1.bind函数

网络编程中, 经常要使用到回调函数。 当底层的网络框架有数据过来时,往往通过回调函数来通知业务层。 这样可以使网络层只专注于 数据的收发, 而不必关心业务

在c语言中, 回调函数的实现往往通过函数指针来实现。 但是在c++中 , 如果回调函数是一个类的成员函数。这时想把成员函数设置给一个回调函数指针往往是不行的

因为类的成员函数,多了一个隐含的参数this。 所以直接赋值给函数指针肯定会引起编译报错

c++11 为我们带来了bind, 可以很好的解决这个问题

include

std::bind(待绑定的函数对象/函数指针/成员函数指针,参数绑定值1,参数绑定值2,...,参数绑定值n);

2.bind用法

1.普通函数
#include <iostream>
#include <memory>
#include <functional> using namespace std; void fun1(int n1, int n2, int n3)
{
cout << n1 << " " << n2 << " " << n3 << endl;
} int main()
{
//原fun1接受三个参数,其中绑定了2个,第三个参数由新的可调用对象指定
auto f1 = bind(fun1, 11, 22, placeholders::_1);
f1(33);
} 运行结果是:11 22 33
2.普通函数与_1,_2;
#include <iostream>
#include <memory>
#include <functional> using namespace std::placeholders;
using namespace std; void fun1(int n1, int n2, int n3)
{
cout << n1 << " " << n2 << " " << n3 << endl;
} int main()
{
//_1表示这个位置是新的可调用对象的第一个参数的位置
//_2表示这个位置是新的可调用对象的第二个参数的位置
auto f1 = bind(fun1, _2, 22, _1);
f1(44,55);
} 运行结果是 55 22 44
3.成员函数
#include <iostream>
#include <memory>
#include <functional> using namespace std::placeholders;
using namespace std; class A
{
public:
void print(int n1, int n2, int n3)
{
cout << n1 << " " << n2 << " " << n3 << endl;
}
}; int main()
{
A a;
//类成员函数需要绑定该类的this指针
auto f1 = bind(&A::print, &a, 22,44,55 );
f1();
}
运行结果: 22,44,55

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