String msgFrom) {
this.msgFrom= msgFrom;
this.port = port;
//接收端口
try {
socket = new DatagramSocket(port);
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
}
} @Override
public void run() {
while(true){
try {
//准备接收包裹
byte[] container = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container,0,container.length);
//接收包裹
socket.receive(packet);
//断开连接 bye
byte[] data = packet.getData();
//将接收的信息生成字符串。
String receiveData = new String(data, 0, packet.getLength());
System.out.println(this.msgFrom+":"+receiveData);
if(receiveData.equals("bye")){
break;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
socket.close();
}
}
package com.ssl.chat;

public class TalkStudent {
public static void main(String[] args) {
//开启两个线程
new Thread(new TalkSend(7777,"localhost",9999)).start();
new Thread(new TalkReceive(8888,"老师")).start(); }
}
package com.ssl.chat;

public class TalkTeacher {
public static void main(String[] args) {
//开启两个线程 一个接收,一个发送
new Thread(new TalkSend(5555,"localhost",8888)).start();
new Thread(new TalkReceive(9999,"学生")).start(); }
}

java网络编程--4 UDP的更多相关文章

  1. java 网络编程-tcp/udp

    --转自:http://blog.csdn.net/nyzhl/article/details/1705039 直接把代码写在这里,解释看这里吧:http://blog.csdn.net/nyzhl/ ...

  2. java 网络编程基础 UDP协议的Socket:DatagramSocket;广播Socket:MulticastSocket

    什么是UDP协议: UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信实例的两端各建立一个Socket 但这两个 Socket之间并没有虚拟链路,这两个Socket只是发送.接收数据报的对象.Java 提供了 ...

  3. java网络编程(4)——udp实现聊天

    UDP可以实现在线聊天功能,我这里就是简单模拟一下: 发送端: package com.seven.udp; import java.io.BufferedReader; import java.io ...

  4. java 网络编程基础 UDP协议DatagramSocket,MulticastSocket 实现局域网聊天软件(Server + Client模式)

      开发思路: 服务端两个Socket: UDP的DatagramSocket接收客户端消息. 广播multicastSocket 发送广播消息 客户端一个Socket: multicastSocke ...

  5. Java网络编程——TCP/UDP

    UDP:面向无连接 ☆ 将数据及源地址和目的地址封装成数据包中 ☆ 每个数据报的大小限制在64K ☆ 不可靠协议 ☆ 不需要建立连接,速度快 TCP:面向有连接 ☆ 建立连接,形成传输数据的通道 ☆ ...

  6. Java 网络编程 --基于UDP实现一对一聊天功能

    UDP 基本流程: UDP发送端基本流程: 1.使用DatagramSocket 指定端口 创建发送端 2.准备数据 一定转成字节数组 3. 封装成DatagramPacket 包裹,需要指定目的地 ...

  7. java:网络编程(UDP (DatagramSocket和DatagramPacket)正则表达式)

    java:网络编程(UDP (DatagramSocket和DatagramPacket)正则表达式) * TCP* 特点:面向连接,点对点的通信,效率较低,但安全可靠* UDP:用户数据报协议,类似 ...

  8. Java网络编程UDP通信原理

    前言 继续今天我们的Java网络编程--TCP和UDP通信 一.TCP和UDP概述 传输层通常以TCP和UDP协议来控制端点与端点的通信   TCP UDP 协议名称 传输控制协议 用户数据包协议 是 ...

  9. Java 网络编程学习总结

    新手一枚,Java学习中,把自己学习网络编程的知识总结一下,梳理下知识,方便日后查阅,高手莫进. 本文的主要内容: [1]    网络编程认识                [2]  TCP/IP编程 ...

  10. java 网络编程复习(转)

    好久没有看过Java网络编程了,现在刚好公司有机会接触,顺便的拾起以前的东西 参照原博客:http://www.cnblogs.com/linzheng/archive/2011/01/23/1942 ...

随机推荐

  1. 【2020NOI.AC省选模拟#6】A. zyb的监控计划

    题目链接 原题解: 考虑我们需要的信息:子树里最浅的一个能向上的点是谁?子树里最深的一个没被覆盖的深度是多少? 我们记录一下$f_{i,a,b}$表示上面两个信息为$a$和$b$的时候,最少要花费的代 ...

  2. Leecode-每日一题-题目448. 找到所有数组中消失的数字

    今天重新开始刷leecode 为了致敬我的偶像,还是选择把做题笔记发在博客园上 题目448. 找到所有数组中消失的数字 给定一个范围在  1 ≤ a[i] ≤ n ( n = 数组大小 ) 的 整型数 ...

  3. unity game Developemnt in 24 hours 第1章 untiy

    屏幕有3个主要窗口 , Hierarchy.Project.Insepector ,个人理解Project是类定义,Hierarchy是创建类.实例化类,而Insepector是对类的属性进行管理

  4. java为什么要使用静态内部类

    参考:https://blog.csdn.net/fengyuyeguirenenen/article/details/122696650 static内部类意味着: (1) 为创建一个static内 ...

  5. 出现SocketTimeoutException后一直无法在连接服务器

    在做接入sdk功能的时候,经常出现一个问题,内网向外网服务器建立连接并发送数据经常会报SocketTimeoutException这个错误,且一旦出现便大几率再也连不上了.修改之前的代码为: publ ...

  6. Linux 获取内网IP地址脚本

    IP=$( /sbin/ifconfig -a|grep inet|grep -v 127.0.0.1|grep -v inet6|awk '{print $2}'|tr -d "addr: ...

  7. 6-8次PTA题目集总结

    一,前言 1,第六次作业(针对电信计费) 本次作业主要是对类的操作,题目已经给出类图,类图里面已经给了各种方法以及属性.此次作业涉及了座机的计费方式,市内省内省外怎么计费.难度偏难,主要是各类之间怎么 ...

  8. Python 错误:ModuleNotFoundError: No module named 'conf'

    问题描述: 编译器无法使用cmd命令来执行py文件,结果可能报ModuleNotFoundError的错误. 比如在cmd任务栏执行:python E:\myProgram\Python\spider ...

  9. JS笔记(二):数据类型

    镇楼图 Pixiv:torino 三.数据类型 原始类型 原始类型像是string.symbol.number之类的都只能存储原子值,而不能像对象一样随意扩展.但是为了提供额外功能,采取了轻量的对象包 ...

  10. Spring Boot中开启Spring Security

    Spring Boot中开启Spring Security Spring Security是一款基于Spring的安全框架,主要包含认证和授权两大安全模块,和另外一款流行的安全框架Apache Shi ...